Sejak awal tahun ini, material Poliigon kini hadir dengan dukungan MaterialX.
Epic Games mendukung MaterialX di Unreal Engine 5.1 ke atas, yang memungkinkan impor dokumen MaterialX berdasarkan model shading Standard Surface.
Mulai Unreal Engine 5.3, konten MaterialX juga dapat direferensikan dalam alur kerja USD di dalam Unreal.
Bagi pengguna yang ingin mengatur material Poliigon di Unreal 5.1+, mengimpor file .mtlx seharusnya dapat langsung berfungsi, namun harap perhatikan bahwa [displacementshader] harus dinonaktifkan di pengaturan impor.
Anda dapat menemukan dokumentasi mengenai Unreal dan MaterialX di sini:
Jika Anda memiliki pertanyaan tentang file MaterialX kami, silakan hubungi kami di support@poliigon.com.
