Tải xuống plugin mới nhất hoặc xem tài liệu hướng dẫn.
Thứ Ba, ngày 11 tháng 2 năm 2026
v1.5.0 cho Cinema 4D 2026-2023
Đã kiểm thử trên C4D 2026, 2024, 2023
Cải tiến
Cải thiện hiệu suất khởi động plugin với nhiều yêu cầu song song và tách biệt hơn
Giới thiệu tính năng lưu trữ cục bộ dữ liệu asset để khởi động nhanh hơn, dữ liệu sẽ được lưu trong bộ nhớ đệm tối đa 7 ngày
Sửa lỗi
Sửa lỗi hiển thị trong phần tùy chọn, vốn đã hiển thị màn hình trắng một hoặc hai ngày trước bản cập nhật này
Sửa lỗi một phần thanh trượt kích thước hình thu nhỏ để áp dụng chính xác kích thước lưới đã đặt cuối cùng, mặc dù ban đầu nó có thể hiển thị sai vị trí thanh trượt
Sửa các trường hợp ngoại lệ khác nhau liên quan đến việc tải dữ liệu asset giữa lúc khởi động và làm mới thủ công
Đã thêm tính năng xử lý lỗi và nhắc thử lại khi yêu cầu All Assets thất bại
Các tệp cài đặt bị hỏng được tự động tạo lại một cách an toàn và mặc định là UTF-8 để tương thích tốt hơn
Sửa lỗi phát hiện asset cục bộ trên các ổ đĩa ExFAT bằng cách bỏ qua các tệp bộ nhớ đệm ._ trên OSX
Đã xóa các tùy chọn mở rộng cũ khỏi phần tùy chọn
Giải quyết vấn đề tương thích python có thể ảnh hưởng đến người dùng Cinema4D 2023
Thứ Ba, ngày 20 tháng 1 năm 2026
v1.4.0
Hỗ trợ Cinema 4D 2026-2023, đã kiểm thử trên 2026.1, 2024, 2023
Cải tiến
Tất cả người dùng hiện có thể xem bản xem trước có watermark PBR của các texture không nằm ở cục bộ, cung cấp tùy chọn nhanh để xem asset trước khi thực hiện tải xuống đầy đủ
Trước đây, các texture miễn phí và người dùng gói unlimited không có tùy chọn xem trước
Đã thêm hộp kiểm "persist filter" vào menu thả xuống bộ lọc (mặc định tắt), cho phép bạn thực hiện tìm kiếm hoặc thay đổi danh mục trong khi vẫn giữ bộ lọc như local hoặc owned
Đã thêm bộ lọc Recently Viewed, giúp bạn dễ dàng tìm thấy các asset mình đã xem trên trang web trước khi mở plugin
Bộ lọc này sẽ được tự động áp dụng nếu bạn đã xem asset trên trang web kể từ lần cuối mở/làm mới plugin
Thanh tìm kiếm hiện đã được ẩn trên các tab không phải duyệt web
Sửa lỗi
Dọn dẹp bộ nhớ khi đăng xuất
Cải thiện cách xử lý tệp HDRI và model asset
Vấn đề đã biết: Thanh trượt kích thước khi sử dụng có thể dẫn đến bản xem trước nhỏ một cách sai lệch, lỗi này được đặt lại khi nhấp vào danh mục khác
Thứ Năm, ngày 4 tháng 12 năm 2025
v1.3.0
Hỗ trợ Cinema 4D 2026-2023, đã kiểm thử trên 2026.1, 2024, 2023
Lưu ý: Phiên bản này sửa lỗi nghiêm trọng với engine Redshift của 2026.1 khiến plugin không tải được, mặc dù bản cập nhật này được khuyến nghị cho tất cả người dùng
Cải tiến
Sắp xếp lại các tab online, my assets, và imported thành các tùy chọn bộ lọc
Đã thêm bộ lọc Previous Downloads và Local Assets
Hỗ trợ đăng nhập tự động cho người dùng đã tải xuống plugin khi đang đăng nhập
Đã thêm tính năng Sign Up từ plugin
Thiết kế lại các biểu tượng lưới asset
Giảm số lượng lệnh gọi API cần thiết và các yêu cầu lại không cần thiết nếu có thể
Thay đổi hành vi
Đã xóa đăng nhập bằng email để chuyển sang đăng nhập qua web
Bộ lọc Owned assets (trước đây là tab My Assets) chỉ xuất hiện với người dùng có sở hữu bất kỳ asset nào
Tìm kiếm hiện luôn được thực hiện trên toàn bộ thư viện trực tuyến thay vì danh mục hoặc bộ lọc hiện tại, bạn vẫn có thể áp dụng bộ lọc sau khi thực hiện tìm kiếm
Việc thay đổi danh mục hiện tự động xóa các tìm kiếm và bộ lọc, bạn vẫn có thể áp dụng bộ lọc sau khi thay đổi danh mục
Sửa lỗi
Đã giải quyết các lỗi im lặng trong quá trình khởi động
Đã giải quyết vấn đề trình xem chi tiết bị đóng trước khi hình ảnh tải xong
Một số sửa lỗi nhỏ khác
Giải quyết vấn đề treo máy được tìm thấy trong 2026.1, do các symbol đã cập nhật của Redshift 2026.2
Thứ Ba, ngày 7 tháng 10 năm 2025
v1.2.2
Hỗ trợ Cinema 4D 2026-2023, đã kiểm thử trên 2024.4, 2026.0
Đã xóa đăng nhập qua email để cải thiện bảo mật, người dùng vẫn có thể sử dụng email của họ để đăng nhập sau khi cửa sổ trình duyệt đã mở
Đã kiểm thử trên Cinema 4D 2026, nhưng việc đánh giá trên tất cả các render engine vẫn đang được tiến hành
Thứ Tư, ngày 3 tháng 9 năm 2025
v1.2.1
Hỗ trợ Cinema 4D 2026-2023, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4, 2025, 2026.0 (OSX/Windows)
Asset hiện sẽ tải xuống bằng Poliigon API mới nhất, cải thiện tốc độ và định dạng phản hồi lỗi tốt hơn
Nhiều sửa lỗi nhỏ và cải thiện độ ổn định
Thứ Hai, ngày 9 tháng 6 năm 2025
v1.2.0
Hỗ trợ Cinema 4D 2025-2023, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Đã nâng cấp lên các Poliigon API mới nhất
Việc duyệt qua các danh mục cũng như tải trang chủ ban đầu sẽ nhanh hơn đáng kể
Việc tải các asset đã sở hữu cũng thường nhanh hơn nhiều
Cải tiến
Cập nhật khảo sát trong ứng dụng để tự động điền phiên bản addon/C4D
Tìm kiếm hiện luôn ở cấp độ thư viện tổng thể, thay vì trong các danh mục con riêng lẻ
Thay đổi hành vi: Volume shaders
Các material được tạo với transmission map sẽ không còn sử dụng volume absorption theo mặc định
Điều này là do nhìn chung chúng có tác động tối thiểu đến kết quả render khi sử dụng bình thường với các volume texture mà Poliigon cung cấp, đồng thời cải thiện thời gian render bằng cách loại bỏ nó
Bạn có thể bật lại volume absorption bằng cách đánh dấu vào hộp kiểm “Use Volume Transmission texture” trong phần tùy chọn tại mục Import
Sửa lỗi
Sửa lỗi xử lý cửa sổ với bố cục tùy chỉnh
Ưu tiên albedo map hơn color map cho các asset cũ có cả hai
Giải quyết trường hợp ngoại lệ khi hủy đăng nhập qua web nhanh chóng
Giải mã API đáng tin cậy hơn
Giải quyết vấn đề phân tích thông số kỹ thuật model cho trình xem chi tiết lớn
Cải thiện cách xử lý các asset có dữ liệu API bị lỗi
Sửa đổi giấy phép mã nguồn plugin cho phiên bản này và các phiên bản tương lai
Thứ Sáu, ngày 14 tháng 3 năm 2025
v1.1.1
Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Sửa lỗi nghiêm trọng cho một số người dùng gặp vấn đề trong v1.12.0:
Một số tài khoản cá nhân và nhóm có thể gặp khó khăn khi đăng nhập vào plugin, hoặc tải lưới nếu đã đăng nhập
Một số người dùng có thể gặp khó khăn khi tải xuống asset do thông báo “Purchase” hiển thị trên lưới, ngay cả khi đang sử dụng gói unlimited.
Giải quyết vấn đề nhập model có thể ảnh hưởng đến việc xử lý undo của Poliigon tag
Sửa lỗi TypeError có thể xảy ra khi nhập model sau khi mở các tệp dự án cũ hơn
Thứ Ba, ngày 11 tháng 3 năm 2025
v1.1.0
Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Tính năng mới: Thay đổi tài khoản trong ứng dụng
Một số tính năng quản lý tài khoản chỉ có trên trang web hiện đã có sẵn từ plugin, chẳng hạn như tiếp tục hoặc nâng cấp gói của bạn
Đã hết lượt tải xuống hoặc sắp hết? Nâng cấp trực tiếp lên gói khả dụng tiếp theo bằng phương thức thanh toán đã lưu. Người dùng nâng cấp trong ứng dụng sẽ được hiển thị rõ ràng chi tiết gói hiện tại, gói mới đề xuất và mọi khoản phí ngay lập tức hoặc trong tương lai.
Mở liên kết từ plugin sẽ tự động đăng nhập bạn vào trang web với cùng một tài khoản
Sửa lỗi
Dọn dẹp dữ liệu tài khoản khi đăng xuất và đăng nhập lại - một số trường hợp ngoại lệ vẫn còn nên bạn có thể vẫn cần khởi động lại phần mềm khi thay đổi người dùng
Sửa xung đột python có thể gây cản trở việc chạy các toán tử của plugin từ bảng điều khiển
Cải thiện cách xử lý dự phòng khi gặp cấu trúc dữ liệu asset xấu
Thứ Tư, ngày 5 tháng 2 năm 2025
v1.0.0
Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Tính năng mới
Đã thêm Poliigon object tag để dễ dàng điều chỉnh bất kỳ asset nào sau khi nhập ban đầu
Chỉ cần nhấp hoặc chọn Poliigon tag trên bất kỳ đối tượng áp dụng nào, sau đó dễ dàng thay đổi các cài đặt như độ phân giải đã áp dụng, xoay HDRI và cài đặt displacement
Điều này bao gồm thay đổi độ phân giải cho tất cả các loại asset, điều chỉnh kích thước unwrap texture, cài đặt displacement cho material và xoay cho HDRI
Hoạt động cho tất cả các render engine hiện được hỗ trợ. Để biết thêm chi tiết về chức năng được hỗ trợ, hãy xem tài liệu tại đây
Giới thiệu tab Imported Assets để dễ dàng tìm thấy các asset có trong tài liệu đang mở
Sửa lỗi
Đã sửa: Việc tải xuống các độ phân giải bổ sung từ menu nhanh thả xuống sẽ áp dụng kích thước cục bộ, nếu bản tải xuống cục bộ tồn tại với các cài đặt map khác trong phần tùy chọn
Đã sửa: Nhiều lần nhập model liên tiếp sẽ gây ra lỗi
Đã sửa: Nhập texture hiện cung cấp tùy chọn nhập với đường dẫn tương đối
Thứ Hai, ngày 16 tháng 12 năm 2024
v0.12.1
Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.0, 2024.4, (OSX/Windows)
Bản vá này không ảnh hưởng đến người dùng
Loại bỏ báo cáo lỗi kép không cần thiết trong một tình huống và thêm tín hiệu xem bị thiếu
Thứ Hai, ngày 18 tháng 11 năm 2024
v0.12.0
Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
Cải tiến
Đã thêm trình xem chi tiết lớn
Xem tất cả các bản render xem trước (hình ảnh) cho một asset
Xem thông tin kỹ thuật bổ sung về asset, chẳng hạn như kích thước texture vật lý và các map được hỗ trợ
Mua và tải xuống bất kỳ độ phân giải nào từ hộp thoại này, hoặc nhanh chóng mở vị trí thư mục
Đã thêm tab imported
Để bổ sung cho chế độ xem Online Assets và My Assets, tab này cho phép bạn nhanh chóng xem - và chọn - các asset đã có trong tài liệu đang mở
Sử dụng menu nhanh bên phải mỗi asset để tìm nút chọn tiện dụng, nút này (đối với các loại asset/render engine phù hợp), sẽ chọn tất cả các đối tượng khớp với asset đó.
Đã thêm tùy chọn chọn Map
Từ phần tùy chọn, bạn có thể mở qua biểu tượng bánh răng, bạn hiện có thể điều chỉnh các cài đặt map mặc định tương tự như trên trang web
Điều này cho phép bạn bật hoặc tắt các map tùy chọn như BaseColorOpacity, cũng như chỉ định phần mở rộng cho mỗi map để tải xuống và yêu cầu khi nhập
Lần đầu tiên bạn sử dụng plugin, cài đặt tải xuống trên trang web của bạn sẽ được sử dụng làm mặc định - việc thay đổi cài đặt sau đó trên trang web sẽ không thay đổi cài đặt plugin, và các thay đổi cài đặt plugin không ảnh hưởng đến cài đặt tải xuống trực tuyến của bạn.
Lưu ý: việc cập nhật tùy chọn map có thể yêu cầu tải xuống lại các map/phần mở rộng bị thiếu trước khi có thể nhập lại các asset cục bộ
Cải thiện giao tiếp cho người dùng unlimited vượt quá Chính sách sử dụng hợp lý, tìm hiểu thêm tại đây
Số dư asset hiện được hiển thị lại cho người dùng miễn phí có số dư khác không
Sửa lỗi
Sửa lỗi đôi khi plugin tải biến thể texture map thứ hai thay vì thứ nhất
Sửa lỗi tìm kiếm không được đặt lại khi đăng xuất
Đảm bảo transmission được sử dụng thay vì translucency nếu tìm thấy cả hai map
Sửa cách các map mask / alpha độc lập được tải vào shader cho Octane
Sửa lỗi type cho renderer Arnold
Sửa lỗi đôi khi plugin tải biến thể texture map thứ hai thay vì thứ nhất
Một số sửa lỗi nhỏ trong việc xử lý lỗi
Cải thiện độ tin cậy của việc áp dụng bản xem trước PBR có watermark
Thứ Sáu, ngày 18 tháng 10 năm 2024
v0.11.0
Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Hỗ trợ các gói Poliigon Unlimited
Các gói này cho phép bạn tải xuống số lượng không giới hạn Textures, Models và HDRIs từ Poliigon mà không có credit hoặc giới hạn tải xuống, tìm hiểu thêm tại đây
Nếu bạn hủy gói unlimited, plugin sẽ không còn cho phép bạn nhập lại các asset cao cấp; điều này không ảnh hưởng đến các asset đã tải xuống bằng gói có số dư asset hàng tháng
Cải thiện trải nghiệm onboarding
Người dùng sẽ thấy các cửa sổ bật lên một lần khi mua asset đầu tiên, để nâng cao nhận thức về các cài đặt người dùng khả dụng
Người dùng sẽ thấy một cửa sổ bật lên một lần vào lần đầu tiên họ thực hiện xem trước watermark pbr (bằng cách nhấn vào biểu tượng con mắt trên một asset), để làm rõ ý nghĩa của điều này
Đổi tên cài đặt 1-click purchase thành Show Purchase Confirmation, nếu được bật sẽ cho người dùng thêm cơ hội xác nhận mua hàng trước khi số dư asset được sử dụng
Thiết kế lại tab tài khoản để đơn giản hơn
Sửa lỗi:
Các bản tải xuống bị hủy không còn bị treo, điều này có thể xảy ra nếu lệnh hủy được nhấn nhanh trước khi quá trình tải xuống bắt đầu
Xử lý tắt addon an toàn và đáng tin cậy hơn
Cải thiện hệ thống báo cáo lỗi để chúng tôi có thể xác định và giải quyết tốt hơn các lỗi xảy ra trong các luồng nền
Thứ Tư, ngày 18 tháng 9 năm 2024
v0.10.0 - Cinema 4D beta
Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4, 2025 (OSX/Windows)
Giới thiệu hỗ trợ cho Physical
Render engine Physical hiện được hỗ trợ để nhập material, model và HDRI
Tất cả các quy trình làm việc material đều được hỗ trợ ngoại trừ Translucency, đối với mục này Physical cung cấp các tùy chọn hạn chế. Người dùng được khuyến nghị tự điều chỉnh material nếu cần translucency.
Sửa lỗi
Tái cấu trúc cách xử lý tải xuống, với bản cập nhật này các bản tải xuống sẽ ổn định hơn và có khả năng hoàn thành cao hơn với ít lỗi timeout hơn
Cải thiện cách xử lý thiết lập displacement cho Redshift để giảm các artifact khi shading. Displacement bị tắt hoàn toàn theo mặc định trong Redshift Object tag, nhưng được làm cho dễ dàng để người dùng bật với override đã được thiết lập sẵn.
Nhật ký tệp hiện đã bị tắt, điều này gây ra lỗi quyền truy cập cho một số người dùng
Sửa lỗi tương thích tiến cho các tính năng sắp tới
Đã cập nhật url cho trang giá trên trang web
Thứ Sáu, ngày 12 tháng 7 năm 2024
v0.9.1 - Cinema 4D beta
Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
Sửa lỗi
Đảm bảo các texture displacement ở định dạng .tiff được nhận dạng và tải
Thứ Hai, ngày 9 tháng 7 năm 2024
v0.9.0 - Cinema 4D beta
Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.0, 2024.4 (OSX/Windows)
Cải tiến
Hỗ trợ quy ước mới cho các texture Poliigon
Điều này dành riêng cho các tệp texture có tên như: Poliigon_AssetName_8422_...
Tất cả các asset sẽ có nhiều độ phân giải, được lưu vào các thư mục con dựa trên kích thước ví dụ: 1K
Hỗ trợ các asset có chiều rộng 512 và 256 pixel, có thể tồn tại cho một số texture chi tiết tinh xảo
Các texture có sẵn theo thời gian sẽ được di chuyển sang định dạng mới này, bao gồm nhiều kích thước
Việc tải xuống và nhập bị giới hạn ở jpg, nhưng chúng tôi sẽ mở rộng các tùy chọn phần mở rộng trong tương lai
Hiển thị tên hiển thị trong lưới
Tự động lưu các tệp Material X (mtlx) vào đĩa khi tải xuống texture theo quy ước mới
Các tệp này không được sử dụng để nhập, nhưng có thể được sử dụng trong tương lai khi quy ước ngày càng được áp dụng rộng rãi
Cải thiện cửa sổ bật lên cho render engine không được hỗ trợ, để nó chỉ ra rõ ràng hơn render engine hiện đang hoạt động (thường là Standard hoặc Physical, không được hỗ trợ)
Sửa lỗi
Đã sửa các colorspace cho các map AO, Fuzz và Alphamasked
Sửa lỗi nhòe nhãn nhỏ trong khi tải hình thu nhỏ
Cải thiện hành vi undo cho texture, mặc dù việc nhập texture V-Ray vẫn yêu cầu nhấn undo nhiều lần
Thứ Sáu, ngày 7 tháng 6 năm 2024
v0.8.0 - Cinema 4D beta
Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
Cải tiến
Cung cấp các thay đổi có khả năng tương thích tiến cho các bản tải xuống asset sắp tới
Sửa lỗi nghiêm trọng:
Chúng tôi đã giải quyết một lỗi nghiêm trọng dẫn đến giao diện mở rộng không tải được. Điều này có thể đã xảy ra nếu bạn sử dụng plugin trong khoảng từ ngày 28 đến 31 tháng 5, do dữ liệu API sai được lưu vào bộ nhớ đệm trên đĩa và khiến plugin bị lỗi vào lần tiếp theo C4D mở.
Chỉ cần cập nhật sẽ giải quyết vấn đề này, hãy đảm bảo khởi động lại sau khi cài đặt
Sửa lỗi
Cải thiện việc tải HDRI khi có các đối tượng sky do người dùng thao tác
Phiên bản plugin tối thiểu chính xác hiện đã được xác định, C4D 2023
Cải thiện việc tải và gán material cho một số model asset
Cải thiện việc nhập model asset với các biến thể, sao cho mỗi biến thể nhận được instance material duy nhất của riêng nó
Sửa lỗi plugin không đăng ký nếu thiếu Redshift
Thay đổi không ảnh hưởng đến người dùng: Chuyển sang backend báo cáo tự lưu trữ và bao gồm render engine đang hoạt động trong các báo cáo, dành cho người dùng chọn chia sẻ chi tiết lỗi/sử dụng
Thứ Tư, ngày 24 tháng 4 năm 2024
v0.7.2 - Cinema 4D beta
Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024.4 (OSX/Windows)
Cải tiến
Chỉ báo các asset đã mua nhưng chưa có ở cục bộ bằng dấu kiểm màu xám, để các asset cục bộ có dấu kiểm màu xanh lá cây dễ nhận biết hơn
Đã thêm tín hiệu để thông báo từ xa về cách một bản tải xuống đã bắt đầu hoàn tất, để chúng tôi có thể giám sát và cải thiện độ tin cậy khi tải xuống asset tốt hơn
Cải thiện hướng dẫn cài đặt readme có trong bản tải xuống plugin
Sửa lỗi
Giải quyết các vấn đề khi tải và render material trong Octane
Giải quyết các vấn đề nhập trong C4D 2024.4, có khả năng gây ra việc tải material không chính xác trong V-Ray và Arnold do các tùy chọn render C4D mới của người dùng
Giải quyết vấn đề khu vực tiêu đề thông báo có thể được render thành một thanh màu đen
Giải quyết lỗi có thể xảy ra khi hiển thị tổng số dư asset
Giải quyết việc không tải xuống độ phân giải gần nhất tiếp theo nếu asset đang tải xuống không có độ phân giải khớp chính xác với độ phân giải được chỉ định trong tùy chọn plugin
Giải quyết vấn đề đôi khi các URL asset không mở chính xác
Giải quyết vấn đề đôi khi việc sử dụng nút làm mới ở góc trên bên phải có thể làm hỏng một số dữ liệu
Thứ Năm, ngày 21 tháng 3 năm 2024
v0.7.1 - Cinema 4D beta
Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên 2023, 2024 (OSX/Windows)
Cải tiến
Tích hợp kiểm tra cập nhật với cài đặt cập nhật một cú nhấp chuột. Lần tới khi có bản cập nhật, người dùng sẽ được thông báo trong tiêu đề của plugin kèm theo liên kết đến nhật ký thay đổi.
Sửa lỗi
Sửa lỗi tải material lên một số model asset như PlantMonstera001, đôi khi dẫn đến lỗi không được xử lý. Lưu ý: Một số model asset cũ hơn như Monstera này vẫn có thể có các mesh bị xoay không nhất quán, chúng tôi đang nỗ lực giải quyết các vấn đề này thông qua các bản cập nhật asset.
Xử lý ổn định hơn các hình thu nhỏ bị thiếu trên máy chủ. Trước đây, một hình thu nhỏ bị thiếu có thể khiến giao diện người dùng chậm hơn nhiều hoặc thậm chí gây treo máy, bây giờ nó sẽ vượt qua asset đó một cách nhẹ nhàng mà không gặp vấn đề gì, và tốt hơn nữa là quay lại tải xuống hình thu nhỏ tốt nhất tiếp theo.
Thứ Năm, ngày 13 tháng 3 năm 2024
v0.7.0 - Cinema 4D beta
Hỗ trợ Cinema 4D 2023+, đã kiểm thử trên OSX/Windows 2023 và 2024
Tính năng mới
Ngoài Redshift, đã triển khai đầy đủ hỗ trợ cho Octane, Redshift, V-Ray và Arnold
Ngoài texture, đã triển khai hỗ trợ nhập HDRI và Model
Plugin hiện sử dụng FBX để tránh tải lại khi thay đổi render engine. Việc nhập model từ tệp c4d hiện không được hỗ trợ, vì bố cục shader đã lỗi thời và chưa sử dụng quy trình làm việc metalness.
Cải thiện lời kêu gọi hành động khi gặp vấn đề mua hàng
Sửa lỗi
Giảm hiện tượng nhấp nháy nút
Các tính năng alpha có sẵn:
Mua, tải xuống và nhập asset với Redshift
Duyệt và điều hướng tất cả các asset trên trang web
Xem thông tin tài khoản và gói của bạn
Mở asset trên trang web hoặc tiết lộ vị trí cục bộ của chúng
