Steg
Ladda ner Poliigon Material Converter for Maya.
För att installera materialkonverteraren, packa upp zip-mappen till skrivbordet och dra sedan in installationsskriptet från den mappen till viewport i Maya.
Du kommer sedan att bli ombedd av Maya att navigera till den uppackade mappen igen. Väl där, välj mappen poliigon_material_converter och klicka på välj mapp.
Klicka på den nya knappen Material Converter som finns på fliken custom, välj platsen för dina material, kontrollera sedan att Arnold är vald som renderer och klicka slutligen på 'Load Material'
Öppna fönstret Hypershade så ser du dina importerade material. Därifrån kan du hålla ner höger musknapp för att tilldela materialet till ett markerat objekt.
Om du behöver hjälp med att använda våra material i Maya, vänligen kontakta oss på support@poliigon.com.



