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適用於 Cinema 4D 的 Poliigon 外掛程式

(查看 更新日誌
適用於 Cinema 4D 2023 - 2026.1
目前支援:Redshift、Octane、Corona、V-Ray、Arnold、Physical

12 月 4 日: 我們已解決 C4D 2026.1 的問題,若您遇到問題,請下載最新的外掛程式。

如果您遇到問題,請使用聊天氣泡與我們的支援團隊聯繫 - 否則,我們很樂意聽取您的寶貴意見:

如何安裝與使用外掛程式

安裝

  1. 下載外掛程式(上方連結)檔案並將其解壓縮到電腦上的資料夾中。

  2. 找到並開啟 Cinema 4D 的外掛程式資料夾。若要找到此資料夾:

    1. 啟動 Cinema4D

    2. 開啟偏好設定(選單 Edit → Preferences…)

    3. 點擊左下角的「Preferences Folder…」按鈕(如下方截圖中以綠色標示)

    4. Explorer/Finder 將會開啟並選取一個 Maxon 資料夾(例如 Maxon Cinema 4D 2023.2_…)。

  3. 導覽至「plugins」子資料夾

  4. 將外掛程式解壓縮到剛開啟的 plugins 資料夾中。解壓縮後應會出現一個名為 poliigon-plugin-cinema4d 的子資料夾(請參閱下方截圖)

  5. (重新)啟動 Cinema 4D

  6. 現在可以從選單列使用此擴充功能:Extensions > Poliigon

開啟偏好設定資料夾

安裝後的位置

更新

  1. 當有新版本發佈時,使用者會透過外掛程式收到通知。根據您的偏好設定,更新可以是自動或手動的。當有新版本可用時,您可以點擊更新按鈕,這將會提示您進行下載。

  2. 安裝新版本的方式與原始安裝相同,請導覽至外掛程式資料夾位置並解壓縮新版本(請務必覆蓋所有檔案)。

  3. 若在更新外掛程式時發生錯誤,我們建議執行全新安裝,請先依照下方章節的解除安裝說明操作,然後再像最初一樣重新安裝。

如何解除安裝

  1. 找到並開啟 Cinema 4D 的外掛程式資料夾。若要找到此資料夾:

    1. 啟動 Cinema4D

    2. 開啟偏好設定(選單 Edit → Preferences…)

    3. 點擊左下角的「Preferences Folder…」按鈕

    4. Explorer/Finder 將會開啟並選取一個 Maxon 資料夾(例如 Maxon Cinema 4D 2023.2_…)。

  2. 導覽至「plugins」子資料夾

  3. 刪除 poliigon-plugin-cinema4d 資料夾

  4. 如果您之前儲存的預設佈局中包含了 Poliigon 外掛程式,則需要關閉 Poliigon 視窗並重新儲存您的預設佈局。這將防止視窗在每次啟動 C4D 時自動開啟。

如果您想要進行完整清理,還可以額外移除下列資料夾,而不會刪除您已經下載的 asset:

  • {user home folder}/Poliigon/OnlinePreviews

  • {user home folder}/Poliigon/cinema4d

深入操作指南:

背景

此插件讓您無需離開 Cinema 4D 即可瀏覽、購買、下載和匯入 Poliigon asset。它支援載入紋理、模型和 HDRIs。

它支援 Cinema 4D 2023+

使用者帳戶設定

  1. 前往 Extensions > Poliigon

  2. 在開啟的對話框中,透過瀏覽器登入

    1. 點擊「Log In via Browser」將會開啟網頁瀏覽器。如果您已在此瀏覽器中登入 Poliigon,系統將會自動為您登入。

  3. 接下來,系統會提示您選擇要從何處下載和匯入 Poliigon asset。

    1. 您可以選擇一個現有的資料夾,Poliigon asset 將會被識別。但請注意:此插件和渲染設定需要 Metalness 工作流程(與舊版的 C4D 材質轉換器不同),因此可能會提示您重新下載 Specular 格式的本地 asset。

  4. 您將會看到一個說明如何使用此插件的畫面

  5. 最後,您可以開始購買、下載和匯入 asset

考慮停靠視窗

您可以像 Cinema 4D 中的任何其他視窗一樣停靠插件視窗,只需將左上角的視窗選單拖曳到主視窗介面中的其他位置即可。您可以透過前往「Window > Customization > Save Layout As」或「Save as Startup Layout」來儲存此佈局,以便下次開啟 C4D 時使用。

Poliigon Unlimited 方案

如果您有啟用的 unlimited 方案,插件的運作方式會有幾點不同:

  • 您會看到一個 unlimited 圖示,而不是 asset 餘額

  • 您可以直接(重新)下載和匯入任何 asset,沒有限制(受 Fair Use 政策約束)

  • 您將無法預覽紋理 - 請直接下載它們

  • 您下載的 asset 將會出現在「Downloads」篩選器中,即使它已不再是本地檔案

瀏覽插件

插件分為幾個頂層檢視:

標籤頁

  • Assets: 在此檢視中,您可以找到所有 Poliigon asset,包括您之前的下載、本地 asset 以及已匯入的 asset。

    • 查看篩選器下拉選單,找到之前稱為「My Assets」的內容,如果您使用點數購買過任何 asset,現在標記為「Owned」。

  • Account: 顯示您目前的帳戶和方案資訊。您可以點擊此處查看您的 Asset 餘額或開啟網站以變更您的方案。

  • Help: 快速開啟此頁面以及問卷回饋。未來,我們將提供更多應用程式內的說明與提示。

右上角標頭按鈕

  • Refresh: 如果您遇到任何問題,或是在網站上單獨購買後需要重新載入頁面,請使用此圓形箭頭按鈕。

  • Preferences: 使用此齒輪圖示,您可以快速開啟 C4D 插件偏好設定視窗。

搜尋與類別

除了在頂部的搜尋欄位搜尋關鍵字外,還可以點擊側邊欄中的類別。這些互動方式與 Poliigon 網站上的類別瀏覽和搜尋功能相同。

Asset 網格

將滑鼠懸停在 asset 網格項目上即可進行預覽、購買、下載和匯入。使用下拉選單也可以讓您在網站上開啟 asset 以及開啟本地檔案。還有許多圖示可以快速提供有關 asset 的資訊:

  • Previously downloaded - 以左上角的空心向下箭頭圖示表示,這些是您之前購買或下載過的 asset。

  • Found locally - 以實心向下箭頭表示,您可以根據 asset 類型按下「Apply」或「Import」按鈕。

  • Recently published - 以綠色閃光圖示表示,這些是過去 30 天內發佈的 asset。

  • Free asset - 以藍色標籤圖示表示,這些可以免費下載,無需使用您的 asset 餘額,也不會計入 unlimited 公平使用限制。

  • Not previously downloaded - 這些 asset 左上角不會顯示任何圖示。擁有 asset 餘額的 Pro 使用者將會看到「Purchase」按鈕。

場景預覽

不確定要為您的場景購買哪個 asset?先試用再購買!在選取任何網格的情況下,按下您尚未購買的材質上的眼球圖示。這將會為您下載並匯入一個低解析度、帶有浮水印的 PBR 材質供您視覺化。

在決定購買前,請嘗試預覽幾個材質,預覽次數沒有限制,也不需要啟用方案。 僅適用於紋理。

購買

您可以使用您的 Asset 餘額在插件內購買 asset。免費 asset 將標記為「Free」,不會消耗您的餘額。

您第一次購買 asset 時,系統會通知您偏好設定中名為「Show purchase confirmation」的選項,以及購買後自動下載的設定。您可以隨時點擊右上角的齒輪圖示開啟偏好設定來變更這些設定。

下載 Asset

Asset 將在購買後自動下載。如果您之前購買過的 asset 尚未在本地偵測到,它們也會顯示為可供下載。

您可以在使用者偏好設定(右上角的齒輪圖示)中關閉自動下載。您也可以在那裡選擇預設下載解析度。如果特定 asset 沒有對應的解析度,系統將會下載最接近的解析度。

Asset 快速選單下拉選單

在任何 asset 旁邊,您可以點擊向下箭頭下拉選單來開啟 asset 快速選單。

在這裡,您可以執行多項操作:

  • 檢視 asset 的完整顯示名稱

  • Purchase: 購買此 asset(如果您不是 unlimited 方案)

  • Preview in scene: 對於尚未購買的紋理,等同於按下眼球圖示以下載並套用較低解析度、帶有浮水印的 PBR 材質

  • View asset details: 開啟一個包含該 asset 所有大縮圖的視窗,以及包括 asset 真實世界尺寸和貼圖在內的規格 - 請參閱下方章節

  • Download or import another resolution: 僅適用於已購買的 asset,或 Unlimited 使用者的所有 asset

  • Open Preferences: 開啟偏好設定視窗,以便您調整匯入或下載預設值等設定

  • Open folder location: 如果 asset 有任何本地檔案,這將會快速在您的原生檔案瀏覽器中開啟該位置

  • View online: 在 Poliigon.com 上開啟該 asset

檢視 asset 詳細資訊

透過點擊任何 asset 旁邊的下拉選單,您可以點擊「View asset details」來開啟此大型詳細資訊視窗:

在此視窗中,您可以:

  • 在該 asset 的所有可用縮圖之間切換

  • 購買、下載或匯入該 asset

  • 開啟資料夾位置(如果 asset 是本地檔案)

  • 在線檢視

  • 從右側的下拉選單中,您可以下載或匯入其他解析度

  • 查看有關 asset 的其他資料,例如其實體尺寸、可用解析度和建立方法。此處提供的資訊會根據 asset 類型而有所不同。

匯入 asset

材質

您可以透過以下方式匯入或套用材質:

  • 選取一個或多個網格,按下「Apply」按鈕以產生材質並將其作為標籤新增至所有選取的物件。現有的材質標籤不會被移除。

  • 在未選取任何網格的情況下,按下 asset 上的「Import」按鈕,稍後再使用 Material Manager 套用。

您可以透過雙擊 Shader 標籤頁中的材質,或選取新增至物件上的 Poliigon 材質標籤來進一步編輯材質。

透過點擊 Poliigon 標籤,您可以稍後調整 asset 或快速開啟大型詳細資訊檢視器。如果此物件標記了多個材質,將會出現一個下拉選單,請選擇要修改的材質。對於材質,可用的設定分為兩組:

Asset 屬性 - 將影響此材質的所有實例,而不僅僅是此物件

  • 變更解析度,僅顯示本地尺寸(使用 Asset 詳細資訊檢視器快速下載其他尺寸)

  • Displacement 設定 - 根據渲染引擎而異,請注意此章節中列出的任何屬性都將影響此材質的所有實例

物件/標籤屬性 - 僅影響此材質的此實例

  • Displacement 設定 - 根據渲染引擎而異,請注意此章節中列出的任何屬性僅會影響放置此標籤的物件

  • 紋理投影設定,您可以在此變更投影方法和縮放量

模型

您第一次匯入模型時,它將根據插件偏好設定中的「Model Grouping」設定進行匯入。此後,如果您嘗試再次匯入同一個模型,插件將會詢問您是要執行全新匯入(重新建立所有材質並複製網格資料),還是建立現有模型匯入的實例。

匯入模型後,您可以選取 Poliigon 標籤以稍後調整此 asset 的解析度(如果存在多種解析度):

HDRIs

HDRIs 直接匯入到場景中。只需按下「Apply」,或使用下拉選單選擇另一個解析度。

匯入 HDRI 後,您可以透過選取對應燈光物件上的 Poliigon 標籤,輕鬆調整包括旋轉量或解析度在內的設定:

我的帳戶

檢視有關您帳戶方案的資訊,包括任何訂閱以及 asset 餘額下次更新的詳細資訊。您也可以登出,或開啟網站以檢視您的方案詳細資訊。

使用者偏好設定

若要開啟插件偏好設定,請點擊插件右上角的齒輪圖示:

一般

  • 版本與更新: 查看插件的目前版本以及是否有任何更新。當有更新可用時,隔天您也會透過插件右上方的狀態橫幅收到更新通知。

  • 記錄:

    • Verbose 記錄至主控台: 將額外的報告新增至系統主控台以進行除錯。

    • 分享插件錯誤/使用情況: 如果啟用,未處理的例外狀況以及在插件內採取的動作(例如螢幕和選單檢視)將會回報給開發人員,以便我們能更好地維護插件。這與首次登入插件時所做的勾選框選擇相同。

  • 條款與隱私權:點擊這些按鈕將會開啟網站上的對應頁面。

資料庫

  • 預設資料庫: 檢視並變更用於 asset 下載和匯入的預設資料庫。未來,我們計畫納入額外的資料庫資料夾以偵測本地 asset。

下載與匯入

  • 購買後自動下載: 預設為啟用,按下購買後 asset 將會自動下載。

  • 顯示購買確認: 如果啟用,在執行購買前會顯示額外的彈出式確認對話框。預設為停用。

紋理

  • 紋理:

    • 預設紋理解析度: 下載和匯入的預設(最接近)解析度大小。對於任何給定的 asset,您仍然可以使用 asset 下拉選單來選擇與預設值不同的其他大小進行下載或匯入。

  • 貼圖偏好設定

    • 與 Poliigon 網站類似,您可以精細控制擴充功能以及下載中包含哪些檔案。這些設定也用於考量執行匯入所需的檔案。因此,請注意變更這些設定可能需要您為已在本地擁有的 asset 下載新的貼圖。對此類 asset 按下下載將僅會下載遺失的檔案,而不一定是整個 asset。這些設定僅適用於我們 最新標準格式的 asset。

    • 還原網頁偏好設定: 按下此按鈕將會重設下方的每個貼圖偏好設定,以符合您目前在網站上的下載設定。

    • 貼圖勾選框: 取消勾選該方塊以跳過下載和匯入此貼圖;僅適用於「選用」貼圖,大多數貼圖對於準確的材質呈現是必需的。

    • 副檔名下拉選單: 在 JPG、PNG、Tiff(僅限團隊,不含 Displacement 貼圖)和 Exr(僅限企業)之間進行選擇。

模型、HDRIs 和其他匯入設定

  • 模型:

    • 預設模型解析度: 除了模型的預設解析度外,下載和匯入的預設(最接近)解析度大小。

    • 預設模型 LOD: 如果此 asset 已有本地的多個 LOD,則匯入預設的 LOD(細節層級)模型。LOD0 是最密集、最詳細的 LOD,而 LOD 4 密度較低,更適合背景或即時使用案例。選擇「None」將會匯入該 asset 製作時的預設 LOD 層級。

    • 下載模型 LOD: 如果啟用,下載支援它們的任何模型的 LOD fbx 檔案。

  • HDRIs:

    • 預設燈光解析度: 下載和匯入的預設(最接近)解析度大小。

  • 匯入:

    • 模型群組模式: 匯入時如何放置模型 asset

    • 使用 16 位元貼圖: 啟用時,在可用時使用 16 位元貼圖。

其他設定

  • 縮圖設計:

    • 細微縮放: 預設選項,在懸停時提供輕微的放大效果。

    • 縮放至滑鼠: 進一步放大滑鼠並跟隨滑鼠位置,幫助您在購買前預覽 asset。

    • 效能模式: 瀏覽時無縮放或移動。

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