Nel 2026 Poliigon ha rilasciato nuovi materiali per facciate di edifici. La documentazione su questi materiali è disponibile qui sotto:
Scala, risoluzione e Texel Density
I materiali per facciate di edifici sono scansioni di circa 24x24m di intere facciate. Questi asset sono offerti fino a 16k (16384x16384). Le pagine degli asset per le facciate conterranno descrizioni aggiornate, incluse le nuove informazioni su risoluzione delle texture e texel density.
Texture Maps
Oltre alle mappe PBR standard fornite con i nostri materiali da 2,5m, questi materiali includeranno le seguenti mappe:
AI Emission Map
Definisce le aree della superficie che appaiono auto-illuminate, utilizzando un pattern generato dall'IA per simulare un bagliore interno come luci, schermi o insegne.
Identificate come file che terminano con _Emission. Disponibili nei formati JPG, PNG, TIFF.
Specifiche:
JPG & PNG
8-bit per canale
3 canali: RGB
Spazio colore sRGB
Codifica Gamma 2.2
TIF
16-bit per canale
3 canali: RGB
Spazio colore sRGB
Codifica Gamma 2.2
ID Map
Definisce maschere codificate a colori per isolare regioni della superficie per rapide modifiche di colore o materiale.
Identificate come file che terminano con _ID. Disponibili nei formati JPG, PNG, TIFF.
Specifiche:
JPG & PNG
8-bit per canale
3 canali: RGB
Spazio colore sRGB
Codifica Gamma 2.2
TIF
16-bit per canale
3 canali: RGB
Spazio colore sRGB
Codifica Gamma 2.2
Utilizzo
Quando si lavora con questi materiali, è importante notare che i valori di Displacement predefiniti differiscono dai nostri materiali da 2,5m. Quando questi materiali vengono importati utilizzando uno dei nostri plugin software, potresti notare che il Displacement è molto basso di default, quindi potrebbe essere necessario un aggiustamento manuale per adattarlo alla tua scena.






