Ugrás a fő tartalomra

Poliigon bővítmény 〘Cinema 4D〙-hez

(〘Changelogs〙 megtekintése changelogs)
Működik 〘Cinema 4D〙 2023 - 2026.1 verziókban.
Jelenleg támogatott: 〘Redshift〙, 〘Octane〙, 〘Corona〙, 〘V-Ray〙, 〘Arnold〙, 〘Physical〙.

Dec 4.: Megoldottunk egy problémát a 〘C4D〙 2026.1 verziójával kapcsolatban; kérjük, töltse le a legújabb bővítményt, ha problémákat tapasztal.

Ha problémákba ütközik, kérjük, használja a csevegőablakot, hogy kapcsolatba lépjen ügyfélszolgálatunkkal – egyébként szívesen várjuk általános visszajelzését:

A bővítmény telepítése és használata

Telepítés

  1. Töltse le a bővítmény fájlját (link fent) és csomagolja ki egy mappába a számítógépén.

  2. Keresse meg és nyissa meg a 〘Cinema 4D〙 bővítmények mappáját. Ennek megtalálásához:

    1. Indítsa el a 〘Cinema 4D〙-et.

    2. Nyissa meg a beállításokat (Menü: Edit → Preferences…)

    3. Kattintson a bal alsó sarokban található „Preferences Folder…” gombra (az alábbi képernyőképen zölddel kiemelve).

    4. Az 〘Explorer〙/〘Finder〙 megnyílik egy kijelölt 〘Maxon〙 mappával (pl. 〘Maxon Cinema 4D 2023.2_…〙).

  3. Navigáljon a „plugins” almappába.

  4. Csomagolja ki a bővítményt a most megnyitott plugins mappába. A kicsomagolt mappának poliigon-plugin-cinema4d néven kell megjelennie (lásd az alábbi képernyőképet).

  5. Indítsa (újra) a 〘Cinema 4D〙-et.

  6. A bővítmény mostantól elérhető a menüsávban: Extensions > Poliigon.

A beállítások mappájának megnyitása

Helye a telepítés után

Frissítés

  1. A felhasználók a bővítményen keresztül értesítést kapnak, ha új verzió érhető el. Ez lehet automatikus vagy manuális, attól függően, hogyan állította be a preferenciáit. Amikor új verzió érhető el, kattintson a frissítés gombra, amely elindítja a letöltést.

  2. Telepítse az új verziót ugyanúgy, mint az eredetit: navigáljon a bővítmény mappájához és csomagolja ki az új verziót (ügyelve arra, hogy minden fájlt felülírjon).

  3. Ha a bővítmény frissítése közben hiba történik, javasoljuk a tiszta telepítést: először kövesse az alábbi eltávolítási utasításokat, majd telepítse újra a bővítményt a kezdeti módon.

Eltávolítás

  1. Keresse meg és nyissa meg a 〘Cinema 4D〙 bővítmények mappáját. Ennek megtalálásához:

    1. Indítsa el a 〘Cinema 4D〙-et.

    2. Nyissa meg a beállításokat (Menü: Edit → Preferences…)

    3. Kattintson a bal alsó sarokban található „Preferences Folder…” gombra.

    4. Az 〘Explorer〙/〘Finder〙 megnyílik egy kijelölt 〘Maxon〙 mappával (pl. 〘Maxon Cinema 4D 2023.2_…〙).

  2. Navigáljon a „plugins” almappába.

  3. Törölje a poliigon-plugin-cinema4d mappát.

  4. Ha korábban elmentette az alapértelmezett elrendezését a 〘Poliigon〙 bővítménnyel együtt, akkor be kell zárnia a 〘Poliigon〙 ablakot és újra el kell mentenie az alapértelmezett elrendezést. Ez megakadályozza, hogy az ablak minden 〘C4D〙 indításkor megnyíljon.

Ha teljes tisztítást szeretne végezni, további mappákat is törölhet anélkül, hogy a már letöltött 〘assets〙-eket törölné:

  • {user home folder}/Poliigon/OnlinePreviews

  • {user home folder}/Poliigon/cinema4d

Részletes útmutató:

Háttér

Ez a bővítmény lehetővé teszi a 〘Poliigon〙 〘assets〙-ek böngészését, vásárlását, letöltését és importálását anélkül, hogy elhagyná a 〘Cinema 4D〙-et. Támogatja a textúrák, modellek és 〘HDRIs〙 betöltését.

Támogatja a 〘Cinema 4D〙 2023+ verziókat.

Felhasználói fiók beállítása

  1. Menjen az Extensions > Poliigon menüpontra.

  2. A megnyíló párbeszédpanelen jelentkezzen be a böngészőn keresztül.

    1. A „Log In via Browser” gombra kattintva megnyílik egy webböngésző. Ha már be van jelentkezve a 〘Poliigon〙-be ebben a böngészőben, a rendszer automatikusan bejelentkezteti.

  3. Ezután a rendszer megkéri, hogy válassza ki, honnan szeretné letölteni és importálni a 〘Poliigon〙 〘assets〙-eket.

    1. Kiválaszthat egy már meglévő mappát, és a 〘Poliigon〙 〘assets〙-ek felismerésre kerülnek. Vegye figyelembe: ez a bővítmény és a renderelési beállítások a 〘Metalness〙 munkafolyamatot igénylik (ellentétben a régi 〘C4D〙 anyagkonvertálóval), ezért előfordulhat, hogy a rendszer arra kéri, töltse le újra azokat az 〘assets〙-eket, amelyek helyileg 〘Specular〙 formátumban vannak.

  4. Látni fog egy képernyőt, amely elmagyarázza a bővítmény használatát.

  5. Végül elkezdheti az 〘assets〙-ek vásárlását, letöltését és importálását.

Dokkolás lehetősége

A bővítmény ablakát a 〘Cinema 4D〙-ben bármely más ablakhoz hasonlóan dokkolhatja, ha a bal felső ablakmenüt a fő felület egy másik pontjára húzza. Ezt az elrendezést elmentheti a következő 〘C4D〙 indításhoz a Window > Customization > Save Layout As vagy Save as Startup Layout menüponttal.

〘Poliigon〙 Unlimited csomagok

Ha aktív unlimited plan-je van, a bővítmény néhány dologban eltérően viselkedik:

  • Az 〘assets〙-egyenleg helyett egy unlimited ikont fog látni.

  • Közvetlenül letöltheti (újra) és importálhatja bármelyik 〘asset〙-et korlátok nélkül (a Fair Use policy szabályai szerint).

  • Nem tudja előnézetben megtekinteni a textúrákat – ehelyett töltse le őket közvetlenül.

  • A letöltött 〘assets〙-ek megjelennek a Downloads szűrőben, még akkor is, ha már nincsenek helyileg a gépen.

A bővítmény használata

A bővítmény több felső szintű nézetre van osztva:

Lapok

  • Assets: Ez az a nézet, ahol megtalálhatja az összes 〘Poliigon〙 〘asset〙-et, beleértve a korábbi letöltéseit, a helyi 〘assets〙-eket és a már importáltakat.

    • Tekintse meg a szűrő legördülő menüjét, hogy megtalálja a korábban „My Assets” néven szereplő elemeket, amelyek most „Owned” címkével vannak ellátva, ha kreditekkel vásárolt 〘assets〙-eket.

  • Account: Ez mutatja a fiókja és a csomagja adatait. Ide kattintva ellenőrizheti az 〘asset〙-egyenlegét, vagy megnyithatja a weboldalt a csomag módosításához.

  • Help: Gyorsan megnyitja ezt az oldalt, valamint a visszajelzési kérdőívet. A jövőben több alkalmazáson belüli súgót és tippet biztosítunk.

Jobb felső fejléc gombok

  • Refresh: Ha problémái vannak, vagy újra be kell töltenie az oldalt, miután külön vásárolt a weboldalon, használja ezt a körkörös nyíl gombot.

  • Preferences: Ezzel a fogaskerék ikonnal gyorsan megnyithatja a 〘C4D〙 bővítmény beállítási ablakát.

Keresés és kategóriák

Kattintson az oldalsáv kategóriáira, vagy keressen kulcsszavakra a felső keresőmezőben. Ezek a műveletek ugyanúgy működnek, mint a 〘Poliigon〙 weboldalán történő kategóriaböngészés és keresés.

Asset rács

Vigye az egeret egy 〘asset〙 rácseleme fölé az előnézethez, vásárláshoz, letöltéshez és importáláshoz. A legördülő menü segítségével megnyithatja az 〘asset〙-et a weboldalon, vagy megnyithatja a helyi fájlt. Számos ikon is segít gyorsan tájékozódni az 〘asset〙-ről:

  • Korábban letöltött – A bal felső sarokban lévő üres lefelé mutató nyíl ikon jelzi azokat az 〘assets〙-eket, amelyeket korábban már megvásárolt vagy letöltött.

  • Helyileg megtalálható – Egy kitöltött lefelé mutató nyíl jelzi; az 〘asset〙 típusától függően megnyomhatja az Apply vagy Import gombot.

  • Nemrég közzétett – Zöld csillogó ikon jelzi azokat az 〘assets〙-eket, amelyek az elmúlt 30 napban jelentek meg.

  • Ingyenes 〘asset〙 – Kék címke ikon jelzi; ezek ingyenesen letölthetők az 〘asset〙-egyenleg felhasználása nélkül, és nem számítanak bele az unlimited fair use korlátokba.

  • Nem korábban letöltött – Ezek az 〘assets〙-ek ikon nélkül jelennek meg a bal felső sarokban. Az 〘asset〙-egyenleggel rendelkező Pro felhasználók egy Purchase gombot fognak látni.

Előnézet a jelenetben

Nem biztos benne, melyik 〘asset〙-et vásárolja meg a jelenetéhez? Próbálja ki vásárlás előtt! Bármely kijelölt hálóval (mesh) nyomja meg a szem ikonját egy olyan anyagon, amelyet még nem vásárolt meg. Ez letölt és importál egy alacsony felbontású, vízjelezett 〘PBR〙 anyagot a vizualizációhoz.

Próbáljon ki néhány anyagot előnézetben, mielőtt kiválasztaná a megvásárolandót; az előnézetek száma nincs korlátozva, és nem igényelnek aktív csomagot. Csak textúrákhoz érhető el.

Vásárlás

Az 〘assets〙-eket a bővítményen belül az 〘asset〙-egyenlegével vásárolhatja meg. Az ingyenes 〘assets〙-ek „Free” jelölést kapnak, és nem használják fel az egyenlegét.

Az első vásárláskor értesítést kap a beállítások között található „Show purchase confirmation” opcióról, valamint az automatikus letöltés beállításáról vásárlás után. Ezt bármikor módosíthatja a jobb felső fogaskerék ikonra kattintva.

〘Asset〙 letöltése

Az 〘assets〙-ek a vásárlás után automatikusan letöltődnek. A korábban megvásárolt 〘assets〙-ek szintén letöltésre készként jelennek meg, ha a rendszer nem észlelte őket helyileg.

Az automatikus letöltést kikapcsolhatja a felhasználói beállításokban (jobb felső fogaskerék ikon). Ott kiválaszthatja az alapértelmezett letöltési felbontást is. Ha egy adott 〘asset〙 nem rendelkezik a megfelelő felbontással, a legközelebbi felbontás töltődik le helyette.

〘Asset〙 gyorsmenü legördülő menüje

Bármely 〘asset〙 mellett kattintson a lefelé mutató nyílra a gyorsmenü megnyitásához.

Itt számos műveletet hajthat végre:

  • Megtekintheti az 〘asset〙 teljes megjelenítési nevét.

  • Purchase: Vásárolja meg ezt az 〘asset〙-et, ha nincs unlimited csomagja.

  • Preview in scene: Még nem megvásárolt textúrák esetén ugyanaz, mint a szem ikon megnyomása: letölti és alkalmazza az alacsonyabb felbontású, vízjelezett 〘PBR〙 anyagot.

  • View asset details: Megnyit egy ablakot, amely tartalmazza az összes nagy bélyegképet az 〘asset〙-hez, valamint a specifikációkat, beleértve a valós méretet és a térképeket – lásd az alábbi szakaszt.

  • Download or import another resolution: Csak megvásárolt 〘assets〙-ekre vonatkozik, vagy Unlimited felhasználók esetén az összesre.

  • Open Preferences: Megnyitja a beállítások ablakot, ahol módosíthatja az importálási vagy letöltési alapértelmezéseket.

  • Open folder location: Ha az 〘asset〙-nek vannak helyi fájljai, ez gyorsan megnyitja a helyet a natív fájlkezelőjében.

  • View online: Megnyitja az 〘asset〙-et a Poliigon.com oldalon.

〘Asset〙 részleteinek megtekintése

Bármely 〘asset〙 melletti legördülő menüre kattintva válassza a „View asset details” lehetőséget a részletes ablak megnyitásához:

Ebben az ablakban:

  • Válthat az 〘asset〙 összes elérhető bélyegképe között.

  • Megvásárolhatja, letöltheti vagy importálhatja az 〘asset〙-et.

  • Megnyithatja a mappa helyét (ha az 〘asset〙 helyi).

  • Megtekintheti online.

  • A jobb oldali legördülő menüből további felbontásokat tölthet le vagy importálhat.

  • További adatokat láthat az 〘asset〙-ről, például a fizikai méretét, az elérhető felbontásokat és a létrehozási módszert. Az itt elérhető információk az 〘asset〙 típusától függően változnak.

〘Assets〙 importálása

Anyagok

Az anyagokat a következőképpen importálhatja vagy alkalmazhatja:

  • Egy vagy több háló kijelölése után nyomja meg az Apply gombot az anyag létrehozásához és címkeként való hozzáadásához az összes kijelölt objektumhoz. A már meglévő anyagcímkék nem törlődnek.

  • Háló kijelölése nélkül nyomja meg az Import gombot egy 〘asset〙-en, és alkalmazza később a Material Manager segítségével.

Az anyagot tovább szerkesztheti, ha duplán kattint az anyagra a shader lapon, vagy kijelöli az objektumhoz hozzáadott 〘Poliigon〙 anyagcímkét.

A 〘Poliigon〙 címkére kattintva később módosíthatja az 〘asset〙-et, vagy gyorsan megnyithatja a részletes nézegetőt. Ha több anyag van címkézve az objektumhoz, megjelenik egy legördülő menü, amelyből kiválaszthatja a módosítandót. Az anyagoknál az elérhető beállítások két csoportra oszlanak:

〘Asset〙 tulajdonságok – az anyag összes példányára hatással lesz, nem csak erre az objektumra.

  • Felbontás módosítása: csak a helyi méretek láthatók (használja az 〘Asset〙 Detail Viewer-t más méretek gyors letöltéséhez).

  • Displacement beállítások – renderelőmotoronként változik; vegye figyelembe, hogy az ebben a szakaszban felsorolt tulajdonságok az anyag összes példányára hatással lesznek.

Objektum/címke tulajdonságok – csak az anyag ezen példányára lesz hatással.

  • Displacement beállítások – renderelőmotoronként változik; vegye figyelembe, hogy az ebben a szakaszban felsorolt tulajdonságok csak arra az objektumra lesznek hatással, amelyre a címke fel van helyezve.

  • Textúra vetítési beállítások, ahol módosíthatja a vetítési módszert és a méretezés mértékét.

Modellek

A modell első importálásakor a rendszer a bővítmény beállításaiban megadott Model Grouping beállítás szerint importálja azt. Ezt követően, ha újra megpróbálja importálni ugyanazt a modellt, a bővítmény felajánlja a friss importálást (az összes anyag újb összes anyag újb összes anyag újb összes anyag újb összes anyag újb összes anyag újb összes anyag újbb összes anyag újbbösszes anyag újbóli létrehozása és a hálóadatok duplikálása), vagy a már meglévő modellimport példányának létrehozását.

A modell importálása után kijelölheti a 〘Poliigon〙 címkét, hogy később módosítsa az 〘asset〙 felbontását, ha több felbontás is létezik:

〘HDRIs〙

A 〘HDRIs〙 közvetlenül a világba importálódnak. Egyszerűen nyomja meg az Apply gombot, vagy használja a legördülő menüt egy másik felbontás kiválasztásához.

A 〘HDRIs〙 importálása után könnyedén módosíthatja a beállításokat, beleértve a forgatás mértékét vagy a felbontást, a megfelelő fényobjektumon lévő 〘Poliigon〙 címke kijelölésével:

Fiókom

Tekintse meg a fiókcsomagjával kapcsolatos információkat, beleértve az előfizetést és az 〘asset〙-egyenleg megújításának részleteit. Kijelentkezhet, vagy megnyithatja a weboldalt a csomag részleteinek megtekintéséhez.

Felhasználói beállítások

A bővítmény beállításainak megnyitásához kattintson a bővítmény jobb felső sarkában lévő fogaskerék ikonra:

Általános

  • Verzió és frissítés: Tekintse meg a bővítmény aktuális verzióját és azt, hogy elérhető-e frissítés. A frissítésekről a bővítmény jobb felső sarkában lévő állapotsávon is értesítést kap, ha elérhetővé válik egy.

  • Naplózás:

    • Részletes naplózás a konzolra: További jelentéseket ad a rendszerkonzolhoz hibakeresési célokból.

    • Bővítményhibák/használat megosztása: Ha engedélyezve van, a kezeletlen kivételek, valamint a bővítményen belüli műveletek (pl. képernyő- és menünézetek) jelentésre kerülnek a fejlesztőknek, hogy jobban karbantarthassuk a bővítményt. Ez ugyanaz a jelölőnégyzet, amelyet a bővítménybe való első bejelentkezéskor választott ki.

  • 〘Terms & Privacy〙: Ezekre a gombokra kattintva megnyílnak a megfelelő oldalak a weboldalon.

Könyvtárak

  • Alapértelmezett könyvtár: Tekintse meg és módosítsa az 〘assets〙-ek letöltéséhez és importálásához használt alapértelmezett könyvtárat. A jövőben további könyvtármappákat tervezünk beépíteni a helyi 〘assets〙-ek észleléséhez.

Letöltés és importálás

  • Automatikus letöltés vásárlás után: Alapértelmezés szerint engedélyezve; az 〘assets〙-ek automatikusan letöltődnek a vásárlás gomb megnyomása után.

  • Vásárlási megerősítés megjelenítése: Ha engedélyezve van, további felugró megerősítő párbeszédpanel jelenik meg a vásárlás előtt. Alapértelmezés szerint letiltva.

Textúra

  • Textúrák:

    • Alapértelmezett textúra felbontás: Az alapértelmezett (legközelebbi) felbontás a letöltéshez és importáláshoz. Bármely adott 〘asset〙 esetén továbbra is használhatja az 〘asset〙 legördülő menüjét, hogy az alapértelmezettől eltérő méretet válasszon a letöltéshez vagy importáláshoz.

  • Térképbeállítások

    • A 〘Poliigon〙 weboldalához hasonlóan részletes ellenőrzése van a kiterjesztések felett, és arról, hogy mely fájlokat tartalmazza a letöltés. Ezeket a beállításokat a rendszer az importáláshoz szükséges fájlok meghatározásához is használja. Emiatt óvatosan változtassa ezeket a beállításokat, mert előfordulhat, hogy új térképeket kell letöltenie a már helyileg meglévő 〘assets〙-ekhez. Az ilyen 〘assets〙-eken a letöltés gomb megnyomása csak a hiányzó fájlokat tölti le, nem feltétlenül a teljes 〘asset〙-et. Ezek a beállítások csak a latest standards format formátumú 〘assets〙-ekre vonatkoznak.

    • Webes beállítások visszaállítása: E gomb megnyomásával az összes alábbi térképbeállítás visszaáll a weboldalon érvényes letöltési beállításokra.

    • Térkép jelölőnégyzet: Törölje a jelölést a négyzetből a térkép letöltésének és importálásának kihagyásához; csak az „opcionális” térképeknél érhető el, a legtöbb térkép szükséges a pontos anyagmegjelenítéshez.

    • Kiterjesztés legördülő menü: Válasszon a 〘JPG〙, 〘PNG〙, 〘Tiff〙 (csak csapatoknak, a 〘Displacement〙 térképek kivételével) és 〘Exr〙 (csak nagyvállalati) formátumok közül.

Modellek, 〘HDRIs〙 és egyéb importálási beállítások

  • Modellek:

    • Alapértelmezett modellfelbontás: Az alapértelmezett (legközelebbi) felbontás a letöltéshez és importáláshoz, a modell alapértelmezett felbontásán felül.

    • Alapértelmezett modell 〘LOD〙: Az importálandó alapértelmezett 〘LOD〙 (részletességi szint), ha több 〘LOD〙 is helyi már ehhez az 〘asset〙-hez. Az 〘LOD0〙 a legsűrűbb, legrészletesebb 〘LOD〙, míg az 〘LOD4〙 alacsonyabb sűrűségű, és alkalmasabb háttér- vagy valós idejű használatra. A „None” választása azzal az alapértelmezett 〘LOD〙 szinttel importál, amellyel az 〘asset〙 készült.

    • Modell 〘LOD〙-ek letöltése: Ha engedélyezve van, töltse le az 〘LOD〙 〘fbx〙 fájlokat minden olyan modellhez, amely támogatja azokat.

  • 〘HDRIs〙:

    • Alapértelmezett fényfelbontás: Az alapértelmezett (legközelebbi) felbontás a letöltéshez és importáláshoz.

  • Importálás:

    • Modellcsoportosítási mód: Hogyan helyezze el a modell 〘assets〙-eket importáláskor.

    • 16 bites térképek használata: Ha engedélyezve van, használjon 16 bites térképeket, ha elérhetőek.

További beállítások

  • Bélyegkép kialakítása:

    • Finom nagyítás: Alapértelmezett opció, amely enyhe nagyítást ad az egér fölé húzáskor.

    • Nagyítás az egérre: Jobban ráközelít az egérre és követi az egér pozícióját, hogy segítsen előnézetben megtekinteni az 〘asset〙-et vásárlás előtt.

    • Teljesítmény mód: Nincs nagyítás vagy mozgás böngészés közben.

Választ kapott a kérdésére?