Hoppa till huvudinnehåll

Använda Poliigon-texturer i Maya med Redshift

Steg

  • För att installera materialkonverteraren, packa upp zip-mappen till skrivbordet och dra sedan in installationsskriptet från mappen till din viewport i Maya.
    Du kommer sedan att bli ombedd av Maya att navigera till den uppackade mappen igen. Väl där, välj mappen poliigon_material_converter och klicka på välj mapp.

  • Klicka på den nya knappen Material Converter som finns på fliken custom, välj platsen för dina material, kontrollera att Arnold är inställd som renderare och klicka slutligen på 'Load Material'

  • Öppna Hypershade-fönstret så ser du dina importerade material. Därifrån kan du hålla ner höger musknapp för att tilldela materialet till ett markerat objekt.


Om du behöver hjälp med att använda våra material i Maya, vänligen kontakta oss på support@poliigon.com.

Fick du svar på din fråga?