Lewati ke konten utama

Catatan Perubahan Plugin Poliigon untuk Cinema 4D

Selasa, 11 Februari 2026

v1.5.0 untuk Cinema 4D 2026-2023

Diuji pada C4D 2026, 2024, 2023

  • Peningkatan

    • Meningkatkan performa startup plugin dengan permintaan yang lebih paralel dan terpisah

    • Memperkenalkan caching lokal untuk data asset agar startup lebih cepat, data akan tetap tersimpan dalam cache hingga 7 hari

  • Perbaikan

    • Memperbaiki kesalahan tampilan pada preferensi yang sempat menampilkan layar kosong satu atau dua hari sebelum pembaruan ini

    • Perbaikan parsial pada slider ukuran thumbnail agar menerapkan ukuran grid terakhir yang diatur dengan benar, meskipun posisi slider mungkin awalnya terlihat salah

    • Memperbaiki berbagai kasus khusus terkait pemuatan data asset antara startup dan penyegaran manual

    • Menambahkan penanganan error dan perintah coba lagi saat permintaan All Assets gagal

    • File pengaturan yang rusak kini diperbaiki secara otomatis dengan aman dan menggunakan UTF-8 secara default untuk kompatibilitas yang lebih baik

    • Memperbaiki deteksi asset lokal pada drive ExFAT dengan mengabaikan file cache ._ di OSX

    • Menghapus opsi ekstensi lama dari preferensi

    • Menyelesaikan masalah kompatibilitas python yang berdampak pada pengguna Cinema4D 2023

Selasa, 20 Januari 2026

v1.4.0

Mendukung Cinema 4D 2026-2023, diuji pada 2026.1, 2024, 2023

  • Peningkatan

    • Semua pengguna sekarang dapat melihat pratinjau PBR berwatermark untuk tekstur yang tidak ada secara lokal, memberikan opsi cepat untuk melihat asset sebelum melakukan unduhan penuh

      • Sebelumnya, tekstur gratis dan pengguna paket unlimited tidak memiliki opsi pratinjau

    • Menambahkan kotak centang "persist filter" ke dropdown filter (nonaktif secara default), memungkinkan Anda melakukan pencarian atau mengubah kategori sambil tetap mempertahankan filter seperti lokal atau dimiliki

    • Menambahkan filter Recently Viewed, sehingga Anda dapat dengan mudah menemukan asset yang Anda lihat di website sebelum membuka plugin

      • Filter ini akan diterapkan secara otomatis jika Anda telah melihat asset di website sejak terakhir kali Anda membuka/menyegarkan/menyegarkan plugin

    • Bilah pencarian sekarang disembunyikan pada tab non-browsing

  • Perbaikan

    • Pembersihan memori saat logout

    • Meningkatkan penanganan file asset HDRI dan model

  • Masalah yang diketahui: Slider ukuran saat digunakan dapat menyebabkan pratinjau menjadi terlalu kecil, ini akan diatur ulang saat mengklik kategori lain

Kamis, 4 Desember 2025

v1.3.0

Mendukung Cinema 4D 2026-2023, diuji pada 2026.1, 2024, 2023

  • Catatan: Versi ini memperbaiki masalah kritis dengan engine Redshift 2026.1 yang menyebabkan plugin tidak dapat dimuat, meskipun pembaruan ini direkomendasikan untuk semua pengguna

  • Peningkatan

    • Mengatur ulang tab online, my assets, dan imported ke dalam opsi filter

    • Menambahkan filter Previous Downloads dan Local Assets

    • Mendukung login otomatis bagi pengguna yang mengunduh plugin saat sudah masuk (signed in)

    • Menambahkan Sign Up dari dalam plugin

    • Mengerjakan ulang ikon grid asset

    • Mengurangi jumlah panggilan API yang diperlukan dan permintaan ulang yang tidak perlu jika memungkinkan

  • Perubahan perilaku

    • Menghapus login email dan beralih ke login via web

    • Filter Owned assets (sebelumnya tab My Assets) hanya muncul bagi pengguna yang memiliki asset yang dimiliki

    • Pencarian sekarang selalu dilakukan di seluruh pustaka online alih-alih kategori atau filter saat ini, Anda masih dapat menerapkan filter setelah melakukan pencarian

    • Mengubah kategori sekarang secara otomatis menghapus pencarian dan filter, Anda masih dapat menerapkan filter setelah mengubah kategori

  • Perbaikan

    • Menyelesaikan error yang sebelumnya tidak muncul (silent errors) selama startup

    • Menyelesaikan masalah di mana penampil detail ditutup sebelum gambar selesai diunduh

    • Sejumlah perbaikan bug kecil lainnya

    • Menyelesaikan masalah crash yang ditemukan di 2026.1, karena simbol yang diperbarui pada Redshift 2026.2

Selasa, 7 Oktober 2025

v1.2.2

Mendukung Cinema 4D 2026-2023, diuji pada 2024.4, 2026.0

  • Menghapus login via email untuk keamanan yang lebih baik, pengguna masih dapat menggunakan email mereka untuk login setelah jendela browser terbuka

  • Diuji pada Cinema 4D 2026, namun evaluasi di semua render engine masih berlangsung

Rabu, 3 September 2025

v1.2.1

Mendukung Cinema 4D 2026-2023, diuji pada 2023, 2024.4, 2025, 2026.0 (OSX/Windows)

  • Asset sekarang akan diunduh menggunakan Poliigon API terbaru, meningkatkan kecepatan dan pemformatan respons error yang lebih baik

  • Berbagai perbaikan bug kecil dan peningkatan stabilitas

Senin, 9 Juni 2025

v1.2.0

Mendukung Cinema 4D 2025-2023, diuji pada 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Ditingkatkan ke Poliigon API terbaru

    • Menjelajahi kategori serta memuat halaman beranda awal seharusnya jauh lebih cepat

    • Memuat asset yang dimiliki juga umumnya jauh lebih cepat

  • Peningkatan

    • Memperbarui survei dalam aplikasi untuk mengisi versi addon/C4D secara dinamis

    • Pencarian sekarang selalu berada di tingkat pustaka keseluruhan, bukan di dalam subkategori individu

  • Perubahan perilaku: Volume shaders

    • Material yang dihasilkan dengan peta transmisi tidak akan lagi menggunakan penyerapan volume (volume absorption) secara default

    • Hal ini dikarenakan dampaknya yang minimal pada render dalam penggunaan normal untuk tekstur volume yang disediakan Poliigon, sekaligus meningkatkan waktu render dengan menghapusnya

    • Anda dapat mengaktifkan kembali penyerapan volume dengan mencentang kotak untuk “Use Volume Transmission texture” di preferensi di bawah bagian Import

  • Perbaikan

    • Memperbaiki penanganan jendela dengan tata letak kustom

    • Memprioritaskan peta albedo daripada peta warna untuk asset lama yang memiliki keduanya

    • Menyelesaikan kasus khusus saat membatalkan login via web dengan cepat

    • Decoding API yang lebih andal

    • Menyelesaikan parsing spesifikasi model untuk penampil detail besar

    • Meningkatkan penanganan asset dengan data API yang rusak

  • Merevisi lisensi kode plugin untuk versi ini dan versi mendatang

Jumat, 14 Maret 2025

v1.1.1

Mendukung Cinema 4D 2023+, diuji pada 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Perbaikan bug kritis bagi beberapa pengguna yang menghadapi masalah di v1.12.0:

    • Beberapa akun individu dan tim mungkin mengalami kesulitan masuk ke plugin, atau memuat grid jika sudah masuk

    • Beberapa pengguna mungkin mengalami masalah saat mengunduh asset karena pesan “Purchase” yang ditampilkan di grid, meskipun menggunakan paket unlimited.

  • Menyelesaikan masalah impor model yang dapat memengaruhi penanganan undo pada tag Poliigon

  • Memperbaiki TypeError yang dapat terjadi saat mengimpor model setelah membuka file proyek lama

Selasa, 11 Maret 2025

v1.1.0

Mendukung Cinema 4D 2023+, diuji pada 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Fitur baru: Perubahan akun dalam aplikasi

    • Beberapa fitur manajemen akun yang sebelumnya hanya ada di website sekarang tersedia dari plugin, seperti melanjutkan atau meningkatkan paket Anda

    • Kehabisan unduhan atau hampir habis? Tingkatkan langsung ke paket berikutnya yang tersedia menggunakan metode pembayaran Anda yang tersimpan. Pengguna yang meningkatkan paket dalam aplikasi akan diperlihatkan detail paket mereka saat ini, paket baru yang diusulkan, serta biaya langsung dan masa depan.

  • Membuka tautan dari plugin akan secara otomatis memasukkan Anda ke website dengan akun yang sama

  • Perbaikan

    • Pembersihan data akun saat logout dan login kembali - beberapa kasus khusus tetap ada sehingga Anda mungkin masih perlu memulai ulang perangkat lunak saat mengganti pengguna

    • Memperbaiki konflik python yang dapat mengganggu pengoperasian operator plugin dari konsol

    • Meningkatkan penanganan fallback saat menemukan struktur data asset yang buruk

Rabu, 5 Februari 2025

v1.0.0

Mendukung Cinema 4D 2023+, diuji pada 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Fitur baru

    • Menambahkan tag objek Poliigon untuk menyesuaikan asset apa pun dengan mudah setelah impor awal

      • Cukup klik atau pilih tag Poliigon pada objek yang relevan, lalu ubah pengaturan dengan mudah seperti resolusi yang diterapkan, rotasi HDRI, dan pengaturan displacement

      • Ini termasuk mengubah resolusi untuk semua jenis asset, menyesuaikan ukuran unwrap tekstur, pengaturan displacement untuk material, dan rotasi untuk HDRI

      • Berfungsi untuk semua render engine yang didukung saat ini. Untuk detail lebih lanjut mengenai fungsionalitas yang didukung, lihat dokumentasi di sini

    • Memperkenalkan tab Imported Assets untuk menemukan asset yang ada di dokumen yang terbuka dengan mudah

  • Perbaikan

    • Memperbaiki: Mengunduh resolusi tambahan dari menu cepat dropdown malah menerapkan ukuran lokal, jika unduhan lokal ada dengan pengaturan peta yang berbeda di preferensi

    • Memperbaiki: Beberapa impor model berturut-turut akan menyebabkan error

    • Memperbaiki: Impor tekstur sekarang dengan benar menawarkan opsi untuk mengimpor dengan jalur relatif (relative paths)

Senin, 16 Desember 2024

v0.12.1

Mendukung Cinema 4D 2023+, diuji pada 2023, 2024.0, 2024.4, (OSX/Windows)

  • Patch ini tidak berdampak pada pengguna

  • Menghapus pelaporan error ganda yang tidak perlu dalam satu skenario, dan menambahkan sinyal tampilan yang hilang

Senin, 18 November 2024

v0.12.0

Mendukung Cinema 4D 2023+, diuji pada 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Peningkatan

    • Menambahkan penampil detail besar

      • Lihat semua render pratinjau (gambar) untuk sebuah asset

      • Lihat informasi teknis tambahan tentang asset, seperti ukuran tekstur fisik dan peta yang didukung

      • Beli dan unduh resolusi apa pun dari dialog ini, atau buka lokasi folder dengan cepat

    • Menambahkan tab imported

      • Untuk melengkapi tampilan Online Assets dan My Assets, ini memungkinkan Anda melihat - dan memilih - asset yang sudah ada di dokumen yang terbuka dengan cepat

      • Gunakan menu cepat di sebelah kanan setiap asset untuk menemukan tombol pilih yang praktis, yang (untuk jenis asset/render engine yang relevan), akan memilih semua objek yang cocok dengan asset tersebut.

    • Menambahkan preferensi pemilihan peta

      • Dari preferensi, yang dapat Anda buka melalui ikon roda gigi, Anda sekarang dapat menyesuaikan pengaturan peta default mirip dengan website

      • Ini memungkinkan Anda untuk mengaktifkan atau menonaktifkan peta opsional seperti BaseColorOpacity, serta menentukan ekstensi per peta untuk diunduh dan diperlukan untuk impor

      • Pertama kali Anda menggunakan plugin, pengaturan unduhan website Anda akan digunakan sebagai default - mengubah pengaturan setelahnya di website tidak akan mengubah pengaturan plugin, dan perubahan pengaturan plugin tidak memengaruhi pengaturan unduhan online Anda.

      • Perlu diketahui: memperbarui preferensi peta mungkin memerlukan pengunduhan ulang peta/ekstensi yang hilang sebelum dapat mengimpor asset lokal lagi

    • Meningkatkan komunikasi bagi pengguna unlimited yang melebihi Kebijakan Penggunaan Wajar, pelajari lebih lanjut di sini

    • Saldo asset sekarang divisualisasikan kembali untuk pengguna gratis dengan saldo bukan nol

  • Perbaikan

    • Memperbaiki masalah di mana terkadang plugin memuat varian peta tekstur kedua alih-alih yang pertama

    • Memperbaiki pencarian yang tidak diatur ulang saat logout

    • Memastikan transmisi digunakan di atas translucency jika kedua peta ditemukan

    • Memperbaiki cara peta mask / alpha mandiri dimuat ke dalam shader untuk Octane

    • Memperbaiki kesalahan tipe untuk Arnold renderer

    • Memperbaiki masalah di mana terkadang plugin memuat varian peta tekstur kedua alih-alih yang pertama

    • Beberapa perbaikan kecil dalam penanganan error

    • Meningkatkan keandalan penerapan pratinjau PBR berwatermark

Jumat, 18 Oktober 2024

v0.11.0

Mendukung Cinema 4D 2023+, diuji pada 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Dukungan untuk paket Poliigon Unlimited

    • Paket ini memungkinkan Anda mengunduh jumlah Tekstur, Model, dan HDRI yang tidak terbatas dari Poliigon tanpa kredit atau batas unduhan, pelajari lebih lanjut di sini

    • Jika Anda membatalkan paket unlimited, plugin tidak akan lagi mengizinkan Anda mengimpor ulang asset premium; ini tidak memengaruhi asset yang diunduh menggunakan paket dengan saldo asset bulanan

  • Meningkatkan pengalaman onboarding

    • Pengguna akan melihat popup satu kali saat membeli asset pertama mereka, untuk meningkatkan kesadaran akan pengaturan pengguna yang tersedia

    • Pengguna akan melihat popup satu kali saat pertama kali melakukan pratinjau watermark pbr (dengan menekan ikon mata di atas asset), untuk memperjelas apa artinya ini

    • Mengganti nama pengaturan pembelian 1-klik menjadi Show Purchase Confirmation, yang jika diaktifkan memberikan pengguna kesempatan tambahan untuk mengonfirmasi pembelian sebelum saldo asset digunakan

    • Mengerjakan ulang tab akun agar lebih sederhana

  • Perbaikan:

    • Unduhan yang dibatalkan tidak lagi menggantung, yang dapat terjadi jika pembatalan ditekan dengan cepat sebelum unduhan dimulai

    • Penanganan shutdown addon yang lebih aman dan andal

    • Meningkatkan sistem pelaporan error agar kami dapat mengidentifikasi dan menyelesaikan error yang terjadi di thread latar belakang dengan lebih baik

Rabu, 18 September 2024

v0.10.0 - Cinema 4D beta

Mendukung Cinema 4D 2023+, diuji pada 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Memperkenalkan dukungan untuk Physical

    • Render engine Physical sekarang didukung untuk mengimpor material, model, dan HDRI

    • Semua alur kerja material didukung kecuali Translucency, di mana Physical menyediakan opsi terbatas. Pengguna disarankan untuk menyesuaikan material secara manual jika translucency diperlukan.

  • Perbaikan

    • Refaktor dalam cara penanganan unduhan, dengan pembaruan ini unduhan seharusnya lebih stabil dan lebih mungkin selesai dengan lebih sedikit error timeout

    • Meningkatkan penanganan pengaturan displacement untuk Redshift guna mengurangi artefak shading. Displacement dinonaktifkan sepenuhnya secara default di tag Objek Redshift, tetapi dibuat mudah bagi pengguna untuk mengaktifkannya dengan override yang sudah disiapkan.

    • Log file sekarang dinonaktifkan, yang menyebabkan error izin bagi beberapa pengguna

    • Perbaikan kompatibilitas ke depan untuk fitur mendatang

    • Memperbarui url untuk halaman harga website

Jumat, 12 Juli 2024

v0.9.1 - Cinema 4D beta

Mendukung Cinema 4D 2023+, diuji pada 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Perbaikan

    • Memastikan tekstur displacement dalam format .tiff dikenali dan dimuat

Senin, 9 Juli 2024

v0.9.0 - Cinema 4D beta

Mendukung Cinema 4D 2023+, diuji pada 2023, 2024.0, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Peningkatan

    • Mendukung konvensi baru untuk tekstur Poliigon

      • Ini khusus untuk file tekstur yang diberi nama seperti: Poliigon_AssetName_8422_...

      • Semua asset akan memiliki beberapa resolusi, disimpan ke dalam subfolder berbasis ukuran misal 1K

      • Dukungan untuk asset lebar 512 dan 256 piksel, yang mungkin ada untuk beberapa tekstur detail halus

      • Tekstur yang sudah ada dari waktu ke waktu akan dimigrasikan ke format baru ini, termasuk berbagai ukuran

      • Pengunduhan dan pengimporan terbatas pada jpg, tetapi kami akan memperluas preferensi ekstensi di masa mendatang

    • Menampilkan nama tampilan di grid

    • Menyimpan file Material X (mtlx) ke disk secara otomatis saat mengunduh tekstur dalam konvensi baru

      • File-file ini tidak digunakan untuk mengimpor, tetapi mungkin di masa mendatang seiring dengan semakin diadopsinya konvensi tersebut

    • Meningkatkan popup untuk render engine yang tidak didukung, sehingga lebih jelas menunjukkan render engine yang aktif saat ini (seringkali Standard atau Physical, yang tidak didukung)

  • Perbaikan

    • Mengoreksi ruang warna untuk peta AO, Fuzz, dan Alphamasked

    • Memperbaiki label yang sedikit berdarah (bleeding) selama pemuatan thumbnail

    • Meningkatkan perilaku undo untuk tekstur, meskipun impor tekstur V-Ray masih memerlukan beberapa kali tekan undo

Jumat, 7 Juni 2024

v0.8.0 - Cinema 4D beta

Mendukung Cinema 4D 2023+, diuji pada 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Peningkatan

    • Memberikan perubahan yang kompatibel ke depan untuk unduhan asset mendatang

  • Perbaikan Kritis:

    • Kami menyelesaikan bug kritis yang menyebabkan antarmuka ekstensi tidak dimuat. Ini bisa terjadi jika Anda menggunakan plugin antara ~28 Mei dan 31 Mei, karena data API yang salah di-cache ke disk dan menyebabkan plugin gagal saat C4D dibuka berikutnya.

    • Cukup dengan memperbarui seharusnya menyelesaikan masalah ini, pastikan untuk memulai ulang setelah instalasi

  • Perbaikan

    • Meningkatkan pemuatan HDRI saat ada objek langit yang dimanipulasi pengguna

    • Versi plugin minimum yang benar sekarang ditentukan, C4D 2023

    • Meningkatkan pemuatan dan penugasan material untuk beberapa asset model

    • Meningkatkan pengimporan asset model dengan varian, sehingga setiap varian mendapatkan instance material uniknya sendiri dengan benar

    • Memperbaiki plugin yang tidak mendaftar jika Redshift hilang

  • Perubahan yang tidak berdampak pada pengguna: Beralih ke backend pelaporan yang di-host sendiri dan menyertakan render engine aktif dalam laporan, bagi pengguna yang memilih untuk berbagi detail error/penggunaan

Rabu, 24 April 2024

v0.7.2 - Cinema 4D beta

Mendukung Cinema 4D 2023+, diuji pada 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Peningkatan

    • Menandai asset yang dibeli tetapi belum lokal dengan tanda centang abu-abu, sehingga asset lokal dengan tanda centang hijau lebih mudah diidentifikasi

    • Menambahkan sinyal untuk menginformasikan dari jarak jauh bagaimana unduhan yang dimulai selesai, sehingga kami dapat memantau dan meningkatkan keandalan unduhan asset dengan lebih baik

    • Meningkatkan instruksi instalasi readme yang terdapat di dalam unduhan plugin

  • Perbaikan

    • Menyelesaikan masalah pemuatan dan rendering material di Octane

    • Menyelesaikan masalah pengimporan di C4D 2024.4, yang berpotensi menyebabkan pemuatan material yang salah di V-Ray dan Arnold karena preferensi render C4D pengguna baru

    • Menyelesaikan masalah di mana area header notifikasi dapat dirender sebagai bilah hitam

    • Menyelesaikan error yang dapat terjadi saat menampilkan total saldo asset

    • Menyelesaikan masalah tidak mengunduh resolusi terdekat berikutnya jika asset yang diunduh tidak memiliki resolusi yang persis sama dengan yang ditentukan dalam preferensi plugin

    • Menyelesaikan masalah di mana terkadang URL asset tidak terbuka dengan benar

    • Menyelesaikan masalah di mana terkadang menggunakan tombol segarkan kanan atas dapat merusak beberapa data

Kamis, 21 Maret 2024

v0.7.1 - Cinema 4D beta

Mendukung Cinema 4D 2023+, diuji pada 2023, 2024 (OSX/Windows)

  • Peningkatan

    • Mengintegrasikan pemeriksaan pembaruan dengan instalasi pembaruan satu-klik. Lain kali pembaruan tersedia, pengguna akan diberi tahu di header plugin dengan tautan ke catatan perubahan juga.

  • Perbaikan

    • Memperbaiki pemuatan material ke beberapa asset model seperti PlantMonstera001, yang terkadang mengakibatkan error yang tidak tertangani. Catatan: Beberapa asset model lama seperti Monstera ini mungkin masih memiliki mesh yang diputar secara tidak konsisten, kami sedang berupaya menyelesaikan masalah ini melalui pembaruan asset.

    • Penanganan thumbnail yang hilang di server yang lebih stabil. Sebelumnya, thumbnail yang hilang dapat membuat UI jauh lebih lambat atau bahkan menyebabkan crash, sekarang UI akan dengan lancar melewati asset tanpa masalah, dan lebih baik lagi, kembali mengunduh thumbnail terbaik berikutnya.

Kamis, 13 Maret 2024

v0.7.0 - Cinema 4D beta

Mendukung Cinema 4D 2023+, diuji pada OSX/Windows 2023 dan 2024

  • Fitur baru

    • Selain Redshift, dukungan Octane, Redshift, V-Ray, dan Arnold telah diimplementasikan sepenuhnya

    • Selain tekstur, diimplementasikan dukungan impor HDRI dan Model

      • Plugin sekarang menggunakan FBX untuk menghindari pengunduhan ulang saat mengubah render engine. Mengimpor model dari file c4d saat ini tidak didukung, karena tata letak shader sudah usang dan belum menggunakan alur kerja metalness.

    • Meningkatkan ajakan bertindak (call to action) saat menghadapi masalah pembelian

  • Perbaikan

    • Pengurangan kedipan tombol

  • Fitur alpha yang sudah ada:

    • Membeli, mengunduh, dan mengimpor asset dengan Redshift

    • Menjelajahi dan menavigasi semua asset di website

    • Melihat informasi akun dan paket Anda

    • Membuka asset di website atau mengungkapkan lokasi lokalnya

Apakah pertanyaan Anda terjawab?