Mετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Αρχεία αλλαγών του Poliigon πρόσθετου για το Blender

Πέμπτη, 28 Μαΐου 2026

v1.16.2 Blender 5.1-2.83

Δοκιμασμένο σε Blender 5.1, 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Βελτιώσεις

    • Διατήρηση προηγούμενων ρυθμίσεων κατά την εφαρμογή νέας υφής σε ένα μοντέλο, όπως η προηγουμένως προσαρμοσμένη κλίμακα ή η μέθοδος χαρτογράφησης (mapping)

    • Τα πλαίσια προσαρμογής του Poliigon για Μοντέλα, Υλικά και HDRIs δεν εμφανίζονται πλέον αν το ενεργό στοιχείο δεν είναι ήδη asset του Poliigon

  • Διορθώσεις

    • Βελτιωμένες προειδοποιήσεις χρήστη για ορισμένα σφάλματα συστήματος, όπως η έλλειψη χώρου στον δίσκο

Τετάρτη, 25 Φεβρουαρίου 2026

v1.16.1 Blender 5.1-2.83

Δοκιμασμένο σε Blender 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.0, 2.93, 2.83

  • Προστέθηκε υποστήριξη για επεκτάσεις χαρτών Emission και ID, με ρυθμίσεις επεκτάσεων διαθέσιμες στις προτιμήσεις

  • Επίλυση ορισμένων σφαλμάτων σχεδίασης στα πλαίσια προσαρμογής

  • Επίλυση οριακών περιπτώσεων που προέκυπταν κατά την αποσύνδεση και επανασύνδεση με διαφορετικό χρήστη

Τετάρτη, 11 Φεβρουαρίου 2026

v1.16.0 Blender 5.0-2.83

Δοκιμασμένο σε Blender 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Βελτιώσεις

    • Προστέθηκε το πλαίσιο προσαρμογής Μοντέλων στο πάνελ Properties > Objects, όπου μπορείτε να αλλάξετε σε άλλη (τοπική) ανάλυση οποιαδήποτε στιγμή μετά την αρχική εισαγωγή

    • Βελτιωμένη απόδοση εκκίνησης του πρόσθετου με περισσότερα παράλληλα και αποσυνδεδεμένα αιτήματα

    • Εισαγωγή τοπικής προσωρινής αποθήκευσης (caching) δεδομένων asset για ταχύτερη εκκίνηση, τα δεδομένα θα παραμένουν αποθηκευμένα για έως και 7 ημέρες

    • Βελτιωμένο πάνελ Tweak Μοντέλου και κατάργηση περιττών προτιμήσεων επιλογής φόντου

    • Απενεργοποίηση της ημι-ακρίβειας (half precision) σε μπλοκ εικόνων TIFF όπου υποστηρίζεται για βελτιωμένη πιστότητα, πιο αισθητή στους χάρτες Normal

  • Καταργήθηκε η προτίμηση καθορισμού ξεχωριστής ανάλυσης φόντου για HDRIs

    • Αντ' αυτού, οι χρήστες μπορούν να καθορίσουν διαφορετική ανάλυση φόντου οποιαδήποτε στιγμή μετά την αρχική εισαγωγή μεταβαίνοντας στο πάνελ Properties > World > Poliigon

    • Αυτό το πάνελ μετα-προσαρμογής λειτουργεί τόσο για HDRIs που εισάγονται απευθείας μέσω του πρόσθετου όσο και μέσω της ενσωμάτωσης του Asset Browser

  • Διορθώσεις

    • Διορθώθηκαν διάφορες οριακές περιπτώσεις σχετικά με τη φόρτωση δεδομένων asset μεταξύ εκκίνησης και χειροκίνητης ανανέωσης

    • Προστέθηκε διαχείριση σφαλμάτων και προτροπή επανάληψης όταν αποτυγχάνει το αίτημα All Assets

    • Διορθώθηκε ο χειρισμός της εισαγωγής HDRI όταν αρχικά δεν υπάρχει πλαίσιο κόσμου (world context)

    • Διορθώθηκαν σφάλματα κονσόλας σχετικά με το νεότερο πάνελ προσαρμογής

    • Τα κατεστραμμένα αρχεία ρυθμίσεων αναδημιουργούνται αυτόματα με ασφάλεια και προεπιλέγονται σε UTF-8 για καλύτερη συμβατότητα

    • Διορθώθηκε η ανίχνευση τοπικών assets σε δίσκους ExFAT αγνοώντας τα αρχεία προσωρινής μνήμης ._ στο OSX

    • Διορθώθηκε η σχεδίαση UI για καταλόγους που δεν ήταν ορατοί μετά την απενεργοποίηση στις Προτιμήσεις (διαφορετικό από την κατάργηση)

    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα που ανάγκαζε το Cycles να γίνει η ενεργή μηχανή απόδοσης όταν χρησιμοποιούνται συγκεκριμένες ρυθμίσεις εισαγωγής υλικών

Τρίτη, 6 Ιανουαρίου 2026

v1.15.0 Blender 5.0-2.83

Δοκιμασμένο σε Blender: 5.0, 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Νέα δυνατότητα: μόνιμα πάνελ προσαρμογής Υλικών και HDRI

    • Προηγουμένως, μπορούσατε να τροποποιήσετε υλικά και HDRIs μόνο αμέσως μετά την εισαγωγή χρησιμοποιώντας το μενού redo last, το οποίο είναι διαθέσιμο μόνο μέχρι να κάνετε άλλη ενέργεια στο Blender

    • Τώρα, μπορείτε να αλλάξετε διάφορα χαρακτηριστικά χρησιμοποιώντας το αντίστοιχο πάνελ προσαρμογής

    • Πάνελ Properties/Material Poliigon: Τροποποιήστε την ανάλυση, τη μέθοδο displacement, τη μέθοδο χαρτογράφησης και την κλίμακα ενός υλικού

    • Πάνελ Properties/World Poliigon: Τροποποιήστε ανεξάρτητα την περιστροφή, την ένταση φωτισμού και τις αναλύσεις κάμερας/φωτισμού ενός HDRI

    • Αυτό λειτουργεί επίσης για assets που έχουν αποθηκευτεί στον asset-browser, εάν δημιουργήθηκαν αρχικά από το πρόσθετο Poliigon

  • Βελτιώσεις

    • Όλοι οι χρήστες μπορούν πλέον να κάνουν γρήγορες προεπισκοπήσεις (με υδατογράφημα) οποιουδήποτε asset, συμπεριλαμβανομένων των δωρεάν assets και για απεριόριστους χρήστες, καθιστώντας ταχύτερη τη δοκιμή ενός asset πριν από την πλήρη λήψη του

    • Προστέθηκε επιλογή φίλτρου "πρόσφατα προβληθέντα"

    • Προστέθηκε πλαίσιο ελέγχου "διατήρηση φίλτρου" στο αναπτυσσόμενο μενού φίλτρων (απενεργοποιημένο από προεπιλογή), επιτρέποντάς σας να πραγματοποιήσετε αναζήτηση ή να αλλάξετε κατηγορίες διατηρώντας ένα φίλτρο όπως τοπικό ή ιδιόκτητο

    • Δείτε αυτόματα τυχόν νέα assets που προβλήθηκαν στον ιστότοπο κατά το πρώτο άνοιγμα του UI του πρόσθετου

    • Το πρόσθετο υποστηρίζει πλέον την ανίχνευση και εισαγωγή HDRIs σε μορφή .hdr εάν βρεθούν τοπικά

  • Διορθώσεις

    • Ορισμένα μοντέλα απέτυχαν να ανιχνευθούν ως τοπικά

    • Επαναφορά υποστήριξης για φυσικό displacement στο Eevee Next (Blender 4.5+), πρέπει να μεταβείτε σε displacement αντί για normal μετά την εισαγωγή

    • Μικρές διορθώσεις backend και οριακές περιπτώσεις UI

Κυριακή, 2 Νοεμβρίου 2025

v1.14.1 Blender 5.0-2.83

Δοκιμασμένο σε Blender: 5.0 (beta), 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Συγχώνευση εγγραφής και σύνδεσης με ένα μόνο κουμπί σύνδεσης

  • Προληπτική υποστήριξη για επεκτάσεις .hdr

  • Συμπερίληψη μηχανής απόδοσης στα αρχεία καταγραφής (logging)

  • Επίλυση προβλήματος εισαγωγής adaptive subdiv με το Blender 5.0 (beta)

Δευτέρα, 29 Σεπτεμβρίου 2025

v1.14.0 Blender 4.5-2.83

Δοκιμασμένο σε Blender: 4.5, 4.4, 4.3, 4.0, 3.6, 3.0, 2.93, 2.83

  • Βελτιώσεις

    • Αναδιοργάνωση των καρτελών online, my assets και imported σε επιλογές φίλτρων

    • Προστέθηκαν φίλτρα Πρόσφατες Λήψεις και Τοπικά Assets

    • Υποστήριξη αυτόματης σύνδεσης για χρήστες που κατέβασαν το πρόσθετο ενώ ήταν συνδεδεμένοι

    • Προστέθηκε κουμπί Εγγραφής με αυτόματη σύνδεση μόλις ολοκληρωθεί στον ιστότοπο

    • Ανασχεδιασμένα εικονίδια πλέγματος asset, δείτε περισσότερες λεπτομέρειες στην τεκμηρίωση του πρόσθετου

    • Βελτιωμένη εμπειρία onboarding

    • Ταχύτερη φόρτωση και πιο αξιόπιστη επαναφόρτωση των assets στο πλέγμα

    • Μείωση του αριθμού των απαιτούμενων κλήσεων API και περιττών επαναληπτικών αιτημάτων όπου είναι δυνατόν

    • Τα assets θα κατεβαίνουν πλέον χρησιμοποιώντας το πιο πρόσφατο API του Poliigon, βελτιώνοντας την ταχύτητα και την καλύτερη μορφοποίηση των απαντήσεων σφαλμάτων

  • Αλλαγμένες συμπεριφορές

    • Καταργήθηκε η σύνδεση μέσω email υπέρ της σύνδεσης μέσω web

    • Το φίλτρο Ιδιόκτητα assets (προηγουμένως καρτέλα My Assets) εμφανίζεται μόνο για χρήστες που έχουν ιδιόκτητα assets

    • Οι αναζητήσεις πραγματοποιούνται πλέον πάντα σε ολόκληρη την online βιβλιοθήκη αντί για την τρέχουσα κατηγορία ή φίλτρο, μπορείτε ακόμα να εφαρμόσετε ένα φίλτρο μετά την πραγματοποίηση μιας αναζήτησης

    • Η αλλαγή κατηγοριών διαγράφει πλέον αυτόματα τις αναζητήσεις και τα φίλτρα, μπορείτε ακόμα να εφαρμόσετε ένα φίλτρο μετά την αλλαγή κατηγοριών

    • Προεπιλογή σε μια απλούστερη διάταξη κόμβων HDRI εάν δεν έχει καθοριστεί ξεχωριστή εικόνα φόντου Jpg

  • Διορθώσεις

    • Διορθώθηκαν σενάρια όπου ο συγχρονισμός όλων των assets θα μπορούσε να αποτύχει για τον Asset Browser (μόνο για ιδιόκτητα assets)

    • Επίλυση σφαλμάτων που ήταν ήδη σιωπηλά κατά την εκκίνηση

    • Ενημέρωση των κόμβων εικόνας με alphamask ώστε να είναι channel packed, βελτιώνοντας την απόδοση διαφάνειας

    • Ορισμένες άλλες μικρές διορθώσεις σφαλμάτων

Δευτέρα, 9 Ιουνίου 2025

v1.13.0 Blender 4.4-2.83

Δοκιμασμένο σε Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Αναβάθμιση στα πιο πρόσφατα API του Poliigon

    • Η περιήγηση στις κατηγορίες καθώς και η φόρτωση της αρχικής σελίδας θα πρέπει να είναι σημαντικά ταχύτερη

    • Η φόρτωση των ιδιόκτητων assets θα πρέπει επίσης γενικά να είναι πολύ ταχύτερη

  • Βελτιώσεις

    • Τώρα όλα τα μέρη ενός μοντέλου επιλέγονται πάντα μετά από μια εισαγωγή

    • Βελτιωμένη επικοινωνία στο γρήγορο μενού asset σχετικά με την κατάσταση του συγχρονισμού του asset browser

    • Ενημερώθηκε η έρευνα εντός της εφαρμογής για να συμπληρώνει δυναμικά την έκδοση του πρόσθετου/blender

    • Η αναζήτηση γίνεται πλέον πάντα σε επίπεδο συνολικής βιβλιοθήκης, αντί για μεμονωμένες υποκατηγορίες

  • Αλλαγμένη συμπεριφορά: Volume shaders

    • Τα υλικά που δημιουργούνται με χάρτες transmission δεν θα χρησιμοποιούν πλέον volume absorption από προεπιλογή

    • Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι γενικά έχουν ελάχιστο αντίκτυπο στις αποδόσεις υπό κανονική χρήση για τις υφές όγκου που παρέχει το Poliigon, ενώ βελτιώνουν τους χρόνους απόδοσης αφαιρώντας το

    • Μπορείτε να ενεργοποιήσετε ξανά το volume absorption συνδέοντας την έξοδο του volume shader στην υποδοχή volume της εξόδου υλικού

  • Διορθώσεις

    • Προτεραιότητα στον χάρτη albedo έναντι του χάρτη χρώματος για παλαιότερα assets που διαθέτουν και τα δύο

    • Επίλυση οριακής περίπτωσης κατά την ακύρωση μιας σύνδεσης μέσω web γρήγορα

    • Πιο αξιόπιστη αποκωδικοποίηση API

    • Επίλυση ανάλυσης προδιαγραφών μοντέλου για το πρόγραμμα προβολής μεγάλων λεπτομερειών

    • Βελτιωμένη αξιοπιστία ανοίγματος του προγράμματος προβολής μεγαλύτερων λεπτομερειών, το οποίο μερικές φορές αποτύγχανε να ανοίξει

    • Διορθώσεις για τη φόρτωση πρόσφατα αγορασμένων assets κατά τη διάρκεια συγχρονισμού του asset browser (σχετικό μόνο για προγράμματα Pro)

    • Βελτιωμένος χειρισμός assets με κακώς διαμορφωμένα δεδομένα API

Παρασκευή, 14 Μαρτίου 2025

v1.12.1 Blender 2.83 - 4.4

Δοκιμασμένο σε Blender: 4.4, 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Κρίσιμη διόρθωση σφάλματος για ορισμένους χρήστες που αντιμετώπιζαν προβλήματα στην v1.12.0:

    • Ορισμένοι μεμονωμένοι και ομαδικοί λογαριασμοί ενδέχεται να αντιμετώπισαν δυσκολία στη σύνδεση στο πρόσθετο ή στη φόρτωση του πλέγματος εάν ήταν ήδη συνδεδεμένοι

    • Ορισμένοι χρήστες ενδέχεται να είχαν πρόβλημα στη λήψη assets λόγω μηνύματος “Αγορά” που εμφανιζόταν στο πλέγμα, ακόμη και αν ήταν σε απεριόριστο πρόγραμμα.

  • Οι προεπισκοπήσεις pbr με υδατογράφημα εφαρμόζονται πλέον με τον ίδιο τρόπο όπως τα ιδιόκτητα υλικά σε edit mode, σε επιλεγμένες όψεις

  • Διορθώθηκε μια οριακή περίπτωση όπου υλικά pbr με υδατογράφημα θα μπορούσαν να εφαρμοστούν από την καρτέλα εισαγωγής

  • Βελτιωμένος χειρισμός της σχεδίασης UI προτιμήσεων χαρτών κατά την αποσύνδεση

  • Διορθώθηκε πρόβλημα όταν τα αρχεία _LIB που δημιουργήθηκαν από τη βιβλιοθήκη blender αφήνονταν μόνα τους

  • Βελτιωμένος χειρισμός εκκαθάρισης δεδομένων μεταξύ σύνδεσης και αποσύνδεσης, αν και εξακολουθούμε να συνιστούμε την επανεκκίνηση του Blender εάν αντιμετωπίσετε περίεργα προβλήματα με δεδομένα λογαριασμού μετά την εναλλαγή χρηστών

Τρίτη, 11 Μαρτίου 2025

v1.12.0 Blender 2.83 - 4.3

Δοκιμασμένο σε Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Νέα δυνατότητα: Αλλαγές λογαριασμού εντός της εφαρμογής

    • Αρκετές δυνατότητες διαχείρισης λογαριασμού μόνο μέσω ιστότοπου είναι πλέον διαθέσιμες από το πρόσθετο, όπως η συνέχιση ή η αναβάθμιση του προγράμματός σας

    • Ξεμείνατε από λήψεις ή έχετε λίγες; Αναβαθμίστε απευθείας στο επόμενο διαθέσιμο πρόγραμμα χρησιμοποιώντας τον τρόπο πληρωμής που έχετε καταχωρίσει. Οι χρήστες που αναβαθμίζουν εντός της εφαρμογής βλέπουν καθαρά τις λεπτομέρειες του τρέχοντος προγράμματός τους, το προτεινόμενο νέο πρόγραμμα και τυχόν άμεσες και μελλοντικές χρεώσεις.

  • Το άνοιγμα συνδέσμων από το πρόσθετο θα σας συνδέσει αυτόματα στον ιστότοπο με τον ίδιο λογαριασμό

  • Διορθώσεις

    • Επαναφορά ετικετών σφαλμάτων στο πλέγμα asset μετά από αποτυχίες αγοράς ή λήψης, οι οποίες είχαν προηγουμένως υποχωρήσει

    • Καθαρισμός δεδομένων λογαριασμού κατά την αποσύνδεση και επανασύνδεση - παραμένουν ορισμένες οριακές περιπτώσεις, επομένως μπορεί να εξακολουθείτε να επωφελείστε από την επανεκκίνηση του λογισμικού κατά την αλλαγή χρηστών

    • Διορθώθηκε μια σύγκρουση python που θα μπορούσε να είχε παρεμποδίσει την εκτέλεση των τελεστών του πρόσθετου από μια κονσόλα

    • Βελτιωμένος χειρισμός fallback κατά την αντιμετώπιση κακών δομών δεδομένων asset

Παρασκευή, 7 Φεβρουαρίου 2025

v1.11.0 Blender 2.83 - 4.3

Δοκιμασμένο σε Blender: 4.4 (beta), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Για χρήστες Blender 4.2 Windows: υπάρχει πλέον ένα πλήρως εξοπλισμένο πρόγραμμα προβολής λεπτομερειών Asset στο γρήγορο αναπτυσσόμενο μενού για κάθε asset

    • Αυτό το πρόγραμμα προβολής σάς επιτρέπει να κάνετε κύλιση σε όλες τις ίδιες εικόνες προεπισκόπησης στον ιστότοπο, εκτός από τις προεπισκοπήσεις βίντεο

    • Αυτό το αναδυόμενο παράθυρο περιλαμβάνει επίσης λεπτομέρειες όπως το φυσικό μέγεθος του asset και άλλα μεταδεδομένα όπου είναι σχετικά, όπως ο αριθμός πολυγώνων και οι χάρτες που περιλαμβάνονται

    • Αυτό επιτρέπει επίσης έναν γρήγορο τρόπο λήψης άλλων αναλύσεων, ανοίγματος του ιστότοπου ή ανοίγματος των φακέλων όπου βρίσκεται ένα asset (εάν είναι τοπικό)

  • Για χρήστες Blender ≤ 4.1 ή Mac OSX: το προϋπάρχον πρόγραμμα προβολής μεγάλων μικρογραφιών, που βρίσκεται στο ίδιο σημείο, περιλαμβάνει πλέον πληροφορίες για το πραγματικό μέγεθος του asset στην κεφαλίδα

  • Διορθώσεις

    • Βελτιωμένα ορισμένα ζητήματα threading παρασκηνίου κατά την εκκίνηση

    • Βελτιωμένη διάταξη UI για ορισμένα προηγουμένως περικομμένα μηνύματα σφάλματος

  • Αλλαγές που δεν αφορούν τον χρήστη:

    • Αναδιαμόρφωση του κώδικα για τη σύνδεση υποδοχών κόμβων υλικού ώστε να είναι πιο ανθεκτικός σε μελλοντικές αλλαγές υποδοχών υλικού του Blender

    • Βελτιωμένο σύστημα καταγραφής εξαιρέσεων για κλήσεις API

Παρασκευή, 22 Νοεμβρίου 2024

v1.10.2 Blender 2.83 - 4.3

Δοκιμασμένο σε Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Επίλυση προβλήματος του Blender 4.3 σχετικά με τους χάρτες transmission, όπου τα υλικά αποδίδονταν ως αδιαφανή

  • Προληπτική επίλυση προβλημάτων εισαγωγής assets στο Blender 4.4 (alpha)

Παρασκευή, 8 Νοεμβρίου 2024

v1.10.1 Blender 2.83 - 4.3

Δοκιμασμένο σε Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Βελτιωμένη συμπεριφορά της καρτέλας εισαγωγής

    • Τα στοιχεία πλέγματος σε αυτήν την καρτέλα συμπεριφέρονται πλέον πανομοιότυπα με τις άλλες καρτέλες, πράγμα που σημαίνει ότι είναι ευκολότερο να εισαγάγετε νέο στιγμιότυπο ενός asset, να κατεβάσετε άλλες αναλύσεις, να ανοίξετε τη θέση του φακέλου και πολλά άλλα

    • Το κουμπί “Επιλογή” (προηγουμένως η μόνη επιλογή σε αυτήν την καρτέλα για μοντέλα) βρίσκεται πλέον στο αναπτυσσόμενο γρήγορο μενού δίπλα σε κάθε asset

    • Αυτή η καρτέλα φορτώνει πλέον σωστά και για χρήστες απεριόριστου προγράμματος

  • Βελτιωμένη επικοινωνία για απεριόριστους χρήστες που υπερβαίνουν την Πολιτική Δίκαιης Χρήσης, μάθετε περισσότερα εδώ

  • Διορθώσεις:

    • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου μερικές φορές το πρόσθετο φόρτωνε τη δεύτερη αντί για την πρώτη παραλλαγή χάρτη υφής

    • Διορθώθηκε ένα τυπογραφικό λάθος σε ορισμένες αναφορές σφαλμάτων

Παρασκευή, 18 Οκτωβρίου 2024

v1.10.0 Blender 2.83 - 4.2

Δοκιμασμένο σε Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Υποστήριξη για προγράμματα Poliigon Unlimited

    • Αυτά τα προγράμματα σάς επιτρέπουν να κατεβάζετε απεριόριστο αριθμό Υφών, Μοντέλων και HDRIs από το Poliigon χωρίς πιστώσεις ή όρια λήψης, μάθετε περισσότερα εδώ

    • Εάν ακυρώσετε το απεριόριστο πρόγραμμά σας, το πρόσθετο δεν θα σας επιτρέπει πλέον να επανεισάγετε premium assets. Αυτό δεν επηρεάζει τα assets που έχουν ληφθεί χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα με μηνιαίο υπόλοιπο asset

    • Τα assets που κατεβαίνουν με απεριόριστο πρόγραμμα δεν θα περιλαμβάνονται κατά τη χρήση της δυνατότητας συγχρονισμού του Blender Asset Browser

    • Γνωστό πρόβλημα: Τα assets που κατεβαίνουν μέσω απεριόριστου προγράμματος δεν είναι επί του παρόντος ορατά στην καρτέλα Εισαγόμενα, μια ενημέρωση που έρχεται σύντομα θα το επιλύσει

  • Διορθώσεις

    • Οι ακυρωμένες λήψεις δεν κολλάνε πλέον, κάτι που θα μπορούσε να συμβεί εάν πατηθεί η ακύρωση γρήγορα πριν ξεκινήσει η λήψη

    • Ασφαλέστερος και πιο αξιόπιστος χειρισμός τερματισμού του πρόσθετου

    • Η ειδοποίηση για διαθέσιμη ενημέρωση ανοίγει πλέον σωστά τα αρχεία αλλαγών ή κατεβάζει την πιο πρόσφατη έκδοση όταν πατηθούν τα αντίστοιχα κουμπιά

    • Η ειδοποίηση για έλλειψη σύνδεσης στο διαδίκτυο απορρίπτεται πλέον σωστά μετά την επανασύνδεση

    • Βελτιώθηκε το σύστημα αναφοράς σφαλμάτων ώστε να μπορούμε να εντοπίζουμε και να επιλύουμε καλύτερα σφάλματα που συμβαίνουν σε νήματα παρασκηνίου

Δευτέρα, 7 Οκτωβρίου 2024

v1.9.0 Blender 2.83 - 4.2

Δοκιμασμένο σε Blender: 4.3 (beta), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Προστέθηκε υποστήριξη για επιλογή επέκτασης ανά χάρτη

    • Το πρόσθετο προτιμούσε προηγουμένως τη μορφή JPG όπου ήταν διαθέσιμη, τώρα μπορείτε να καθορίσετε ελεύθερα την επέκταση που χρησιμοποιείται για λήψη και εισαγωγή ανά χάρτη, παρόμοια με τον ιστότοπο

    • Οι χρήστες ομάδων και επιχειρήσεων έχουν επιπλέον την επιλογή να κατεβάζουν/εισάγουν μορφές TIFF και EXR, αντίστοιχα

    • Στο μέλλον, οι νέοι χρήστες του πρόσθετου θα βλέπουν ότι οι ρυθμίσεις του ιστότοπού τους έχουν αρχικά ανατεθεί στις προτιμήσεις του πρόσθετου

    • Μετά από αυτήν την αρχική ρύθμιση, ωστόσο, αυτές οι ρυθμίσεις μπορούν να αλλάξουν ανεξάρτητα στον ιστότοπο και στο πρόσθετο χωρίς να επηρεάζουν η μία την άλλη

    • Χρησιμοποιήστε το κουμπί “Επαναφορά ρυθμίσεων ιστότοπου” στις προτιμήσεις του πρόσθετου για να αντιγράψετε τις τρέχουσες ρυθμίσεις επέκτασης χάρτη του ιστότοπού σας

    • Προσοχή: Εάν κάνετε μια αλλαγή, ίσως χρειαστεί να κατεβάσετε ξανά τους χάρτες που λείπουν για τυχόν ήδη τοπικά assets πριν από μελλοντικές εισαγωγές

    • Για παράδειγμα: εάν κατεβάσετε ένα asset και στη συνέχεια αλλάξετε το BaseColor από JPG σε PNG, αυτό το asset θα εμφανίσει ξανά ένα κουμπί “Λήψη”. Πατώντας λήψη, θα κατεβάσει μόνο την εικόνα BaseColor PNG που λείπει

    • Οι ρυθμίσεις χαρτών είναι διαθέσιμες μόνο για υφές Poliigon που ακολουθούν τα νέα πρότυπα υφών μας - ορισμένα παλαιότερα assets υφών που δεν έχουν αναβαθμιστεί ακόμα, καθώς και μοντέλα και HDRIs, δεν επηρεάζονται από αυτές τις ρυθμίσεις

  • Μετονομάστηκε η ρύθμιση “Αγορά με 1 κλικ” σε “Εμφάνιση επιβεβαίωσης αγοράς” για μεγαλύτερη σαφήνεια

    • Δεν υπάρχει αλλαγή στη συμπεριφορά ή αντίκτυπος στους υπάρχοντες χρήστες, εάν είχατε απενεργοποιήσει προηγουμένως την αγορά με 1 κλικ, τώρα θα δείτε ότι η Εμφάνιση Επιβεβαίωσης Αγοράς εμφανίζεται ως ενεργοποιημένη

  • Διορθώσεις

    • Εξαλείφθηκαν αρκετές μη σημαντικές εξαιρέσεις παρασκηνίου, όπως προσπάθειες πρόσβασης στη βιβλιοθήκη Blender Asset από λάθος πλαίσιο, επαναλαμβανόμενες κλήσεις αγοράς για δωρεάν assets (τα επί πληρωμή assets δεν επηρεάζονται),

    • Εξαλείφθηκε η περικοπή κειμένου για αναδυόμενα παράθυρα onboarding του Blender 3.x

    • Διορθώθηκε η ανάθεση του χρωματικού χώρου υφής sRGB για χρήστες με εγκατεστημένα προσαρμοσμένα προφίλ χρωμάτων

    • Επίλυση νέων προβλημάτων εισαγωγής μοντέλων και υφών από δικτυακούς δίσκους

    • Διορθώθηκε η εισαγωγή blend παλαιότερων μοντέλων που δεν καθόριζαν το “Cycles” στα ονόματα των αρχείων blend τους. Τα αρχεία FBX και τα πιο πρόσφατα μοντέλα blend δεν επηρεάστηκαν

    • Ανασχεδιάστηκε ο μηχανισμός τερματισμού του πρόσθετου για να είναι πιο σταθερός

    • Διορθώθηκε η είσοδος επιλογής χάρτη για τις εισόδους principled shader του Blender 4.3 beta

    • Διορθώθηκαν ορισμένες ελλείπουσες συμβουλές εργαλείων (tooltips) τελεστών

Τρίτη, 10 Σεπτεμβρίου 2024

v1.8.0 Blender 2.83 - 4.2

Δοκιμασμένο σε Blender: 4.3 (alpha), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83

  • Λόγω σημαντικής αναδιαμόρφωσης, παρακαλούμε επανεκκινήστε το Blender μετά την εγκατάσταση αυτής της ενημέρωσης. Εάν αντιμετωπίσετε προβλήματα, δοκιμάστε να καταργήσετε το πρόσθετο και να κλείσετε το Blender πριν πραγματοποιήσετε μια καθαρή εγκατάσταση.

  • Βελτιώσεις

    • Νέα εμπειρία onboarding - οι χρήστες θα βλέπουν αναδυόμενα παράθυρα μία φορά κατά την ανάθεση της βιβλιοθήκης τους για πρώτη φορά, καθώς και την πρώτη φορά που κάποιος κάνει προεπισκόπηση asset για ένα υλικό

    • Προστέθηκε επιλογή για “αγορά με ένα κλικ” - ενεργοποιημένη από προεπιλογή, μπορείτε να την απενεργοποιήσετε για να δημιουργήσετε ένα επιπλέον αναδυόμενο παράθυρο για επιβεβαίωση οποιασδήποτε αγοράς

    • Ανασχεδιάστηκε η καρτέλα λογαριασμού για να είναι πιο απλή στη χρήση

    • Αλλαγή από την προεπιλογή “δωρεάν” στο πεδίο αναζήτησης για δωρεάν χρήστες, αντίθετα μπορείτε τώρα να αποκτήσετε πρόσβαση στη νέα κατηγορία Δωρεάν στο αναπτυσσόμενο μενού

    • Αναδιοργανώθηκε το κορυφαίο UI για να είναι πιο σύντομο και πιο συμπαγές

    • Βελτιωμένη προ-ανάκτηση κατά την εκκίνηση, έτσι ώστε οι σελίδες να φορτώνονται ως επί το πλείστον μέχρι τη στιγμή που ανοίγετε το πάνελ του πρόσθετου

  • Αλλαγμένη συμπεριφορά

    • Τα assets θα κατεβαίνουν πλέον πάντα στον “Κύριο” κατάλογο, ακόμη και αν το asset υπάρχει σε άλλη προστιθέμενη βιβλιοθήκη. Η αναγνώριση τοπικών assets θα εξακολουθεί να λειτουργεί σε διαφορετικές βιβλιοθήκες

  • Διορθώσεις

    • Λόγω της αναφερόμενης αναδιαμόρφωσης, υπάρχουν λιγότερα σενάρια όπου τα δεδομένα asset μπορούν να αποσυγχρονιστούν, κάτι που προηγουμένως θα μπορούσε να προκαλέσει ορισμένα σπάνια σφάλματα οριακών περιπτώσεων

    • Ασυνεπείς αναζητήσεις σε ορισμένες κατηγορίες που θα μπορούσαν να οδηγήσουν στην εμφάνιση ενός ή περισσότερων λιγότερων assets

    • Πιο αξιόπιστη προεπισκόπηση και λήψη assets

    • Αναδιαμόρφωση του τρόπου διαχείρισης των λήψεων, με αυτήν την ενημέρωση οι λήψεις θα πρέπει να είναι πιο σταθερές και πιο πιθανό να ολοκληρωθούν με λιγότερα σφάλματα χρονικού ορίου (timeout)

Παρασκευή, 12 Ιουλίου 2024

v1.7.0 Blender 2.83 - 4.2

Δοκιμασμένο σε Blender: 4.2 (beta), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83

  • Αλλαγές υποστήριξης έκδοσης:

    • Το Blender 4.2, ενώ βρίσκεται σε beta, έχει δοκιμαστεί και επιβεβαιωθεί ότι λειτουργεί από αυτήν την ημερομηνία κυκλοφορίας

    • Αυξήθηκε η ελάχιστη υποστήριξη από Blender 2.80 σε 2.83 (LTS)

  • Βελτιώσεις

    • Υποστήριξη της νέας σύμβασης για υφές Poliigon

      • Αυτό αφορά συγκεκριμένα αρχεία υφών με ονόματα όπως: Poliigon_AssetName_8422_...

      • Όλα τα assets θα έχουν πολλαπλές αναλύσεις, αποθηκευμένες σε υποφακέλους βάσει μεγέθους, π.χ. 1K

      • Υποστήριξη για assets πλάτους 512 και 256 pixel, τα οποία μπορεί να υπάρχουν για ορισμένες υφές λεπτομέρειας

      • Οι προϋπάρχουσες υφές με την πάροδο του χρόνου θα μεταφερθούν σε αυτήν τη νέα μορφή, συμπεριλαμβανομένων πολλαπλών μεγεθών

      • Η λήψη και η εισαγωγή περιορίζεται σε jpg, αλλά θα επεκτείνουμε τις προτιμήσεις επέκτασης στο μέλλον

    • Νέες επιλογές displacement, προσβάσιμες στο αναδυόμενο παράθυρο 'redo-last' κάτω αριστερά της 3D προβολής μετά την εισαγωγή ενός υλικού. Αυτή η αλλαγή αντιμετωπίζει εν μέρει τις διπλότυπες κωδικοποιημένες πληροφορίες βάθους που επικαλύπτονται μεταξύ του χάρτη normal και του χάρτη displacement, οι οποίες δεν πρέπει να χρησιμοποιούνται ταυτόχρονα

      • Επιλογές Displacement:

        • Normal Only: Χρησιμοποιήστε μόνο τον χάρτη normal για προσομοιωμένες λεπτομέρειες επιφάνειας bump

        • Bump Only: Χρησιμοποιήστε τον χάρτη displacement αντί για τον χάρτη normal για προσομοιωμένες λεπτομέρειες επιφάνειας bump

        • Displacement and Bump: Χρησιμοποιήστε τον χάρτη displacement για προσομοιωμένες λεπτομέρειες επιφάνειας bump και φυσικό displacement

        • Adaptive Displacement Only: Η μετονομασμένη επιλογή για Micro displacements η οποία κατά τα άλλα παραμένει αμετάβλητη από πριν - δίνοντάς σας υποδιαιρέσεις τέλειας ακρίβειας pixel για την οδήγηση φυσικού displacement

      • Προηγουμένως ορισμένο στο μηδέν, το displacement ανατίθεται πλέον αυτόματα με μια γενικά κατάλληλη ένταση 0.05 για υπάρχοντα assets - αλλά όλα τα νέα assets στη νέα μορφή που αναφέρθηκε παραπάνω ανατίθενται με ακριβές βάθος 0.2 για να αντιπροσωπεύουν το προβλεπόμενο εύρος displacement 20cm στο οποίο τα υλικά είναι πλέον τυποποιημένα

      • Προστέθηκε μια επιλογή προτίμησης χρήστη για να αποφασίσετε επίσης την προεπιλεγμένη μέθοδο displacement που θα χρησιμοποιηθεί

    • Εμφάνιση ονόματος εμφάνισης στο πλέγμα

    • Η δημιουργία assets για τον Blender Asset Browser κατεβάζει πλέον αυτόματα τις μικρογραφίες που λείπουν

    • Αυτόματη αποθήκευση αρχείων Material X (mtlx) στον δίσκο κατά τη λήψη υφών στη νέα σύμβαση

      • Αυτά τα αρχεία δεν χρησιμοποιούνται για εισαγωγή, αλλά μπορεί να χρησιμοποιηθούν στο μέλλον καθώς η σύμβαση υιοθετείται όλο και περισσότερο

    • Προληπτική υποστήριξη για Eevee next στο Blender 4.2, από τη στιγμή αυτής της κυκλοφορίας οι νέες μέθοδοι displacement λειτουργούν επίσης στο Eevee Next (εκτός από το adaptive displacement, το οποίο είναι μόνο για cycles)

  • Διορθώσεις

    • Διορθώθηκε το αξιοσημείωτο πρόβλημα της απενεργοποίησης των χαρτών normal ταυτόχρονα με τους χάρτες displacement, οδηγώντας σε υφές με επίπεδη εμφάνιση όπως τα πρόσφατα assets γυαλιού. Οι παραπάνω επιλογές displacement επιλύουν αυτό το πρόβλημα.

    • Διορθώθηκε ο αρχικός έλεγχος ενημέρωσης για να αναφέρει τα ζητήματα ενημέρωσης που διορθώθηκαν

    • Προτιμήστε τη σύνδεση χαρτών alphamasked/BaseColorOpacity για είσοδο χρώματος + διαφάνειας αντί για χάρτες COL/BaseColor + MASK/Opacity, για εξοικονόμηση μνήμης των εικόνων κατά την απόδοση

Δευτέρα, 10 Ιουνίου 2024

v1.6.1 Blender 2.8 - 4.1

Δοκιμασμένο σε Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80

  • Διορθώσεις

    • Διορθώθηκε σφάλμα κατά τη φόρτωση υλικών με μη αγγλική γλώσσα, λόγω απροσδόκητων δυναμικών συμβολοσειρών

    • Βελτιωμένη διαχείριση σφαλμάτων εάν δεν βρεθούν οι προεπιλεγμένοι κόμβοι εξόδου και principled

    • Ορισμός displacement σε cubic για πιο ομαλή παρεμβολή

    • Βελτιωμένο fallback για τη φόρτωση HDRIs μέσω του αναπτυσσόμενου γρήγορου μενού

    • Διορθώθηκε η λήψη μικρογραφιών που έλειπαν κατά τον τοπικό συγχρονισμό του asset browser

    • Διορθώθηκε ο χρωματικός χώρος έτσι ώστε το AO να είναι γραμμικό και τα FUZZ / ALPHAMASKED να είναι sRGB

Τετάρτη, 5 Ιουνίου 2024

v1.6.0 Blender 2.8 - 4.1

Δοκιμασμένο σε Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80

  • Βελτιώσεις

    • Πλήρης αναθεώρηση για την απλοποίηση των γραφημάτων κόμβων υλικών

      • Όχι άλλες βαθιά ένθετες ομάδες κόμβων, όλοι οι κόμβοι υφών είναι ορατοί στο κορυφαίο επίπεδο του shader

      • Βελτιωμένη υποστήριξη για εξαγωγείς όπως gLTF και obj που θα αναφέρονται σωστά στις υφές. Προσοχή: Οι εξαγωγές OBJ ενδέχεται να εξακολουθούν να χάνουν εισόδους χρώματος λόγω της ανάμειξης χάρτη AO.

      • Η βελτιωμένη αυτόματη διάταξη σημαίνει ότι όλα είναι όμορφα και σφιχτά οργανωμένα

      • Διατηρήθηκε η δυνατότητα δυναμικής εναλλαγής τύπου χαρτογράφησης, συμπεριλαμβανομένων των κόμβων Poliigon mapping και Mosaic. Χρησιμοποιήστε το μενού redo last για γρήγορη πρόσβαση σε αυτά αμέσως μετά την εφαρμογή ενός υλικού.

      • Οι κόμβοι PBR mixer και mosaic είναι ακόμα διαθέσιμοι από το μενού Shift-A του προγράμματος επεξεργασίας shader

  • Διορθώσεις

    • Ορισμένες μικρές διορθώσεις σε ορισμένες διατάξεις υλικών, συμπεριλαμβανομένων των SSS και translucency, σε σύγκριση με την προηγούμενη έκδοση (πέρα από την απλή ομαδοποίηση)

    • Ο χάρτης αντανάκλασης, εάν υπάρχει, φορτώνεται πλέον κατά την πραγματοποίηση προεπισκοπήσεων υλικών με υδατογράφημα

    • Διορθώθηκε το πρόβλημα 'too many unpacked values' κατά ορισμένες εισαγωγές

    • Κάποια συμβατότητα προς τα εμπρός κατά τη φόρτωση assets από υποφακέλους βάσει μεγέθους, διορθώνοντας επίσης την υποστήριξη για την παλαιότερη δομή υφών Poliigon που ορισμένοι χρήστες μπορεί να έχουν στον δίσκο τους από πριν από δύο χρόνια

  • Αλλαγή που δεν επηρεάζει τον χρήστη: Μετάβαση σε αυτο-φιλοξενούμενο backend αναφοράς, για χρήστες που επιλέγουν να μοιράζονται λεπτομέρειες σφάλματος/χρήσης

Δευτέρα, 15 Απριλίου 2024

v1.5.2 Blender 2.8 - 4.1

Δοκιμασμένο σε Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80

  • Βελτιώσεις

    • Προστέθηκε σήμα για την απομακρυσμένη ενημέρωση σχετικά με το πώς ολοκληρώθηκε μια λήψη, ώστε να μπορούμε να παρακολουθούμε και να βελτιώνουμε καλύτερα την αξιοπιστία λήψης assets

  • Διορθώσεις

    • Διορθώθηκε το ανεπιθύμητο εφέ φωτοστέφανου για μοντέλα που εισάγονται μέσω FBX με translucency και alpha masks

    • Διορθώθηκε μικρό σφάλμα σχεδίασης όταν η Βιβλιοθήκη Poliigon είναι ανοιχτή στον Asset Browser

Τρίτη, 5 Μαρτίου 2024

v1.5.1 Blender 2.8 - 4.0

Δοκιμασμένο σε blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0

  • Βελτιώσεις

    • Ταχύτερη λήψη μικρογραφιών, χάρη σε μια νέα υλοποίηση endpoint

    • Προστέθηκε ένας μηχανισμός για την ειδοποίηση των χρηστών σχετικά με συγκεκριμένα assets με νεότερες συμβάσεις που δεν υποστηρίζονται από την τρέχουσα εγκατάσταση του πρόσθετου τους. Δεν επηρεάζονται τρέχοντα assets, αλλά αυτό θα βοηθήσει στην καθοδήγηση των χρηστών να ενημερώσουν το πρόσθετο όταν κυκλοφορούν νέες συμβάσεις asset για χρήστες που έχουν καθυστερήσει την ενημέρωση.

    • Καταργήθηκε η προσθήκη περιττού shader fabric falloff για υφές που σχετίζονται με ύφασμα, καθώς δεν αποδίδει συνεπή ρεαλιστικά αποτελέσματα

  • Διορθώσεις

    • Διορθώθηκαν χρήστες με περισσότερα από 1.000 assets που δεν εμφάνιζαν όλα τα assets τους ως αγορασμένα

    • Διορθώθηκε η ονομασία υλικών για εισαγωγές μοντέλων μέσω FBX

    • Προστέθηκε ασφαλέστερος έλεγχος για τη ρύθμιση micro displacement κατά τη δημιουργία υλικού

Τρίτη, 3 Ιανουαρίου 2024

v1.5.0 Blender 2.8 - 4.0

Δοκιμασμένο σε blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

  • Βελτιώσεις

  • Διορθώσεις

    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα κατά την αλληλεπίδραση με το αναπτυσσόμενο γρήγορο μενού δίπλα σε κάθε asset

    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα κατά την ανάθεση μεγέθους ανάλυσης υφής κατά την εισαγωγή μοντέλου

Παρασκευή, 8 Δεκεμβρίου 2023

v1.4.5 Blender 2.8 - 4.0

Δοκιμασμένο σε blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

  • Βελτιώσεις

    • Προστέθηκε ετικέτα ποσοστού στη συμβουλή εργαλείου της γραμμής προόδου λήψης

    • Ορίστε την προεπιλεγμένη επιρροή AO στο 0, έτσι ώστε το Ambient Occlusion να είναι απενεργοποιημένο από προεπιλογή. Αυτό συμβαίνει επειδή είναι ένα εφέ που τεχνικά δεν είναι φωτορεαλιστικό, αλλά μπορεί να είναι ωραίο να χρησιμοποιηθεί σε ορισμένες περιπτώσεις.

    • Καθαρίστηκαν και αφαιρέθηκαν αχρησιμοποίητα αρχεία προτύπων υλικών

  • Διορθώσεις

    • Απέτυχε να συσχετίσει όλα τα μέρη μοντέλων πολλαπλών πλεγμάτων στο ίδιο κενό (empty) για ορισμένα assets, όπως ορισμένα φυτά με ξεχωριστές γλάστρες και βάζα

    • Τα αρχεία μοντέλων που δημιουργήθηκαν για τον Asset browser σε ορισμένα σενάρια δημιουργούν κενά assets, εάν ληφθούν ως FBX ενώ ήταν ενεργοποιημένη η προτίμηση blend

    • Η εισαγωγή ενός μοντέλου από το γρήγορο μενού asset θα μπορούσε να οδηγήσει σε κενή εισαγωγή, εάν υπήρχε αναντιστοιχία μεταξύ τοπικών αρχείων και της ρύθμισης προτίμησης blend έναντι fbx

Τρίτη, 14 Νοεμβρίου 2023

v1.4.4 Blender 2.8 - 4.0

Δοκιμασμένο σε blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

  • Βελτιώσεις

    • Αφαίρεση υπολειπόμενου κενού (empty) κατά την εισαγωγή ορισμένων μοντέλων

    • Δημιουργία ελέγχου για την ανάμειξη translucency και principled shaders για καλύτερο καλλιτεχνικό έλεγχο. Η προεπιλεγμένη τιμή ανάμειξης που έχει ανατεθεί είναι κατάλληλη για μοντέλα Poliigon όπως ορισμένα φυτά, για την καλύτερη προσομοίωση του φωτός που διαπερνά τα φύλλα, διατηρώντας παράλληλα την ευκρίνεια της υφής με τρόπο που διατηρεί το φως.

  • Διορθώσεις

    • Βελτιωμένη σταθερότητα λήψης και μηχανισμός επανάληψης

    • Διορθώθηκε σφάλμα κατά την εμφάνιση του πάνελ Συγχρονισμού Βιβλιοθήκης Asset στο 4.0

    • Διορθώθηκε η δημιουργία υλικού subsurface της εισαγωγής FBX για το Blender 4.0

    • Διορθώθηκε ο χάρτης translucency που αγνοούνταν

    • Καταργήθηκαν ορισμένες μη χρήσιμες αναφορές σφαλμάτων

Τετάρτη, 4 Οκτωβρίου 2023

v1.4.3 Blender 2.8 - 4.0

Δοκιμασμένο σε blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0

  • Βελτιώσεις

    • Επικυρώθηκε η υποστήριξη του Blender 4.0, το οποίο μόλις εισήλθε σε beta

    • Βελτιωμένη υποστήριξη για υλικά που βασίζονται σε εκπομπή (emission)

    • Βελτιωμένη λογική για την ανίχνευση μικρογραφιών προεπισκόπησης

    • Βελτιωμένη λογική επανάληψης κατά την αντιμετώπιση αποτυχιών λήψης

  • Διορθώσεις

    • Δημιουργία ασφαλέστερου fallback για επιλογή LOD κατά την εισαγωγή

    • Διορθώθηκε σφάλμα κατά τη σύνδεση ομάδων κόμβων στο Blender 4.0

Τρίτη, 15 Αυγούστου 2023

v1.4.2 Blender 2.8 - 3.6

Δοκιμασμένο σε blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, και 3.6

  • Διορθώθηκε η ανάγκη ανανέωσης των assets κατά τον συγχρονισμό του asset browser

    • Προηγουμένως, εάν το στιγμιότυπο blender παρασκηνίου εξακολουθούσε να εκτελείται από προηγούμενη κλήση και μόλις είχατε κατεβάσει κάτι, η νέα λήψη δεν θα αναγνωριζόταν κατά τον συγχρονισμό.

  • Διορθώθηκε σφάλμα UI σχετικά με την ακύρωση λήψεων HDR

  • Διορθώθηκε ο τρόπος με τον οποίο ορισμένοι νέοι τύποι asset υποβάλλονται σε εισαγωγή

  • Καταργήθηκε η επιλογή εισαγωγής “SOURCE” LOD

    • Ανάλογα με το μοντέλο, το Poliigon προσφέρει την επιλογή λήψης επιπέδων LOD (Level of Detail) SOURCE, LOD0, … LOD4.

    • Ωστόσο, το αρχείο SOURCE έρχεται χωρίς κατάλληλα ψημένα normals και προορίζεται για προηγμένες ροές εργασίας που θα οδηγούσαν σε επαναψήσιμο των normals, όπως για τη δημιουργία προσαρμοσμένου LOD.

    • Για τα μοντέλα με την υψηλότερη πυκνότητα όψεων, μπορείτε να συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε το LOD0. Μπορείτε να το καθορίσετε στις προτιμήσεις χρήστη ή απευθείας μετά την εισαγωγή ενός μοντέλου στο μενού “redo last” (κάτω αριστερά της 3D προβολής).

Πέμπτη, 6 Ιουλίου 2023

v1.4.1 Blender 2.8 - 3.6

Δοκιμασμένο σε blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, και 3.6

  • Βελτιώσεις ποιότητας ζωής:

    • a

    • Εμφάνιση ονόματος asset στο κύριο πλέγμα

    • Αντιγραφή της γραμμής σελιδοποίησης στην κορυφή, για να αποφύγετε την κύλιση προς τα κάτω ή προς τα πάνω για να μεταβείτε στην επόμενη σελίδα.

    • Μην ξεχνάτε: έχετε επίσης ρυθμίσεις μεγέθους σελίδας και μεγέθους μικρογραφίας στις προτιμήσεις χρήστη! Κάντε κλικ στο εικονίδιο με το γρανάζι.

  • Οι λήψεις λειτουργούν πλέον κατεβάζοντας μεμονωμένα αρχεία παράλληλα, αντί να κατεβάζουν ένα προ-διαμορφωμένο .zip

    • Λόγω των επερχόμενων αλλαγών από την πλευρά του διακομιστή, συνιστάται έντονα σε όλους τους χρήστες να κατεβάσουν αυτήν την πιο πρόσφατη έκδοση του πρόσθετου. Οι παλαιότερες εκδόσεις του πρόσθετου ενδέχεται να αρχίσουν να αντιμετωπίζουν πιο αργές λήψεις.

    • Οι λήψεις ενδέχεται να φαίνονται ταχύτερες για ορισμένα άτομα.

    • Ορισμένα αρχεία μοντέλων, όπως οι υφές ροής εργασίας _SPECULAR, παραλείπονται πλέον κατά τη λήψη, καθώς το πρόσθετο δεν τα χρειάζεται. Αυτό θα οδηγήσει σε ταχύτερες λήψεις και λιγότερη χρήση χώρου στον δίσκο.

    • Η ακύρωση και η επανεκκίνηση μιας λήψης θα επωφεληθεί από το ότι δεν χρειάζεται να ξανακατεβάσετε αρχεία που είναι ήδη τοπικά

    • Αυτό επιλύει επίσης τυχόν προβλήματα που αντιμετωπίζουν ορισμένοι χρήστες λόγω αυτοματοποιημένης αποσυμπίεσης

  • Διορθώθηκε σφάλμα κατά την προσπάθεια προσθήκης ενός HDRI σε μια σκηνή που δεν διαθέτει shader εξόδου κόσμου

Πέμπτη, 15 Ιουνίου 2023

v1.4.0 Blender 2.8 - 3.5

  • Αρχική υποστήριξη Blender Asset Browser (μόνο Blender 3.0+)

    • Έχετε πλέον την επιλογή να φορτώσετε ήδη κατεβασμένα assets στον asset browser. Αυτό λειτουργεί για υφές, μοντέλα και HDRs.

    • Για να ξεκινήσετε, μεταβείτε στις προτιμήσεις χρήστη του πρόσθετου και πατήστε 'Συγχρονισμός όλων των assets' στην ενότητα του νέου Asset Browser.

    • Στη συνέχεια, προχωρήστε και ανοίξτε τον Blender Asset Browser και ανοίξτε τη Βιβλιοθήκη Poliigon (ή οποιοδήποτε όνομα έχετε καθορίσει για τη βιβλιοθήκη στις προτιμήσεις του πρόσθετου)

    • Επιλέγετε επίσης να συγχρονίζετε μόνο μεμονωμένα assets κάθε φορά. Σε ένα ήδη αγορασμένο και τοπικό asset, κάντε κλικ στο γρήγορο μενού δίπλα στο asset στο πλέγμα του πρόσθετου και επιλέξτε 'Συγχρονισμός με τον Asset Browser'

    • Έχουμε μελλοντικά σχέδια για ευρύτερη υποστήριξη, η οποία έρχεται σε μελλοντικές ενημερώσεις. Φροντίστε να μοιραστείτε τα σχόλιά σας από την ενότητα λογαριασμού!

  • Προ-ανάκτηση μικρογραφιών

    • Μόλις ανοίξει το UI του πρόσθετου, θα αρχίσει να ανακτά τις εικόνες προεπισκόπησης για άλλες σελίδες εκ των προτέρων. Με αυτόν τον τρόπο, μέχρι τη στιγμή που θα κάνετε κλικ στην επόμενη σελίδα ή θα επιλέξετε μια σελίδα για να κάνετε κλικ, οι μικρογραφίες συνήθως έχουν ήδη φορτωθεί και εμφανίζονται γρήγορα.

    • Αυτό επίσης μετριάζει το πρόβλημα της εμφάνισης γκρίζων μικρογραφιών, αν και σπάνια μπορεί να συμβεί.

  • Υποστήριξη νέων συμβάσεων ονομασίας μοντέλων

    • Τα πρόσφατα assets έχουν μια δομή ονομάτων 'sub asset', η οποία υποστηρίζεται πλέον από το σύστημα φόρτωσης υλικών FBX του πρόσθετου.

    • Συνιστάται σε όλους τους χρήστες να ενημερώσουν σε αυτήν την έκδοση για αυτόν τον λόγο.

  • Προστέθηκαν λειτουργίες redo last υλικού

    • Αφού εισαγάγετε ή εφαρμόσετε ένα υλικό, ελέγξτε την κάτω αριστερή γωνία της οθόνης για αλλαγή ρυθμίσεων μετά την εισαγωγή

    • Μπορείτε να αλλάξετε ανάλυση, χαρτογράφηση (συμπεριλαμβανομένων των επιλογών UV και mosaic), αν θα επαναχρησιμοποιήσετε υλικά και να αλλάξετε απευθείας το displacement

    • Εάν έχετε ενεργοποιημένο το cycles, θα μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε απευθείας τα Micro displacements, αντί να χρειάζεται να αλλάξετε την προεπιλεγμένη ρύθμιση στις προτιμήσεις του πρόσθετου

  • Το πρόσθετο ονομάζεται πλέον απλά 'Poliigon' αντί για 'Poliigon Addon'

  • Καταργήθηκε η κατηγορία για Πινέλα.

Διορθώσεις:

  • Διορθώθηκε η προβολή μεγάλης μικρογραφίας που αποτύγχανε πάντα την πρώτη φορά

  • Εάν έχετε απενεργοποιημένη την 'προτίμηση blend (έναντι fbx)' στις προτιμήσεις χρήστη, το πρόσθετο θα αντιμετωπίζει τα μοντέλα ως μη κατεβασμένα εάν δεν έχουν ήδη κατεβασμένη την έκδοση fbx.

  • Αυξημένη σταθερότητα και ασφάλεια νημάτων

    • Τα αρχεία ρυθμίσεων είναι απίθανο να καταστραφούν τώρα

    • Βελτιωμένη σταθερότητα χωρίς σφάλματα (crash-free)

  • Ορισμένα assets θα εμφανίζονταν ως 'μη τοπικά' μετά από επανεκκίνηση του blender, όπως assets στοίβας καυσόξυλων ή το φυτό ficus.

  • Ορισμένα assets όπως τα decals δεν μπορούσαν να δημιουργήσουν υλικά

  • Το πρόσθετο θεωρεί ότι άλλες αναλύσεις είναι τοπικές με μεγέθη που παρέχονται λόγω LODs, επιλύθηκε αγνοώντας υφές συγκεκριμένες για LOD κατά την εξέταση του ποιες υφές είναι τοπικές.

Πέμπτη, 2 Μαρτίου 2023

v1.3.2 Blender 2.8 - 3.4

  • Διάφορες διορθώσεις σφαλμάτων

Τρίτη, 17 Ιανουαρίου 2023

v1.3.1 Blender 2.8 - 3.4

  • Μπορείτε πλέον να καθορίσετε διαφορετικά μεγέθη μικρογραφιών, κάντε κλικ στο εικονίδιο με το γρανάζι για να ανοίξετε τις προτιμήσεις χρήστη.

  • Μετά τη λήψη μιας διαφορετικής ανάλυσης υφής, γίνεται μία φορά η αρχική προεπιλογή για 'εισαγωγή/εφαρμογή'

    • Προηγουμένως, θα έπρεπε να κάνετε κλικ πίσω στο αναπτυσσόμενο γρήγορο μενού δίπλα στο asset για να φτάσετε στην ανάλυση που μόλις κατεβάσατε.

  • Το πρόσθετο θα εμφανίζει πλέον μια προτροπή έρευνας μία φορά ζητώντας σχόλια για το πρόσθετο κάποια στιγμή μετά την πρώτη εγκατάσταση του χρήστη.

    • Θα εμφανίζεται μόνο κατά την εκκίνηση, οπότε δεν θα εμφανίζεται ποτέ στη μέση μιας συνεδρίας

    • Τα σχόλια εκτιμώνται ιδιαίτερα! Δεν θα δημιουργήσουμε αναδυόμενα παράθυρα για κανέναν άλλο σκοπό εκτός από άμεσα σχόλια για το πρόσθετο ή άμεση χρηστικότητα (όπως ειδοποιήσεις εκτός σύνδεσης).

Διορθώσεις:

  • Βελτιωμένη δημιουργία backplate

  • Επίλυση διαφόρων σφαλμάτων διαίρεσης με το μηδέν και κλειδιών

  • Διορθώθηκε το fallback κατά τη δημιουργία υλικών για μη υποστηριζόμενους χρωματικούς χώρους

    • Τα ACES και FIlmic δεν επηρεάστηκαν και θα πρέπει να συνεχίσουν να λειτουργούν ως έχουν)

    • Παρακαλούμε να γνωρίζετε ότι ενώ τα ACES ή άλλοι χρωματικοί χώροι ενδέχεται να φορτώνονται χωρίς σφάλμα, αυτό δεν σημαίνει ότι τα χρώματα έχουν βαθμονομηθεί κατάλληλα για αυτόν τον χώρο και πιθανότατα απαιτείται κάποια χειροκίνητη προσαρμογή υλικού.

  • Διορθώθηκε σφάλμα κατά την εφαρμογή ενός HDR από την καρτέλα 'in scene'

  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου τα μοντέλα μπορούσαν να εισαχθούν (πολλές) φορές κατά λάθος με ένα μόνο πάτημα

  • Αποτροπή διπλότυπων συμβάντων σήματος κατά τη χρήση τελεστών redo last, κάτι που θα μπορούσε να επιβραδύνει ορατά την απόδοση κατά τη διάρκεια αλλαγών όπως η περιστροφή ενός HDR

Τρίτη, 27 Δεκεμβρίου 2022

v1.3.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Προστέθηκε σύνδεση με πρόγραμμα περιήγησης

    • Επωφεληθείτε από τον διαχειριστή κωδικών πρόσβασης ιστού σας ή (μόλις είναι έτοιμο στο εγγύς μέλλον) αναγνωρίστε αυτόματα ότι είστε ήδη συνδεδεμένοι στο πρόγραμμα περιήγησης για να ολοκληρώσετε αυτόματα τη σύνδεσή σας στο Blender

    • Μπορείτε ακόμα να μεταβείτε στη σύνδεση με email εάν χρειάζεται

  • Προστέθηκαν επιλογές 'redo last' μετά την εισαγωγή HDR

    • Μπορείτε πλέον να αλλάξετε την περιστροφή και την ένταση εν κινήσει επεκτείνοντας το μενού redo last μετά την εισαγωγή ενός HDR, ορατό κάτω αριστερά στη 3D σκηνή σας

  • Εναλλαγή ανάλυσης υφής μοντέλου, LOD και λειτουργίας σύνδεσης εν κινήσει

    • Παρόμοια με τα HDRs, έχετε πλέον πολλές επιλογές διαθέσιμες αμέσως μετά την εισαγωγή του μοντέλου σας.

    • Οι επιλογές περιλαμβάνουν: Επίπεδο LOD, Ανάλυση υφής, αν θα εισαχθεί ως στιγμιότυπο συλλογής, επαναχρησιμοποίηση υλικών ή όχι (N/A εάν είναι συνδεδεμένο) και σύνδεση αρχείου blend (append εάν είναι απενεργοποιημένο).

  • Χαρτογράφηση Mosaic + κόμβοι PBR Mixer διαθέσιμοι στην προβολή Shift-A του shader υλικού

    • Ο κόμβος Mosaic είναι εξαιρετικός για την απο-πλακιδιοποίηση των υφών σας σε μεγάλες περιοχές

    • Ο κόμβος PBR mixer είναι τέλειος για όταν θέλετε να αναμίξετε δύο ομαδοποιημένα υλικά PBR μαζί με ευκολία με τον πιο ακριβή τρόπο. Αυτή η ομάδα κόμβων έχει ενημερωθεί ώστε να ταιριάζει με την τρέχουσα διάταξη shader υλικού

  • Καλύτερη συμπλήρωση (padding) έτσι ώστε η μετάβαση μεταξύ σελίδων να μην προκαλεί το άλμα της σειράς σελιδοποίησης

  • Προστέθηκε ένα εύχρηστο κουμπί 'Άνοιγμα επιλογών εισαγωγής στις προτιμήσεις' στο αναδυόμενο γρήγορο μενού σε κάθε στοιχείο πλέγματος του asset.

    • Αυτό καθιστά εύκολη τη μετάβαση στις προτιμήσεις για την αλλαγή των προεπιλεγμένων ρυθμίσεων για όλες τις μελλοντικές εισαγωγές

    • Κινούμαστε προς την υποστήριξη επιλογών redo last για όλους τους τύπους εισαγωγής, αλλά αυτός είναι ένας καλός τρόπος για να ορίσετε τις προεπιλογές σας στο μεταξύ

Διορθώσεις:

  • Διορθώθηκε η εξαφάνιση αντικειμένων μετά την εναλλαγή σε σύνδεση αντί για προσάρτηση (append) ενός μοντέλου

  • Αυτόματη ενεργοποίηση του ενσωματωμένου πρόσθετου εισαγωγής FBX κατά την προσπάθεια φόρτωσης ενός αρχείου FBX (π.χ. οποιοδήποτε LOD)

  • Βελτιωμένη διαχείριση σφαλμάτων δικτύου και αναφορά μηνυμάτων χρήστη κατά τις λήψεις

  • Η 'επαναχρησιμοποίηση υλικών' μετά από εισαγωγή αρχείου blend δεν λειτουργούσε

Τρίτη, 29 Νοεμβρίου 2022

v1.2.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Υποστήριξη φόρτωσης αρχείων blend

    • Το πρόσθετο θα κατεβάζει πλέον από προεπιλογή αρχεία blend.

    • Προστέθηκε μια νέα επιλογή LOD που ονομάζεται 'NONE' η οποία είναι πλέον η προεπιλεγμένη. Εάν επιλεγεί το NONE, τότε το πρόσθετο θα προσπαθήσει να φορτώσει το αρχείο blend (εάν υπάρχει προτίμηση αρχείου blend). Διαφορετικά, η επιλογή άλλου LOD θα φορτώσει ένα αρχείο FBX στο παρασκήνιο

    • Σημείωση για τους υπάρχοντες χρήστες: Ενώ αυτή η τιμή 'NONE' είναι η νέα προεπιλογή, οι υπάρχουσες εγκαταστάσεις θα διατηρήσουν την παλιά σας προτίμηση FBX LOD. Σας προτείνουμε να το αλλάξετε σε NONE χειροκίνητα στις προτιμήσεις χρήστη εάν δεν είχατε ορίσει ήδη σκόπιμα το επίπεδο LOD.

    • Επιπλέον, προστέθηκε επιλογή για Σύνδεση αρχείου blend τόσο στις προτιμήσεις χρήστη όσο και στο μενού redo last/F6 μετά την εισαγωγή. Γνωστό πρόβλημα: Η εναλλαγή σε συνδεδεμένη εισαγωγή μετά από μια αρχική εισαγωγή append θα αποτύχει, αποθηκεύστε και ανοίξτε ξανά το αρχείο (δεν χρειάζεται να επανεκκινήσετε το Blender).

  • Το UI του πρόσθετου αντικατοπτρίζει σωστά τους παυμένους λογαριασμούς

  • Προστέθηκε μια ενότητα 'Σχόλια' στην καρτέλα λογαριασμού χρήστη

  • Προσθέτουμε πλέον το πρόθεμα '.' στις εσωτερικές ομάδες κόμβων, έτσι ώστε οι επαναλήψεις να μην εμφανίζονται στα παράθυρα του προγράμματος επεξεργασίας κόμβων

  • Το πρόσθετο σας λέει πλέον να επανεκκινήσετε ρητά το blender μετά την εγκατάσταση μιας ενημέρωσης

    • Ωστόσο, δεν θα δείτε αυτό το μήνυμα μέχρι την επόμενη φορά που θα προσπαθήσετε να εγκαταστήσετε μια ενημέρωση, οπότε παρακαλούμε επανεκκινήστε τις εκδόσεις blender σας μετά από μια ενημέρωση!

Διορθώσεις:

  • Περαιτέρω μετριασμός του προβλήματος των 'γκρίζων μικρογραφιών'

    • Όλα τα εικονίδια ανανεώνονται μεταξύ κάθε σελίδας αντί για προσωρινή αποθήκευση μεταξύ σελίδων

    • Εξαλείφθηκαν συγκρούσεις κατά την (επανα)φόρτωση εικονιδίων

    • Ως δικλείδα ασφαλείας, η 'ανανέωση δεδομένων' είναι πλέον ένα κουμπί τοποθετημένο στα δεξιά της γραμμής αναζήτησης. Εάν αντιμετωπίσετε γκρίζες μικρογραφίες, απλώς κάντε κλικ σε αυτό το κουμπί ή αλλάξτε σελίδες/ενότητες για να αναγκάσετε μια επαναφόρτωση.

  • Μη ενσωματωμένοι χρωματικοί χώροι όπως ACES και AgX δεν θα πρέπει να εμφανίζουν σφάλμα κατά τη φόρτωση

    • Σημείωση: Δεν υποστηρίζουμε ακόμη επίσημα ACES, AgX ή άλλους μη ενσωματωμένους χρωματικούς χώρους, επομένως δεν μπορούμε να εγγυηθούμε ότι θα έχετε την καλύτερη ποιότητα και ρυθμισμένα υλικά, ακόμη και αν η φόρτωση είναι επιτυχής.

  • Διορθώθηκε η κατεστραμμένη σελιδοποίηση με την καρτέλα 'in scene'

  • Δεν γίνεται πλέον αναζήτηση για 'δωρεάν' εάν ο χρήστης έχει πιστώσεις κατ' απαίτηση ή ενεργό πρόγραμμα

  • Καλύτερη ανάκτηση κατεστραμμένων αρχείων ρυθμίσεων χρήστη, η οποία είχε ως αποτέλεσμα σφάλματα κατά την εκκίνηση εάν το αρχείο ήταν κατεστραμμένο

  • Βελτιωμένη δημιουργία υλικών για μοντέλα FBX με παραλλαγές

    • Γενικά, συνιστούμε να ορίσετε τις λήψεις και τις εισαγωγές να χρησιμοποιούν αρχεία blend για εισαγωγή μοντέλων για το καλύτερο αποτέλεσμα δημιουργίας υλικού.

Παρασκευή, 14 Οκτωβρίου 2022

v1.1.1 Blender 2.8 - 3.3

Βελτιώσεις:

  • Αυτή είναι μια έκδοση διόρθωσης σφαλμάτων που συνιστάται για όλους τους χρήστες

  • Μετακινήθηκε το σκηνικό (backdrop) σε διάχυτη + διαφανή σκίαση

  • Βελτιώσεις πρόσθετου backend, μετάβαση σε έναν “κοινό πυρήνα”

Διορθώσεις:

  • Διορθώθηκαν σφάλματα που εμπόδιζαν την καρτέλα in scene να σχεδιάζεται σωστά. Η σελιδοποίηση εξακολουθεί να βελτιώνεται

  • Διορθώθηκε η δημιουργία υλικού για επικαλύψεις με χάρτες normal

  • Διορθώθηκαν τα σκηνικά έτσι ώστε να μην χρειάζονται επαναλήψη κάθε συνεδρία blender

  • Ασφαλής αφαίρεση στοιχείου από την ουρά λήψης, διορθώνοντας ορισμένα προβλήματα UI

Τρίτη, 6 Σεπτεμβρίου 2022

v1.1.0 Blender 2.8 - 3.2

Βελτιώσεις:

  • Τα μοντέλα εισάγονται πλέον ως αντικείμενα που συσχετίζονται με κενά (empties) από προεπιλογή

    • Μετά την εισαγωγή ενός μοντέλου, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το “redo last” ή το μενού F6 για να αλλάξετε την εισαγωγή ως στιγμιότυπο έναντι προσάρτησης και να επαναχρησιμοποιήσετε υλικά ή όχι.

    • Τα υλικά εισάγονται πλέον φρέσκα από προεπιλογή, ενώ πριν τα υπάρχοντα (ακόμα και αν είχαν τροποποιηθεί) υλικά θα είχαν επαναχρησιμοποιηθεί.

  • Στους χρήστες χωρίς προγράμματα θα εμφανίζονται δωρεάν assets από προεπιλογή.

    • Αυτό γίνεται μόνο ορίζοντας το πεδίο αναζήτησης σε “δωρεάν” και μπορεί να διαγραφεί πατώντας το x δίπλα στο πεδίο αναζήτησης.

Διορθώσεις:

  • Πιο ομαλή ανάκτηση εάν το αρχείο .ini του χρήστη καταστραφεί

  • Μείωση ορισμένων περιπτώσεων περικοπής textwrap

  • Μείωση ορισμένων υπερβολικών αναφορών σφαλμάτων (μόνο για χρήστες που έχουν επιλέξει)

Τρίτη, 23 Αυγούστου 2022

v1.0.2 Blender 2.8 - 3.2

  • Αλλαγή των ρυθμίσεων HDR ώστε να έχουν μόνο έναν κόμβο χαρτογράφησης

  • Βελτιωμένη αξιοπιστία του ελέγχου DPI για να διασφαλιστεί ότι τα πλέγματα προεπισκόπησης είναι τετράγωνα και το κείμενο δεν περικόπτεται.

  • Βελτιωμένη υποστήριξη για συνδέσεις internet μέσω proxy

  • Καλύτερα και πιο διαφανή μηνύματα σφάλματος προς τους χρήστες

  • Αλλαγή της προεπιλεγμένης ανάλυσης υφής σε 2K

  • Αλλαγή της προεπιλεγμένης ανάλυσης φωτισμού HDR (exr) σε 1K και του φόντου (jpg) σε 8K

    • Γνωστό πρόβλημα ότι αυτοί οι χάρτες δεν κατεβαίνουν ακόμη αυτόματα σύμφωνα με τις προτιμήσεις, θα αντιμετωπιστεί σε μελλοντική ενημέρωση.

  • Διορθώσεις:

    • Το κλείσιμο μιας ειδοποίησης ενημέρωσης θα μπορούσε να οδηγήσει σε σφάλμα (εάν εξακολουθείτε να το βλέπετε, φροντίστε να επανεκκινήσετε το blender μετά την ενημέρωση στην 1.0.2)

    • Διορθώθηκε ο τρόπος φόρτωσης των παραλλαγών έτσι ώστε να προτιμάται το VAR1 οποιουδήποτε χάρτη

    • Διορθώθηκαν οι γρήγορες προεπισκοπήσεις asset και η δημιουργία υλικού για ένα υποσύνολο assets που χρησιμοποιούν ροές εργασίας metalness

    • Περαιτέρω διασφάλιση ότι ένα μέγεθος υλικού περιλαμβάνεται στα αιτήματα για την αποφυγή σφαλμάτων λήψης

    • Διορθώθηκαν ορισμένα υλικά όπου το χρώμα δεν φορτωνόταν ως χάρτης

    • Διορθώθηκε πρόβλημα σχετικά με λάθος πλαίσιο κατά την προσπάθεια εναλλαγής σε λειτουργία sculpt μετά την επιλογή ενός πινέλου

Δευτέρα, 25 Ιουλίου 2022

v1.0.1 Blender 2.8 - 3.2

  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ορισμένα υλικά φορτώνονταν χωρίς τον χάρτη παραλλαγής COLOR που χρησιμοποιείται

  • Αυτόματη ανανέωση όλων των φορτωμένων προεπισκοπήσεων πλέγματος μετά από γρήγορη αλλαγή σελίδων. Αυτό βοηθά στον μετριασμό της εμφάνισης ορισμένων προεπισκοπήσεων που δεν είναι παρούσες.

  • Δημιουργήθηκε ένα κουμπί ανανέωσης δεδομένων + προεπισκοπήσεων πλέγματος στις προτιμήσεις χρήστη, χρήσιμο για την επαναφόρτωση εικονιδίων ή την επαναφορά της κατάστασης του πρόσθετου εάν τα πράγματα πάνε στραβά

  • Βελτίωση της καταγραφής αποσφαλμάτωσης (debug logging) για την καταγραφή και τον εντοπισμό προβλημάτων που αντιμετωπίζουν οι χρήστες, συμπεριλαμβανομένων κατά τη σύνδεση και την εισαγωγή υλικών

  • Αλλαγή από την πλευρά του διακομιστή: Διορθώθηκε το πρόβλημα που εμπόδιζε ορισμένους χρήστες να αγοράζουν και να κατεβάζουν δωρεάν assets

  • Διορθώθηκε μια ποικιλία μικρότερων, συγκεκριμένων σφαλμάτων πλαισίου

Τετάρτη, 13 Ιουλίου 2022

v1.0.0 Blender 2.8 - 3.2

Αρχείο αλλαγών παρακάτω από την v0.9.7

  • Τα μοντέλα εισάγονται πλέον ως στιγμιότυπα συλλογής, επαναχρησιμοποιώντας ήδη εισαγμένα δεδομένα για επόμενες φορτώσεις

  • Όλα τα Γρήγορα Μενού (κάτω βέλη στην προβολή πλέγματος) επανασχεδιάστηκαν:

    • Εμφανίζονται πάντα επιλογές ανάλυσης υφής. Για να εισαγάγετε ένα διαφορετικό LOD για μοντέλα που έχουν σαρωθεί φωτογραφικά, αλλάξτε το προεπιλεγμένο LOD στις προτιμήσεις χρήστη.

    • Προστέθηκε Προβολή μεγαλύτερης μικρογραφίας

    • Προστέθηκε Προβολή Online ώστε να είναι πάντα διαθέσιμη ακόμη και μετά την αγορά

    • Άνοιγμα θέσης φακέλου για γρήγορο άνοιγμα του φακέλου για ένα ήδη τοπικό asset

  • Το σημάδι ελέγχου αντικαθιστά το εικονίδιο γρήγορης προεπισκόπησης για να βοηθήσει στην ένδειξη των ήδη αγορασμένων assets

  • Τώρα μπορείτε να ακυρώσετε μεμονωμένα τις λήψεις που βρίσκονται σε εξέλιξη, το x εμφανίζεται στα δεξιά του asset που κατεβαίνει

  • Διορθώθηκαν σφάλματα για τη λήψη ορισμένων assets και την εισαγωγή ορισμένων assets

  • Διασφάλιση ότι χρησιμοποιείται η πρώτη παραλλαγή μιας υφής, εάν βρεθούν πολλαπλές

  • Προστέθηκε έλεγχος και αυτόματος έλεγχος για ενημερώσεις

  • Διορθώθηκε η δυνατότητα φόρτωσης assets σε άλλους καταλόγους

  • Ορισμένες διορθώσεις διαφάνειας/μετάδοσης

  • Ανανέωση assets για να διασφαλιστεί ότι τα assets εμφανίζονται στα My Assets μετά την αγορά

  • Πολλές διορθώσεις σφαλμάτων και μικρές βελτιώσεις

Παρασκευή, 27 Μαΐου 2022

v0.9.7 - beta Blender 2.8 - 3.1

  • Καλύτερη υποστήριξη ήδη κατεβασμένων assets Poliigon σε άλλους καταλόγους (δείτε προτιμήσεις χρήστη), συμπεριλαμβανομένης της υποστήριξης για παλαιότερες δομές φακέλων από το Poliigon (μη επίπεδη ιεραρχία).

  • Προστέθηκε σημαία αναλυτικής καταγραφής (verbose logging) στις προτιμήσεις

  • Προστέθηκαν περισσότερες πληροφορίες για τον χρήστη εάν η αγορά αποτύχει και καλύτερη ανανέωση του UI

Τρίτη, 24 Μαΐου 2022

v0.9.6 - beta Blender 2.8 - 3.1

  • Ενημερώσεις καταμέτρησης πιστώσεων μετά την αγορά assets

  • Αναγκαστική ανανέωση του UI μετά την αγορά, διαφορετικά θα κολλούσε σε ένα μπλε “Αγορά…”

  • Διορθώθηκε ένα κοινό σφάλμα λήψης που σχετίζεται με assets που χρησιμοποιούν ροές εργασίας metalness

  • Διορθώθηκε σφάλμα που περιστασιακά προκαλούσε σφάλμα μετονομασίας κατά τη λήψη προεπισκοπήσεων μικρογραφιών

  • Περισσότερες πληροφορίες καταγράφηκαν για την αντιμετώπιση αποτυχημένων αιτημάτων

Τρίτη, 17 Μαΐου 2022

v0.9.5 - beta Blender 2.8 - 3.1

Πρώτη έκδοση του πρόσθετου διαθέσιμη στους χρήστες.

Απαντήθηκε η ερώτησή σας;