Bỏ qua đến nội dung chính

Nhật ký thay đổi của Plugin Poliigon cho Cinema 4D

Thứ Ba, ngày 11 tháng 2 năm 2026

v1.5.0 cho Cinema 4D 2026-2023

Đã kiểm thử trên C4D 2026, 2024, 2023

  • Cải tiến

    • Cải thiện hiệu suất khởi động plugin với nhiều yêu cầu song song và tách biệt hơn

    • Giới thiệu tính năng lưu trữ cục bộ dữ liệu asset để khởi động nhanh hơn, dữ liệu sẽ được lưu trong bộ nhớ đệm tối đa 7 ngày

  • Sửa lỗi

    • Sửa lỗi hiển thị trong phần tùy chọn, vốn đã hiển thị màn hình trắng một hoặc hai ngày trước bản cập nhật này

    • Sửa lỗi một phần thanh trượt kích thước hình thu nhỏ để áp dụng chính xác kích thước lưới đã đặt cuối cùng, mặc dù ban đầu nó có thể hiển thị sai vị trí thanh trượt

    • Sửa các trường hợp ngoại lệ khác nhau liên quan đến việc tải dữ liệu asset giữa lúc khởi động và làm mới thủ công

    • Đã thêm tính năng xử lý lỗi và nhắc thử lại khi yêu cầu All Assets thất bại

    • Các tệp cài đặt bị hỏng được tự động tạo lại một cách an toàn và mặc định là UTF-8 để tương thích tốt hơn

    • Sửa lỗi phát hiện asset cục bộ trên các ổ đĩa ExFAT bằng cách bỏ qua các tệp bộ nhớ đệm ._ trên OSX

    • Đã xóa các tùy chọn mở rộng cũ khỏi phần tùy chọn

    • Giải quyết vấn đề tương thích python có thể ảnh hưởng đến người dùng Cinema4D 2023

Thứ Ba, ngày 20 tháng 1 năm 2026

v1.4.0

Hỗ trợ Cinema 4D 2026-2023, đã kiểm thử trên 2026.1, 2024, 2023

  • Cải tiến

    • Tất cả người dùng hiện có thể xem bản xem trước có watermark PBR của các texture không nằm ở cục bộ, cung cấp tùy chọn nhanh để xem asset trước khi thực hiện tải xuống đầy đủ

      • Trước đây, các texture miễn phí và người dùng gói unlimited không có tùy chọn xem trước

    • Đã thêm hộp kiểm "persist filter" vào menu thả xuống bộ lọc (mặc định tắt), cho phép bạn thực hiện tìm kiếm hoặc thay đổi danh mục trong khi vẫn giữ bộ lọc như local hoặc owned

    • Đã thêm bộ lọc Recently Viewed, giúp bạn dễ dàng tìm thấy các asset mình đã xem trên trang web trước khi mở plugin

      • Bộ lọc này sẽ được tự động áp dụng nếu bạn đã xem asset trên trang web kể từ lần cuối mở/làm mới plugin

    • Thanh tìm kiếm hiện đã được ẩn trên các tab không phải duyệt web

  • Sửa lỗi

    • Dọn dẹp bộ nhớ khi đăng xuất

    • Cải thiện cách xử lý tệp HDRI và model asset

  • Vấn đề đã biết: Thanh trượt kích thước khi sử dụng có thể dẫn đến bản xem trước nhỏ một cách sai lệch, lỗi này được đặt lại khi nhấp vào danh mục khác

Thứ Năm, ngày 4 tháng 12 năm 2025

v1.3.0

Hỗ trợ Cinema 4D 2026-2023, đã kiểm thử trên 2026.1, 2024, 2023

  • Lưu ý: Phiên bản này sửa lỗi nghiêm trọng với engine Redshift của 2026.1 khiến plugin không tải được, mặc dù bản cập nhật này được khuyến nghị cho tất cả người dùng

  • Cải tiến

    • Sắp xếp lại các tab online, my assets, và imported thành các tùy chọn bộ lọc

    • Đã thêm bộ lọc Previous Downloads và Local Assets

    • Hỗ trợ đăng nhập tự động cho người dùng đã tải xuống plugin khi đang đăng nhập

    • Đã thêm tính năng Sign Up từ plugin

    • Thiết kế lại các biểu tượng lưới asset

    • Giảm số lượng lệnh gọi API cần thiết và các yêu cầu lại không cần thiết nếu có thể

  • Thay đổi hành vi

    • Đã xóa đăng nhập bằng email để chuyển sang đăng nhập qua web

    • Bộ lọc Owned assets (trước đây là tab My Assets) chỉ xuất hiện với người dùng có sở hữu bất kỳ asset nào

    • Tìm kiếm hiện luôn được thực hiện trên toàn bộ thư viện trực tuyến thay vì danh mục hoặc bộ lọc hiện tại, bạn vẫn có thể áp dụng bộ lọc sau khi thực hiện tìm kiếm

    • Việc thay đổi danh mục hiện tự động xóa các tìm kiếm và bộ lọc, bạn vẫn có thể áp dụng bộ lọc sau khi thay đổi danh mục

  • Sửa lỗi

    • Đã giải quyết các lỗi im lặng trong quá trình khởi động

    • Đã giải quyết vấn đề trình xem chi tiết bị đóng trước khi hình ảnh tải xong

    • Một số sửa lỗi nhỏ khác

    • Giải quyết vấn đề treo máy được tìm thấy trong 2026.1, do các symbol đã cập nhật của Redshift 2026.2

Thứ Ba, ngày 7 tháng 10 năm 2025

v1.2.2

Hỗ trợ Cinema 4D 2026-2023, đã kiểm thử trên 2024.4, 2026.0

  • Đã xóa đăng nhập qua email để cải thiện bảo mật, người dùng vẫn có thể sử dụng email của họ để đăng nhập sau khi cửa sổ trình duyệt đã mở

  • Đã kiểm thử trên Cinema 4D 2026, nhưng việc đánh giá trên tất cả các render engine vẫn đang được tiến hành

Thứ Tư, ngày 3 tháng 9 năm 2025

v1.2.1

Hỗ trợ Cinema 4D 2026-2023, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4, 2025, 2026.0 (OSX/Windows)

  • Asset hiện sẽ tải xuống bằng Poliigon API mới nhất, cải thiện tốc độ và định dạng phản hồi lỗi tốt hơn

  • Nhiều sửa lỗi nhỏ và cải thiện độ ổn định

Thứ Hai, ngày 9 tháng 6 năm 2025

v1.2.0

Hỗ trợ Cinema 4D 2025-2023, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Đã nâng cấp lên các Poliigon API mới nhất

    • Việc duyệt qua các danh mục cũng như tải trang chủ ban đầu sẽ nhanh hơn đáng kể

    • Việc tải các asset đã sở hữu cũng thường nhanh hơn nhiều

  • Cải tiến

    • Cập nhật khảo sát trong ứng dụng để tự động điền phiên bản addon/C4D

    • Tìm kiếm hiện luôn ở cấp độ thư viện tổng thể, thay vì trong các danh mục con riêng lẻ

  • Thay đổi hành vi: Volume shaders

    • Các material được tạo với transmission map sẽ không còn sử dụng volume absorption theo mặc định

    • Điều này là do nhìn chung chúng có tác động tối thiểu đến kết quả render khi sử dụng bình thường với các volume texture mà Poliigon cung cấp, đồng thời cải thiện thời gian render bằng cách loại bỏ nó

    • Bạn có thể bật lại volume absorption bằng cách đánh dấu vào hộp kiểm “Use Volume Transmission texture” trong phần tùy chọn tại mục Import

  • Sửa lỗi

    • Sửa lỗi xử lý cửa sổ với bố cục tùy chỉnh

    • Ưu tiên albedo map hơn color map cho các asset cũ có cả hai

    • Giải quyết trường hợp ngoại lệ khi hủy đăng nhập qua web nhanh chóng

    • Giải mã API đáng tin cậy hơn

    • Giải quyết vấn đề phân tích thông số kỹ thuật model cho trình xem chi tiết lớn

    • Cải thiện cách xử lý các asset có dữ liệu API bị lỗi

  • Sửa đổi giấy phép mã nguồn plugin cho phiên bản này và các phiên bản tương lai

Thứ Sáu, ngày 14 tháng 3 năm 2025

v1.1.1

Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Sửa lỗi nghiêm trọng cho một số người dùng gặp vấn đề trong v1.12.0:

    • Một số tài khoản cá nhân và nhóm có thể gặp khó khăn khi đăng nhập vào plugin, hoặc tải lưới nếu đã đăng nhập

    • Một số người dùng có thể gặp khó khăn khi tải xuống asset do thông báo “Purchase” hiển thị trên lưới, ngay cả khi đang sử dụng gói unlimited.

  • Giải quyết vấn đề nhập model có thể ảnh hưởng đến việc xử lý undo của Poliigon tag

  • Sửa lỗi TypeError có thể xảy ra khi nhập model sau khi mở các tệp dự án cũ hơn

Thứ Ba, ngày 11 tháng 3 năm 2025

v1.1.0

Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Tính năng mới: Thay đổi tài khoản trong ứng dụng

    • Một số tính năng quản lý tài khoản chỉ có trên trang web hiện đã có sẵn từ plugin, chẳng hạn như tiếp tục hoặc nâng cấp gói của bạn

    • Đã hết lượt tải xuống hoặc sắp hết? Nâng cấp trực tiếp lên gói khả dụng tiếp theo bằng phương thức thanh toán đã lưu. Người dùng nâng cấp trong ứng dụng sẽ được hiển thị rõ ràng chi tiết gói hiện tại, gói mới đề xuất và mọi khoản phí ngay lập tức hoặc trong tương lai.

  • Mở liên kết từ plugin sẽ tự động đăng nhập bạn vào trang web với cùng một tài khoản

  • Sửa lỗi

    • Dọn dẹp dữ liệu tài khoản khi đăng xuất và đăng nhập lại - một số trường hợp ngoại lệ vẫn còn nên bạn có thể vẫn cần khởi động lại phần mềm khi thay đổi người dùng

    • Sửa xung đột python có thể gây cản trở việc chạy các toán tử của plugin từ bảng điều khiển

    • Cải thiện cách xử lý dự phòng khi gặp cấu trúc dữ liệu asset xấu

Thứ Tư, ngày 5 tháng 2 năm 2025

v1.0.0

Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Tính năng mới

    • Đã thêm Poliigon object tag để dễ dàng điều chỉnh bất kỳ asset nào sau khi nhập ban đầu

      • Chỉ cần nhấp hoặc chọn Poliigon tag trên bất kỳ đối tượng áp dụng nào, sau đó dễ dàng thay đổi các cài đặt như độ phân giải đã áp dụng, xoay HDRI và cài đặt displacement

      • Điều này bao gồm thay đổi độ phân giải cho tất cả các loại asset, điều chỉnh kích thước unwrap texture, cài đặt displacement cho material và xoay cho HDRI

      • Hoạt động cho tất cả các render engine hiện được hỗ trợ. Để biết thêm chi tiết về chức năng được hỗ trợ, hãy xem tài liệu tại đây

    • Giới thiệu tab Imported Assets để dễ dàng tìm thấy các asset có trong tài liệu đang mở

  • Sửa lỗi

    • Đã sửa: Việc tải xuống các độ phân giải bổ sung từ menu nhanh thả xuống sẽ áp dụng kích thước cục bộ, nếu bản tải xuống cục bộ tồn tại với các cài đặt map khác trong phần tùy chọn

    • Đã sửa: Nhiều lần nhập model liên tiếp sẽ gây ra lỗi

    • Đã sửa: Nhập texture hiện cung cấp tùy chọn nhập với đường dẫn tương đối

Thứ Hai, ngày 16 tháng 12 năm 2024

v0.12.1

Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.0, 2024.4, (OSX/Windows)

  • Bản vá này không ảnh hưởng đến người dùng

  • Loại bỏ báo cáo lỗi kép không cần thiết trong một tình huống và thêm tín hiệu xem bị thiếu

Thứ Hai, ngày 18 tháng 11 năm 2024

v0.12.0

Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Cải tiến

    • Đã thêm trình xem chi tiết lớn

      • Xem tất cả các bản render xem trước (hình ảnh) cho một asset

      • Xem thông tin kỹ thuật bổ sung về asset, chẳng hạn như kích thước texture vật lý và các map được hỗ trợ

      • Mua và tải xuống bất kỳ độ phân giải nào từ hộp thoại này, hoặc nhanh chóng mở vị trí thư mục

    • Đã thêm tab imported

      • Để bổ sung cho chế độ xem Online Assets và My Assets, tab này cho phép bạn nhanh chóng xem - và chọn - các asset đã có trong tài liệu đang mở

      • Sử dụng menu nhanh bên phải mỗi asset để tìm nút chọn tiện dụng, nút này (đối với các loại asset/render engine phù hợp), sẽ chọn tất cả các đối tượng khớp với asset đó.

    • Đã thêm tùy chọn chọn Map

      • Từ phần tùy chọn, bạn có thể mở qua biểu tượng bánh răng, bạn hiện có thể điều chỉnh các cài đặt map mặc định tương tự như trên trang web

      • Điều này cho phép bạn bật hoặc tắt các map tùy chọn như BaseColorOpacity, cũng như chỉ định phần mở rộng cho mỗi map để tải xuống và yêu cầu khi nhập

      • Lần đầu tiên bạn sử dụng plugin, cài đặt tải xuống trên trang web của bạn sẽ được sử dụng làm mặc định - việc thay đổi cài đặt sau đó trên trang web sẽ không thay đổi cài đặt plugin, và các thay đổi cài đặt plugin không ảnh hưởng đến cài đặt tải xuống trực tuyến của bạn.

      • Lưu ý: việc cập nhật tùy chọn map có thể yêu cầu tải xuống lại các map/phần mở rộng bị thiếu trước khi có thể nhập lại các asset cục bộ

    • Cải thiện giao tiếp cho người dùng unlimited vượt quá Chính sách sử dụng hợp lý, tìm hiểu thêm tại đây

    • Số dư asset hiện được hiển thị lại cho người dùng miễn phí có số dư khác không

  • Sửa lỗi

    • Sửa lỗi đôi khi plugin tải biến thể texture map thứ hai thay vì thứ nhất

    • Sửa lỗi tìm kiếm không được đặt lại khi đăng xuất

    • Đảm bảo transmission được sử dụng thay vì translucency nếu tìm thấy cả hai map

    • Sửa cách các map mask / alpha độc lập được tải vào shader cho Octane

    • Sửa lỗi type cho renderer Arnold

    • Sửa lỗi đôi khi plugin tải biến thể texture map thứ hai thay vì thứ nhất

    • Một số sửa lỗi nhỏ trong việc xử lý lỗi

    • Cải thiện độ tin cậy của việc áp dụng bản xem trước PBR có watermark

Thứ Sáu, ngày 18 tháng 10 năm 2024

v0.11.0

Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Hỗ trợ các gói Poliigon Unlimited

    • Các gói này cho phép bạn tải xuống số lượng không giới hạn Textures, Models và HDRIs từ Poliigon mà không có credit hoặc giới hạn tải xuống, tìm hiểu thêm tại đây

    • Nếu bạn hủy gói unlimited, plugin sẽ không còn cho phép bạn nhập lại các asset cao cấp; điều này không ảnh hưởng đến các asset đã tải xuống bằng gói có số dư asset hàng tháng

  • Cải thiện trải nghiệm onboarding

    • Người dùng sẽ thấy các cửa sổ bật lên một lần khi mua asset đầu tiên, để nâng cao nhận thức về các cài đặt người dùng khả dụng

    • Người dùng sẽ thấy một cửa sổ bật lên một lần vào lần đầu tiên họ thực hiện xem trước watermark pbr (bằng cách nhấn vào biểu tượng con mắt trên một asset), để làm rõ ý nghĩa của điều này

    • Đổi tên cài đặt 1-click purchase thành Show Purchase Confirmation, nếu được bật sẽ cho người dùng thêm cơ hội xác nhận mua hàng trước khi số dư asset được sử dụng

    • Thiết kế lại tab tài khoản để đơn giản hơn

  • Sửa lỗi:

    • Các bản tải xuống bị hủy không còn bị treo, điều này có thể xảy ra nếu lệnh hủy được nhấn nhanh trước khi quá trình tải xuống bắt đầu

    • Xử lý tắt addon an toàn và đáng tin cậy hơn

    • Cải thiện hệ thống báo cáo lỗi để chúng tôi có thể xác định và giải quyết tốt hơn các lỗi xảy ra trong các luồng nền

Thứ Tư, ngày 18 tháng 9 năm 2024

v0.10.0 - Cinema 4D beta

Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)

  • Giới thiệu hỗ trợ cho Physical

    • Render engine Physical hiện được hỗ trợ để nhập material, model và HDRI

    • Tất cả các quy trình làm việc material đều được hỗ trợ ngoại trừ Translucency, đối với mục này Physical cung cấp các tùy chọn hạn chế. Người dùng được khuyến nghị tự điều chỉnh material nếu cần translucency.

  • Sửa lỗi

    • Tái cấu trúc cách xử lý tải xuống, với bản cập nhật này các bản tải xuống sẽ ổn định hơn và có khả năng hoàn thành cao hơn với ít lỗi timeout hơn

    • Cải thiện cách xử lý thiết lập displacement cho Redshift để giảm các artifact khi shading. Displacement bị tắt hoàn toàn theo mặc định trong Redshift Object tag, nhưng được làm cho dễ dàng để người dùng bật với override đã được thiết lập sẵn.

    • Nhật ký tệp hiện đã bị tắt, điều này gây ra lỗi quyền truy cập cho một số người dùng

    • Sửa lỗi tương thích tiến cho các tính năng sắp tới

    • Đã cập nhật url cho trang giá trên trang web

Thứ Sáu, ngày 12 tháng 7 năm 2024

v0.9.1 - Cinema 4D beta

Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Sửa lỗi

    • Đảm bảo các texture displacement ở định dạng .tiff được nhận dạng và tải

Thứ Hai, ngày 9 tháng 7 năm 2024

v0.9.0 - Cinema 4D beta

Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.0, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Cải tiến

    • Hỗ trợ quy ước mới cho các texture Poliigon

      • Điều này dành riêng cho các tệp texture có tên như: Poliigon_AssetName_8422_...

      • Tất cả các asset sẽ có nhiều độ phân giải, được lưu vào các thư mục con dựa trên kích thước ví dụ: 1K

      • Hỗ trợ các asset có chiều rộng 512 và 256 pixel, có thể tồn tại cho một số texture chi tiết tinh xảo

      • Các texture có sẵn theo thời gian sẽ được di chuyển sang định dạng mới này, bao gồm nhiều kích thước

      • Việc tải xuống và nhập bị giới hạn ở jpg, nhưng chúng tôi sẽ mở rộng các tùy chọn phần mở rộng trong tương lai

    • Hiển thị tên hiển thị trong lưới

    • Tự động lưu các tệp Material X (mtlx) vào đĩa khi tải xuống texture theo quy ước mới

      • Các tệp này không được sử dụng để nhập, nhưng có thể được sử dụng trong tương lai khi quy ước ngày càng được áp dụng rộng rãi

    • Cải thiện cửa sổ bật lên cho render engine không được hỗ trợ, để nó chỉ ra rõ ràng hơn render engine hiện đang hoạt động (thường là Standard hoặc Physical, không được hỗ trợ)

  • Sửa lỗi

    • Đã sửa các colorspace cho các map AO, Fuzz và Alphamasked

    • Sửa lỗi nhòe nhãn nhỏ trong khi tải hình thu nhỏ

    • Cải thiện hành vi undo cho texture, mặc dù việc nhập texture V-Ray vẫn yêu cầu nhấn undo nhiều lần

Thứ Sáu, ngày 7 tháng 6 năm 2024

v0.8.0 - Cinema 4D beta

Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Cải tiến

    • Cung cấp các thay đổi có khả năng tương thích tiến cho các bản tải xuống asset sắp tới

  • Sửa lỗi nghiêm trọng:

    • Chúng tôi đã giải quyết một lỗi nghiêm trọng dẫn đến giao diện mở rộng không tải được. Điều này có thể đã xảy ra nếu bạn sử dụng plugin trong khoảng từ ngày 28 đến 31 tháng 5, do dữ liệu API sai được lưu vào bộ nhớ đệm trên đĩa và khiến plugin bị lỗi vào lần tiếp theo C4D mở.

    • Chỉ cần cập nhật sẽ giải quyết vấn đề này, hãy đảm bảo khởi động lại sau khi cài đặt

  • Sửa lỗi

    • Cải thiện việc tải HDRI khi có các đối tượng sky do người dùng thao tác

    • Phiên bản plugin tối thiểu chính xác hiện đã được xác định, C4D 2023

    • Cải thiện việc tải và gán material cho một số model asset

    • Cải thiện việc nhập model asset với các biến thể, sao cho mỗi biến thể nhận được instance material duy nhất của riêng nó

    • Sửa lỗi plugin không đăng ký nếu thiếu Redshift

  • Thay đổi không ảnh hưởng đến người dùng: Chuyển sang backend báo cáo tự lưu trữ và bao gồm render engine đang hoạt động trong các báo cáo, dành cho người dùng chọn chia sẻ chi tiết lỗi/sử dụng

Thứ Tư, ngày 24 tháng 4 năm 2024

v0.7.2 - Cinema 4D beta

Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4 (OSX/Windows)

  • Cải tiến

    • Chỉ báo các asset đã mua nhưng chưa có ở cục bộ bằng dấu kiểm màu xám, để các asset cục bộ có dấu kiểm màu xanh lá cây dễ nhận biết hơn

    • Đã thêm tín hiệu để thông báo từ xa về cách một bản tải xuống đã bắt đầu hoàn tất, để chúng tôi có thể giám sát và cải thiện độ tin cậy khi tải xuống asset tốt hơn

    • Cải thiện hướng dẫn cài đặt readme có trong bản tải xuống plugin

  • Sửa lỗi

    • Giải quyết các vấn đề khi tải và render material trong Octane

    • Giải quyết các vấn đề nhập trong C4D 2024.4, có khả năng gây ra việc tải material không chính xác trong V-Ray và Arnold do các tùy chọn render C4D mới của người dùng

    • Giải quyết vấn đề khu vực tiêu đề thông báo có thể được render thành một thanh màu đen

    • Giải quyết lỗi có thể xảy ra khi hiển thị tổng số dư asset

    • Giải quyết việc không tải xuống độ phân giải gần nhất tiếp theo nếu asset đang tải xuống không có độ phân giải khớp chính xác với độ phân giải được chỉ định trong tùy chọn plugin

    • Giải quyết vấn đề đôi khi các URL asset không mở chính xác

    • Giải quyết vấn đề đôi khi việc sử dụng nút làm mới ở góc trên bên phải có thể làm hỏng một số dữ liệu

Thứ Năm, ngày 21 tháng 3 năm 2024

v0.7.1 - Cinema 4D beta

Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024 (OSX/Windows)

  • Cải tiến

    • Tích hợp kiểm tra cập nhật với cài đặt cập nhật một cú nhấp chuột. Lần tới khi có bản cập nhật, người dùng sẽ được thông báo trong tiêu đề của plugin kèm theo liên kết đến nhật ký thay đổi.

  • Sửa lỗi

    • Sửa lỗi tải material lên một số model asset như PlantMonstera001, đôi khi dẫn đến lỗi không được xử lý. Lưu ý: Một số model asset cũ hơn như Monstera này vẫn có thể có các mesh bị xoay không nhất quán, chúng tôi đang nỗ lực giải quyết các vấn đề này thông qua các bản cập nhật asset.

    • Xử lý ổn định hơn các hình thu nhỏ bị thiếu trên máy chủ. Trước đây, một hình thu nhỏ bị thiếu có thể khiến giao diện người dùng chậm hơn nhiều hoặc thậm chí gây treo máy, bây giờ nó sẽ vượt qua asset đó một cách nhẹ nhàng mà không gặp vấn đề gì, và tốt hơn nữa là quay lại tải xuống hình thu nhỏ tốt nhất tiếp theo.

Thứ Năm, ngày 13 tháng 3 năm 2024

v0.7.0 - Cinema 4D beta

Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên OSX/Windows 2023 và 2024

  • Tính năng mới

    • Ngoài Redshift, đã triển khai đầy đủ hỗ trợ cho Octane, Redshift, V-Ray và Arnold

    • Ngoài texture, đã triển khai hỗ trợ nhập HDRI và Model

      • Plugin hiện sử dụng FBX để tránh tải lại khi thay đổi render engine. Việc nhập model từ tệp c4d hiện không được hỗ trợ, vì bố cục shader đã lỗi thời và chưa sử dụng quy trình làm việc metalness.

    • Cải thiện lời kêu gọi hành động khi gặp vấn đề mua hàng

  • Sửa lỗi

    • Giảm hiện tượng nhấp nháy nút

  • Các tính năng alpha có sẵn:

    • Mua, tải xuống và nhập asset với Redshift

    • Duyệt và điều hướng tất cả các asset trên trang web

    • Xem thông tin tài khoản và gói của bạn

    • Mở asset trên trang web hoặc tiết lộ vị trí cục bộ của chúng

Nội dung này có giải đáp được câu hỏi của bạn không?