Hoppa till huvudinnehåll

Använda Displacement-texturer i Maya med Arnold

Vi har några fantastiska photoscanned ground materials i vårt bibliotek och i den här videon visar jag hur du får ut det mesta av dem i Maya med hjälp av Arnold-renderaren.

Om det behövs kan du titta på vår andra video, Using Poliigon materials in Maya with Arnold innan du ser den här videon.

Nedladdningar

Fick du svar på din fråga?