Bỏ qua đến nội dung chính

Vật liệu mặt tiền tòa nhà

Vào năm 2026, 〘Poliigon〙 đã phát hành các vật liệu mặt tiền tòa nhà mới. Tài liệu về các vật liệu này có thể được tìm thấy bên dưới:

Tỷ lệ, Độ phân giải & Mật độ Texel

Các vật liệu mặt tiền tòa nhà là các bản quét khoảng 24x24m của toàn bộ các mặt tòa nhà. Các vật liệu này được cung cấp lên đến 16k (16384x16384). Các trang asset cho mặt tiền tòa nhà sẽ chứa các mô tả cập nhật, bao gồm thông tin về độ phân giải texture và mật độ texel mới.

Texture Maps

Ngoài các PBR maps tiêu chuẩn đi kèm với các vật liệu 2.5m của chúng tôi, các vật liệu này sẽ bao gồm các maps sau:

AI Emission Map

Xác định các vùng trên bề mặt trông như tự phát sáng, sử dụng một mẫu do AI tạo ra để giả lập độ sáng bên trong như đèn, màn hình hoặc biển báo.

Được nhận diện là các tệp kết thúc bằng _Emission. Có sẵn ở các định dạng tệp JPG, PNG, TIFF.

Thông số kỹ thuật:

  • JPG & PNG

    • 8-bit mỗi kênh

    • 3 kênh: RGB

    • Không gian màu sRGB

    • Mã hóa Gamma 2.2

  • TIF

    • 16-bit mỗi kênh

    • 3 kênh: RGB

    • Không gian màu sRGB

    • Mã hóa Gamma 2.2

ID Map

Example PBR texture ID map

Xác định các mặt nạ được mã hóa màu để cô lập các vùng của bề mặt nhằm thay đổi màu sắc hoặc vật liệu nhanh chóng.

Được nhận diện là các tệp kết thúc bằng _ID. Có sẵn ở các định dạng tệp JPG, PNG, TIFF.

Thông số kỹ thuật:

  • JPG & PNG

    • 8-bit mỗi kênh

    • 3 kênh: RGB

    • Không gian màu sRGB

    • Mã hóa Gamma 2.2

  • TIF

    • 16-bit mỗi kênh

    • 3 kênh: RGB

    • Không gian màu sRGB

    • Mã hóa Gamma 2.2

Cách sử dụng

Khi làm việc với các vật liệu này, điều quan trọng cần lưu ý là các giá trị Displacement mặc định khác với các vật liệu 2.5m của chúng tôi. Khi các vật liệu này được nhập bằng bất kỳ plugin phần mềm nào của chúng tôi, bạn có thể thấy Displacement mặc định rất thấp, vì vậy có thể cần điều chỉnh thủ công để phù hợp với cảnh của bạn.

Nội dung này có giải đáp được câu hỏi của bạn không?