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Materiali per facciate di edifici

Nel 2026 Poliigon ha rilasciato nuovi materiali per facciate di edifici. La documentazione su questi materiali è disponibile qui sotto:

Scala, risoluzione e Texel Density

I materiali per facciate di edifici sono scansioni di circa 24x24m di intere facciate. Questi asset sono offerti fino a 16k (16384x16384). Le pagine degli asset per le facciate conterranno descrizioni aggiornate, incluse le nuove informazioni su risoluzione delle texture e texel density.

Texture Maps

Oltre alle mappe PBR standard fornite con i nostri materiali da 2,5m, questi materiali includeranno le seguenti mappe:

AI Emission Map

Definisce le aree della superficie che appaiono auto-illuminate, utilizzando un pattern generato dall'IA per simulare un bagliore interno come luci, schermi o insegne.

Identificate come file che terminano con _Emission. Disponibili nei formati JPG, PNG, TIFF.

Specifiche:

  • JPG & PNG

    • 8-bit per canale

    • 3 canali: RGB

    • Spazio colore sRGB

    • Codifica Gamma 2.2

  • TIF

    • 16-bit per canale

    • 3 canali: RGB

    • Spazio colore sRGB

    • Codifica Gamma 2.2

ID Map

Example PBR texture ID map

Definisce maschere codificate a colori per isolare regioni della superficie per rapide modifiche di colore o materiale.

Identificate come file che terminano con _ID. Disponibili nei formati JPG, PNG, TIFF.

Specifiche:

  • JPG & PNG

    • 8-bit per canale

    • 3 canali: RGB

    • Spazio colore sRGB

    • Codifica Gamma 2.2

  • TIF

    • 16-bit per canale

    • 3 canali: RGB

    • Spazio colore sRGB

    • Codifica Gamma 2.2

Utilizzo

Quando si lavora con questi materiali, è importante notare che i valori di Displacement predefiniti differiscono dai nostri materiali da 2,5m. Quando questi materiali vengono importati utilizzando uno dei nostri plugin software, potresti notare che il Displacement è molto basso di default, quindi potrebbe essere necessario un aggiustamento manuale per adattarlo alla tua scena.

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