Ladda ner den senaste pluginen eller visa dokumentation.
Tisdag 11 februari 2026
v1.5.0 för 〘Cinema 4D〙 2026-2023
Testad på 〘C4D〙 2026, 2024, 2023
Förbättringar
Förbättrad prestanda vid start av pluginen med fler parallella och frikopplade anrop
Introducerat lokal cachelagring av 〘asset〙-data för snabbare uppstart; data förblir cachelagrad i upp till 7 dagar
Fixar
Åtgärdat ritfel i inställningarna som visade en tom skärm dagen eller två innan denna uppdatering
Delvis fix för skjutreglaget för miniatyrstorlek för att korrekt tillämpa den senast inställda rutnätsstorleken, även om den initialt kan visa fel position för reglaget
Åtgärdat diverse specialfall gällande inläsning av 〘asset〙-data mellan uppstart och manuell uppdatering
Lagt till felhantering och en uppmaning om att försöka igen när anropet för alla 〘assets〙 misslyckas
Skadade inställningsfiler återskapas nu säkert automatiskt och använder 〘UTF-8〙 som standard för bättre kompatibilitet
Åtgärdat identifiering av lokala 〘assets〙 på 〘ExFAT〙-enheter genom att ignorera ._ cache-filer på 〘OSX〙
Tagit bort äldre tilläggsalternativ från inställningarna
Löst ett 〘Python〙-kompatibilitetsproblem som skulle ha påverkat användare av 〘Cinema 4D〙 2023
Tisdag 20 januari 2026
v1.4.0
Stöder 〘Cinema 4D〙 2026-2023, testad på 2026.1, 2024, 2023
Förbättringar
Alla användare kan nu se 〘PBR〙-vattenmärkta förhandsvisningar av texturer som inte är lokala, vilket ger ett snabbt alternativ för att se en 〘asset〙 innan en fullständig nedladdning utförs
Tidigare hade gratis-texturer och användare med obegränsade planer inte ett förhandsvisningsalternativ
Lagt till en "behåll filter"-kryssruta i filter-rullistan (avstängd som standard), vilket gör att du kan utföra en sökning eller ändra kategorier samtidigt som du behåller ett filter som lokalt eller ägt
Lagt till ett filter för nyligen visade, så att du enkelt kan hitta 〘assets〙 som du tittade på på webbplatsen innan du öppnade pluginen
Detta filter tillämpas automatiskt om du har tittat på 〘assets〙 på webbplatsen sedan förra gången du öppnade/uppdaterade pluginen
Sökfältet är nu dolt på flikar som inte är för bläddring
Fixar
Minnesrensning vid utloggning
Förbättrad hantering av 〘HDRI〙- och modell-〘assets〙-filer
Känt problem: Storleksreglaget kan vid användning resultera i felaktigt små förhandsvisningar; detta återställs när man klickar på en annan kategori
Torsdag 4 december 2025
v1.3.0
Stöder 〘Cinema 4D〙 2026-2023, testad på 2026.1, 2024, 2023
Notera: Denna version åtgärdar ett kritiskt problem med 2026.1:s 〘Redshift〙-motor som gjorde att pluginen inte laddades, även om denna uppdatering rekommenderas för alla användare
Förbättringar
Omorganiserat flikarna online, mina 〘assets〙 och importerade till filteralternativ
Lagt till filter för tidigare nedladdningar och lokala 〘assets〙
Stöd för automatisk inloggning för användare som laddade ner pluginen medan de var inloggade
Lagt till registrering direkt från pluginen
Omarbetade ikoner för 〘asset〙-rutnätet
Minskat antalet nödvändiga 〘API〙-anrop och onödiga återanrop där det är möjligt
Ändrade beteenden
Tagit bort e-postinloggning till förmån för inloggning via webben
Filtret för ägda 〘assets〙 (tidigare fliken Mina 〘assets〙) visas endast för användare som har några ägda 〘assets〙
Sökningar utförs nu alltid över hela online-biblioteket istället för den aktuella kategorin eller filtret; du kan fortfarande tillämpa ett filter efter att ha utfört en sökning
Att byta kategori rensar nu automatiskt sökningar och filter; du kan fortfarande tillämpa ett filter efter att ha bytt kategori
Fixar
Löst tidigare tysta fel under uppstart
Löst ett problem där detaljvisaren stängs innan bilderna har laddats ner färdigt
Ett antal andra mindre buggfixar
Löser ett kraschproblem i 2026.1 på grund av 〘Redshift〙 2026.2:s uppdaterade symboler
Tisdag 7 oktober 2025
v1.2.2
Stöder 〘Cinema 4D〙 2026-2023, testad på 2024.4, 2026.0
Tagit bort inloggning via e-post för förbättrad säkerhet; användare kan fortfarande använda sin e-post för att logga in när webbläsarfönstret har öppnats
Testad på 〘Cinema 4D〙 2026, men utvärderingar över alla renderingsmotorer pågår
Onsdag 3 september 2025
v1.2.1
Stöder 〘Cinema 4D〙 2026-2023, testad på 2023, 2024.4, 2025, 2026.0 (〘OSX〙/Windows)
〘Assets〙 laddas nu ner med det senaste 〘Poliigon〙 〘API〙:et, vilket förbättrar hastigheten och formateringen av felsvar
Diverse mindre buggfixar och stabilitetsförbättringar
Måndag 9 juni 2025
v1.2.0
Stöder 〘Cinema 4D〙 2025-2023, testad på 2023, 2024.4, 2025 (〘OSX〙/Windows)
Uppgraderad till de senaste 〘Poliigon〙 〘API〙:erna
Att bläddra genom kategorier samt att ladda startsidan bör vara avsevärt snabbare
Att ladda ägda 〘assets〙 bör generellt också vara mycket snabbare
Förbättringar
Uppdaterad enkät i appen för att dynamiskt fylla i tilläggs-/〘C4D〙-version
Sökning sker nu alltid på biblioteksnivå, istället för inom enskilda underkategorier
Ändrat beteende: Volym-shaders
Material som genereras med 〘Transmission〙-kartor kommer inte längre att använda volymabsorption som standard
Detta beror på att det generellt har minimal inverkan på renderingar vid normal användning för de volym-texturer 〘Poliigon〙 tillhandahåller, samtidigt som renderingstiderna förbättras genom att ta bort det
Du kan återaktivera volymabsorption genom att kryssa i rutan för “Use Volume 〘Transmission〙 texture” i inställningarna under import-sektionen
Fixar
Åtgärdat fönsterhantering med anpassade layouter
Prioritera 〘Base Color〙-kartan framför färgkartan för äldre 〘assets〙 som har båda
Löst ett specialfall vid avbrytande av inloggning via webben
Mer tillförlitlig 〘API〙-avkodning
Löst tolkning av modellspecifikationer för den stora detaljvisaren
Förbättrad hantering av 〘assets〙 med felaktig 〘API〙-data
Reviderad plugin-kodlicens för denna och framtida versioner
Fredag 14 mars 2025
v1.1.1
Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4, 2025 (〘OSX〙/Windows)
Kritisk buggfix för vissa användare som mötte problem i v1.12.0:
Vissa enskilda konton och teamkonton kan ha haft svårigheter att logga in i pluginen eller ladda rutnätet om de redan var inloggade
Vissa användare kan ha haft problem med att ladda ner 〘assets〙 på grund av ett visat “Purchase”-meddelande i rutnätet, även om de hade en obegränsad plan.
Löst ett problem med modellimport som kunde påverka ångra-hanteringen av 〘Poliigon〙-taggen
Åtgärdat 〘TypeError〙 som kunde uppstå vid import av modeller efter att ha öppnat äldre projektfiler
Tisdag 11 mars 2025
v1.1.0
Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4, 2025 (〘OSX〙/Windows)
Ny funktion: Kontoändringar i appen
Flera kontohanteringsfunktioner som tidigare bara fanns på webbplatsen är nu tillgängliga från pluginen, såsom att återuppta eller uppgradera din plan
Slut på nedladdningar eller börjar de ta slut? Uppgradera direkt till nästa tillgängliga plan med din betalningsmetod som finns sparad. Användare som uppgraderar i appen visas tydligt detaljerna för sin nuvarande plan, den föreslagna nya planen och eventuella omedelbara och framtida avgifter.
Att öppna länkar från pluginen loggar automatiskt in dig på webbplatsen med samma konto
Fixar
Rensning av kontodata vid utloggning och inloggning igen - vissa specialfall kvarstår så du kan fortfarande dra nytta av att starta om programvaran när du byter användare
Åtgärdat en 〘Python〙-konflikt som kunde ha stört körningen av pluginens operatorer från en konsol
Förbättrad reservhantering vid möte med dåliga 〘asset〙-datastrukturer
Onsdag 5 februari 2025
v1.0.0
Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4, 2025 (〘OSX〙/Windows)
Nya funktioner
Lagt till en 〘Poliigon〙-objekttagg för att enkelt justera valfri 〘asset〙 efter den första importen
Klicka bara på eller välj 〘Poliigon〙-taggen på valfritt tillämpligt objekt, ändra sedan enkelt inställningar som tillämpad upplösning, 〘HDRI〙-rotation och 〘Displacement〙-inställningar
Detta inkluderar ändring av upplösning för alla 〘asset〙-typer, justering av textur-unwrap-storlek, 〘Displacement〙-inställningar för material och rotation för 〘HDRI〙:er
Fungerar för alla för närvarande stödda renderingsmotorer. För mer information om funktionaliteten som stöds, se dokumentationen här
Introducerat fliken Importerade 〘assets〙 för att enkelt hitta 〘assets〙 som finns i det öppna dokumentet
Fixar
Fixat: Nedladdning av ytterligare upplösningar från snabbmenyn tillämpade istället en lokal storlek, om en lokal nedladdning fanns med andra kartinställningar i inställningarna
Fixat: Flera på varandra följande importer av en modell orsakade ett fel
Fixat: Texturimporter erbjuder nu korrekt alternativet att importera med relativa sökvägar
Måndag 16 december 2024
v0.12.1
Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.0, 2024.4, (〘OSX〙/Windows)
Denna patch påverkar inte användaren
Tar bort onödig dubbel felrapportering i ett scenario och lägger till en saknad vy-signal
Måndag 18 november 2024
v0.12.0
Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4 (〘OSX〙/Windows)
Förbättringar
Lagt till en stor detaljvisare
Visa alla (bild) förhandsvisningsrenderingar för en 〘asset〙
Se ytterligare teknisk information om 〘asset〙:en, såsom fysisk texturstorlek och kartor som stöds
Köp och ladda ner valfri upplösning från denna dialog, eller öppna mappplatsen snabbt
Lagt till en importerad flik
Som ett komplement till vyerna Online-〘assets〙 och Mina 〘assets〙, låter detta dig snabbt se - och välja - 〘assets〙 som redan finns i det öppna dokumentet
Använd snabbmenyn till höger om varje 〘asset〙 för att även hitta en praktisk välj-knapp, som (för relevanta 〘asset〙-typer/renderingsmotorer) väljer alla objekt som matchar den 〘asset〙:en.
Lagt till inställningar för kartval
Från inställningarna, som du kan öppna via kugghjulsikonen, kan du nu justera standardinställningar för kartor på liknande sätt som på webbplatsen
Detta gör att du kan aktivera eller inaktivera valfria kartor som 〘Base Color Opacity〙, samt ange tillägg per karta att ladda ner och kräva för import
Första gången du använder pluginen kommer dina nedladdningsinställningar från webbplatsen att användas som standard - att ändra inställningar därefter på webbplatsen ändrar inte plugin-inställningarna, och ändringar i plugin-inställningarna påverkar inte dina online-nedladdningsinställningar.
Var medveten om: uppdatering av kartinställningar kan kräva att du laddar ner saknade kartor/tillägg igen innan du kan importera lokala 〘assets〙 igen
Förbättrad kommunikation för obegränsade användare som överskrider policyn för skälig användning, läs mer här
〘Asset〙-balansen visualiseras nu igen för gratisanvändare med en balans som inte är noll
Fixar
Åtgärdat problem där pluginen ibland laddade den andra istället för den första texturkartvarianten
Fixat att sökningen inte återställdes vid utloggning
Säkerställer att 〘Transmission〙 används framför 〘Translucency〙 om båda kartorna hittas
Fixat hur fristående mask-/alfa-kartor laddas in i shaders för 〘Octane〙
Åtgärdat ett typfel för 〘Arnold〙-renderaren
Åtgärdat problem där pluginen ibland laddade den andra istället för den första texturkartvarianten
Flera mindre fixar i felhantering
Förbättrad tillförlitlighet vid tillämpning av vattenmärkta 〘PBR〙-förhandsvisningar
Fredag 18 oktober 2024
v0.11.0
Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4, 2025 (〘OSX〙/Windows)
Stöd för 〘Poliigon〙 Unlimited-planer
Dessa planer låter dig ladda ner ett obegränsat antal texturer, modeller och 〘HDRI〙:er från 〘Poliigon〙 utan krediter eller nedladdningsgränser, läs mer här
Om du avbryter din Unlimited-plan kommer pluginen inte längre att tillåta dig att återimportera premium-〘assets〙; detta påverkar inte 〘assets〙 som laddats ner med en plan med en månatlig 〘asset〙-balans
Förbättrad onboarding-upplevelse
Användare kommer att se engångspopups när de köper sin första 〘asset〙, för att öka medvetenheten om tillgängliga användarinställningar
Användare kommer att se en engångspopup första gången de utför en 〘PBR〙-vattenmärkesförhandsvisning (genom att trycka på ögonikonen över en 〘asset〙), för att klargöra vad detta innebär
Döpt om 1-klicksköpsinställningen till Visa köpbekräftelse, som om den är aktiverad ger användaren en extra chans att bekräfta ett köp innan 〘asset〙-balansen används
Omarbetat kontofliken för att vara enklare
Fixar:
Avbrutna nedladdningar hänger sig inte längre, vilket kunde hända om avbryt trycktes snabbt innan nedladdningen startades
Säkrare och mer tillförlitlig hantering av avstängning av tillägg
Förbättrat felrapporteringssystemet så att vi bättre kan identifiera och lösa fel som uppstår i bakgrundstrådar
Onsdag 18 september 2024
v0.10.0 - 〘Cinema 4D〙 beta
Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4, 2025 (〘OSX〙/Windows)
Introducerar stöd för Physical
Renderingsmotorn Physical stöds nu för import av material, modeller och 〘HDRI〙:er
Alla materialarbetsflöden stöds utom 〘Translucency〙, för vilket Physical erbjuder begränsade alternativ. Användare rekommenderas att manuellt justera material där 〘Translucency〙 behövs.
Fixar
Refaktorering av hur nedladdningar hanteras; med denna uppdatering bör nedladdningar vara mer stabila och mer benägna att slutföras med färre timeout-fel
Förbättrad hantering av 〘Displacement〙-inställning för 〘Redshift〙 för att minska skuggningsartefakter. 〘Displacement〙 är helt inaktiverat som standard i 〘Redshift〙-objekttaggen, men görs enkelt för användaren att aktivera med åsidosättningen redan inställd.
Filloggar är nu inaktiverade, vilket orsakade behörighetsfel för vissa användare
Framåtkompatibilitetsfixar för kommande funktioner
Uppdaterat webbadressen för webbplatsens prissida
Fredag 12 juli 2024
v0.9.1 - 〘Cinema 4D〙 beta
Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4 (〘OSX〙/Windows)
Fixar
Säkerställer att 〘Displacement〙-texturer i .tiff-format känns igen och laddas
Måndag 9 juli 2024
v0.9.0 - 〘Cinema 4D〙 beta
Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.0, 2024.4 (〘OSX〙/Windows)
Förbättringar
Stöd för den nya konventionen för 〘Poliigon〙-texturer
Detta gäller specifikt för texturfiler namngivna som: 〘Poliigon〙_AssetName_8422_...
Alla 〘assets〙 kommer att ha flera upplösningar, sparade i storleksbaserade undermappar t.ex. 1K
Stöd för 〘assets〙 med 512 och 256 pixlars bredd, vilket kan finnas för vissa texturer med fina detaljer
Redan existerande texturer kommer med tiden att migreras till detta nya format, inklusive flera storlekar
Nedladdning och import är begränsad till jpg, men vi kommer att utöka tilläggsinställningarna i framtiden
Visa visningsnamn i rutnätet
Spara automatiskt 〘MaterialX〙 (mtlx)-filer till disk vid nedladdning av texturer i den nya konventionen
Dessa filer används inte för import, men kan komma att användas i framtiden i takt med att konventionen antas alltmer
Förbättrad popup för renderingsmotor som inte stöds, så att den tydligare indikerar den för närvarande aktiva renderingsmotorn (ofta Standard eller Physical, vilket inte stöds)
Fixar
Korrigerat färgrymder för 〘Ambient Occlusion〙, Fuzz och alfa-maskerade kartor
Fixat mindre etikettblödning under laddning av miniatyrbilder
Förbättrat ångra-beteende för texturer, även om 〘V-Ray〙-texturimporter fortfarande kräver flera ångra-tryckningar
Fredag 7 juni 2024
v0.8.0 - 〘Cinema 4D〙 beta
Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4 (〘OSX〙/Windows)
Förbättringar
Tillhandahåller framåtkompatibla ändringar för kommande 〘asset〙-nedladdningar
Kritisk fix:
Vi löste en kritisk bugg som ledde till att tilläggsgränssnittet inte laddades. Detta kunde ha hänt om du använde pluginen mellan ca 28 och 31 maj, på grund av att felaktig 〘API〙-data cachelagrades till disk och fick pluginen att misslyckas nästa gång 〘C4D〙 öppnades.
Att helt enkelt uppdatera bör lösa detta problem; se till att starta om efter installationen
Fixar
Förbättrad 〘HDRI〙-laddning när det finns användarmanipulerade himmelsobjekt
Korrekt minsta plugin-version är nu definierad, 〘C4D〙 2023
Förbättrar laddning och tilldelning av material för vissa modell-〘assets〙
Förbättrad import av modell-〘assets〙 med varianter, så att varje variant korrekt får sin egen unika materialinstans
Fixat att pluginen inte registrerades om 〘Redshift〙 saknas
Ändring som inte påverkar användaren: Bytt till en egenvärd rapporteringsbackend och inkluderat aktiv renderingsmotor i rapporter, för användare som väljer att dela fel-/användningsdetaljer
Onsdag 24 april 2024
v0.7.2 - 〘Cinema 4D〙 beta
Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4 (〘OSX〙/Windows)
Förbättringar
Indikera 〘assets〙 som köpts men ännu inte är lokala med ett grått bockmärke, så att lokala 〘assets〙 med ett grönt bockmärke är lättare att identifiera
Lagt till signal för att på distans informera om hur en initierad nedladdning slutfördes, så att vi bättre kan övervaka och förbättra tillförlitligheten för 〘asset〙-nedladdningar
Förbättrade installationsinstruktioner i readme-filen som finns inuti plugin-nedladdningen
Fixar
Löst problem med laddning och rendering av material i 〘Octane〙
Löst importproblem i 〘C4D〙 2024.4, som potentiellt skulle orsaka felaktig materialladdning i 〘V-Ray〙 och 〘Arnold〙 på grund av nya användarinställningar för 〘C4D〙-rendering
Löst problem där meddelanderubrikområdet kunde renderas som en svart stapel
Löst ett fel som kunde uppstå vid visning av total 〘asset〙-balans
Löst att inte ladda ner näst närmaste upplösning om den givna 〘asset〙:en som laddas ner inte har en upplösning som exakt matchar den som anges i plugin-inställningarna
Löst problem där 〘asset〙-URL:er ibland inte öppnades korrekt
Löst problem där användning av uppdateringsknappen längst upp till höger ibland kunde korrumpera viss data
Torsdag 21 mars 2024
v0.7.1 - 〘Cinema 4D〙 beta
Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024 (〘OSX〙/Windows)
Förbättringar
Integrera kontroller för uppdatering med en-klicks-uppdateringsinstallation. Nästa gång en uppdatering är tillgänglig kommer användare att meddelas i pluginens rubrik med en länk till ändringsloggarna också.
Fixar
Fixat laddning av material på vissa modell-〘assets〙 som PlantMonstera001, vilket ibland resulterade i ohanterade fel. Notera: Vissa äldre modell-〘assets〙 som denna Monstera kan fortfarande ha inkonsekvent roterade mesh-objekt; vi arbetar på att lösa dessa problem genom 〘asset〙-uppdateringar.
Mer stabil hantering av saknade miniatyrbilder på servern. Tidigare kunde en saknad miniatyrbild ha gjort användargränssnittet mycket långsammare eller till och med orsakat krascher; nu kommer den graciöst att gå förbi 〘asset〙:en utan problem, och ännu bättre, falla tillbaka på att ladda ner den näst bästa miniatyrbilden.
Torsdag 13 mars 2024
v0.7.0 - 〘Cinema 4D〙 beta
Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 〘OSX〙/Windows 2023 och 2024
Nya funktioner
Utöver 〘Redshift〙, fullt implementerat stöd för 〘Octane〙, 〘Redshift〙, 〘V-Ray〙 och 〘Arnold〙
Utöver texturer, implementerat stöd för import av 〘HDRI〙 och modeller
Pluginen använder nu 〘FBX〙 för att undvika åter-nedladdningar vid byte av renderingsmotor. Import av modeller från 〘C4D〙-filer stöds för närvarande inte, eftersom shader-layouter är föråldrade och inte använder 〘Metalness〙-arbetsflödet än.
Förbättrad uppmaning till handling vid köpproblem
Fixar
Minskning av knappflimmer
Redan existerande alfa-funktioner:
Köp, ladda ner och importera 〘assets〙 med 〘Redshift〙
Bläddra och navigera bland alla 〘assets〙 på webbplatsen
Se din kontoinformation och plan
Öppna 〘assets〙 på webbplatsen eller visa deras lokala plats
