Hoppa till huvudinnehåll

Ändringsloggar för 〘Poliigon〙-plugin för 〘Cinema 4D〙

Tisdag 11 februari 2026

v1.5.0 för 〘Cinema 4D〙 2026-2023

Testad på 〘C4D〙 2026, 2024, 2023

  • Förbättringar

    • Förbättrad prestanda vid start av pluginen med fler parallella och frikopplade anrop

    • Introducerat lokal cachelagring av 〘asset〙-data för snabbare uppstart; data förblir cachelagrad i upp till 7 dagar

  • Fixar

    • Åtgärdat ritfel i inställningarna som visade en tom skärm dagen eller två innan denna uppdatering

    • Delvis fix för skjutreglaget för miniatyrstorlek för att korrekt tillämpa den senast inställda rutnätsstorleken, även om den initialt kan visa fel position för reglaget

    • Åtgärdat diverse specialfall gällande inläsning av 〘asset〙-data mellan uppstart och manuell uppdatering

    • Lagt till felhantering och en uppmaning om att försöka igen när anropet för alla 〘assets〙 misslyckas

    • Skadade inställningsfiler återskapas nu säkert automatiskt och använder 〘UTF-8〙 som standard för bättre kompatibilitet

    • Åtgärdat identifiering av lokala 〘assets〙 på 〘ExFAT〙-enheter genom att ignorera ._ cache-filer på 〘OSX〙

    • Tagit bort äldre tilläggsalternativ från inställningarna

    • Löst ett 〘Python〙-kompatibilitetsproblem som skulle ha påverkat användare av 〘Cinema 4D〙 2023

Tisdag 20 januari 2026

v1.4.0

Stöder 〘Cinema 4D〙 2026-2023, testad på 2026.1, 2024, 2023

  • Förbättringar

    • Alla användare kan nu se 〘PBR〙-vattenmärkta förhandsvisningar av texturer som inte är lokala, vilket ger ett snabbt alternativ för att se en 〘asset〙 innan en fullständig nedladdning utförs

      • Tidigare hade gratis-texturer och användare med obegränsade planer inte ett förhandsvisningsalternativ

    • Lagt till en "behåll filter"-kryssruta i filter-rullistan (avstängd som standard), vilket gör att du kan utföra en sökning eller ändra kategorier samtidigt som du behåller ett filter som lokalt eller ägt

    • Lagt till ett filter för nyligen visade, så att du enkelt kan hitta 〘assets〙 som du tittade på på webbplatsen innan du öppnade pluginen

      • Detta filter tillämpas automatiskt om du har tittat på 〘assets〙 på webbplatsen sedan förra gången du öppnade/uppdaterade pluginen

    • Sökfältet är nu dolt på flikar som inte är för bläddring

  • Fixar

    • Minnesrensning vid utloggning

    • Förbättrad hantering av 〘HDRI〙- och modell-〘assets〙-filer

  • Känt problem: Storleksreglaget kan vid användning resultera i felaktigt små förhandsvisningar; detta återställs när man klickar på en annan kategori

Torsdag 4 december 2025

v1.3.0

Stöder 〘Cinema 4D〙 2026-2023, testad på 2026.1, 2024, 2023

  • Notera: Denna version åtgärdar ett kritiskt problem med 2026.1:s 〘Redshift〙-motor som gjorde att pluginen inte laddades, även om denna uppdatering rekommenderas för alla användare

  • Förbättringar

    • Omorganiserat flikarna online, mina 〘assets〙 och importerade till filteralternativ

    • Lagt till filter för tidigare nedladdningar och lokala 〘assets〙

    • Stöd för automatisk inloggning för användare som laddade ner pluginen medan de var inloggade

    • Lagt till registrering direkt från pluginen

    • Omarbetade ikoner för 〘asset〙-rutnätet

    • Minskat antalet nödvändiga 〘API〙-anrop och onödiga återanrop där det är möjligt

  • Ändrade beteenden

    • Tagit bort e-postinloggning till förmån för inloggning via webben

    • Filtret för ägda 〘assets〙 (tidigare fliken Mina 〘assets〙) visas endast för användare som har några ägda 〘assets〙

    • Sökningar utförs nu alltid över hela online-biblioteket istället för den aktuella kategorin eller filtret; du kan fortfarande tillämpa ett filter efter att ha utfört en sökning

    • Att byta kategori rensar nu automatiskt sökningar och filter; du kan fortfarande tillämpa ett filter efter att ha bytt kategori

  • Fixar

    • Löst tidigare tysta fel under uppstart

    • Löst ett problem där detaljvisaren stängs innan bilderna har laddats ner färdigt

    • Ett antal andra mindre buggfixar

    • Löser ett kraschproblem i 2026.1 på grund av 〘Redshift〙 2026.2:s uppdaterade symboler

Tisdag 7 oktober 2025

v1.2.2

Stöder 〘Cinema 4D〙 2026-2023, testad på 2024.4, 2026.0

  • Tagit bort inloggning via e-post för förbättrad säkerhet; användare kan fortfarande använda sin e-post för att logga in när webbläsarfönstret har öppnats

  • Testad på 〘Cinema 4D〙 2026, men utvärderingar över alla renderingsmotorer pågår

Onsdag 3 september 2025

v1.2.1

Stöder 〘Cinema 4D〙 2026-2023, testad på 2023, 2024.4, 2025, 2026.0 (〘OSX〙/Windows)

  • 〘Assets〙 laddas nu ner med det senaste 〘Poliigon〙 〘API〙:et, vilket förbättrar hastigheten och formateringen av felsvar

  • Diverse mindre buggfixar och stabilitetsförbättringar

Måndag 9 juni 2025

v1.2.0

Stöder 〘Cinema 4D〙 2025-2023, testad på 2023, 2024.4, 2025 (〘OSX〙/Windows)

  • Uppgraderad till de senaste 〘Poliigon〙 〘API〙:erna

    • Att bläddra genom kategorier samt att ladda startsidan bör vara avsevärt snabbare

    • Att ladda ägda 〘assets〙 bör generellt också vara mycket snabbare

  • Förbättringar

    • Uppdaterad enkät i appen för att dynamiskt fylla i tilläggs-/〘C4D〙-version

    • Sökning sker nu alltid på biblioteksnivå, istället för inom enskilda underkategorier

  • Ändrat beteende: Volym-shaders

    • Material som genereras med 〘Transmission〙-kartor kommer inte längre att använda volymabsorption som standard

    • Detta beror på att det generellt har minimal inverkan på renderingar vid normal användning för de volym-texturer 〘Poliigon〙 tillhandahåller, samtidigt som renderingstiderna förbättras genom att ta bort det

    • Du kan återaktivera volymabsorption genom att kryssa i rutan för “Use Volume 〘Transmission〙 texture” i inställningarna under import-sektionen

  • Fixar

    • Åtgärdat fönsterhantering med anpassade layouter

    • Prioritera 〘Base Color〙-kartan framför färgkartan för äldre 〘assets〙 som har båda

    • Löst ett specialfall vid avbrytande av inloggning via webben

    • Mer tillförlitlig 〘API〙-avkodning

    • Löst tolkning av modellspecifikationer för den stora detaljvisaren

    • Förbättrad hantering av 〘assets〙 med felaktig 〘API〙-data

  • Reviderad plugin-kodlicens för denna och framtida versioner

Fredag 14 mars 2025

v1.1.1

Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4, 2025 (〘OSX〙/Windows)

  • Kritisk buggfix för vissa användare som mötte problem i v1.12.0:

    • Vissa enskilda konton och teamkonton kan ha haft svårigheter att logga in i pluginen eller ladda rutnätet om de redan var inloggade

    • Vissa användare kan ha haft problem med att ladda ner 〘assets〙 på grund av ett visat “Purchase”-meddelande i rutnätet, även om de hade en obegränsad plan.

  • Löst ett problem med modellimport som kunde påverka ångra-hanteringen av 〘Poliigon〙-taggen

  • Åtgärdat 〘TypeError〙 som kunde uppstå vid import av modeller efter att ha öppnat äldre projektfiler

Tisdag 11 mars 2025

v1.1.0

Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4, 2025 (〘OSX〙/Windows)

  • Ny funktion: Kontoändringar i appen

    • Flera kontohanteringsfunktioner som tidigare bara fanns på webbplatsen är nu tillgängliga från pluginen, såsom att återuppta eller uppgradera din plan

    • Slut på nedladdningar eller börjar de ta slut? Uppgradera direkt till nästa tillgängliga plan med din betalningsmetod som finns sparad. Användare som uppgraderar i appen visas tydligt detaljerna för sin nuvarande plan, den föreslagna nya planen och eventuella omedelbara och framtida avgifter.

  • Att öppna länkar från pluginen loggar automatiskt in dig på webbplatsen med samma konto

  • Fixar

    • Rensning av kontodata vid utloggning och inloggning igen - vissa specialfall kvarstår så du kan fortfarande dra nytta av att starta om programvaran när du byter användare

    • Åtgärdat en 〘Python〙-konflikt som kunde ha stört körningen av pluginens operatorer från en konsol

    • Förbättrad reservhantering vid möte med dåliga 〘asset〙-datastrukturer

Onsdag 5 februari 2025

v1.0.0

Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4, 2025 (〘OSX〙/Windows)

  • Nya funktioner

    • Lagt till en 〘Poliigon〙-objekttagg för att enkelt justera valfri 〘asset〙 efter den första importen

      • Klicka bara på eller välj 〘Poliigon〙-taggen på valfritt tillämpligt objekt, ändra sedan enkelt inställningar som tillämpad upplösning, 〘HDRI〙-rotation och 〘Displacement〙-inställningar

      • Detta inkluderar ändring av upplösning för alla 〘asset〙-typer, justering av textur-unwrap-storlek, 〘Displacement〙-inställningar för material och rotation för 〘HDRI〙:er

      • Fungerar för alla för närvarande stödda renderingsmotorer. För mer information om funktionaliteten som stöds, se dokumentationen här

    • Introducerat fliken Importerade 〘assets〙 för att enkelt hitta 〘assets〙 som finns i det öppna dokumentet

  • Fixar

    • Fixat: Nedladdning av ytterligare upplösningar från snabbmenyn tillämpade istället en lokal storlek, om en lokal nedladdning fanns med andra kartinställningar i inställningarna

    • Fixat: Flera på varandra följande importer av en modell orsakade ett fel

    • Fixat: Texturimporter erbjuder nu korrekt alternativet att importera med relativa sökvägar

Måndag 16 december 2024

v0.12.1

Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.0, 2024.4, (〘OSX〙/Windows)

  • Denna patch påverkar inte användaren

  • Tar bort onödig dubbel felrapportering i ett scenario och lägger till en saknad vy-signal

Måndag 18 november 2024

v0.12.0

Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4 (〘OSX〙/Windows)

  • Förbättringar

    • Lagt till en stor detaljvisare

      • Visa alla (bild) förhandsvisningsrenderingar för en 〘asset〙

      • Se ytterligare teknisk information om 〘asset〙:en, såsom fysisk texturstorlek och kartor som stöds

      • Köp och ladda ner valfri upplösning från denna dialog, eller öppna mappplatsen snabbt

    • Lagt till en importerad flik

      • Som ett komplement till vyerna Online-〘assets〙 och Mina 〘assets〙, låter detta dig snabbt se - och välja - 〘assets〙 som redan finns i det öppna dokumentet

      • Använd snabbmenyn till höger om varje 〘asset〙 för att även hitta en praktisk välj-knapp, som (för relevanta 〘asset〙-typer/renderingsmotorer) väljer alla objekt som matchar den 〘asset〙:en.

    • Lagt till inställningar för kartval

      • Från inställningarna, som du kan öppna via kugghjulsikonen, kan du nu justera standardinställningar för kartor på liknande sätt som på webbplatsen

      • Detta gör att du kan aktivera eller inaktivera valfria kartor som 〘Base Color Opacity〙, samt ange tillägg per karta att ladda ner och kräva för import

      • Första gången du använder pluginen kommer dina nedladdningsinställningar från webbplatsen att användas som standard - att ändra inställningar därefter på webbplatsen ändrar inte plugin-inställningarna, och ändringar i plugin-inställningarna påverkar inte dina online-nedladdningsinställningar.

      • Var medveten om: uppdatering av kartinställningar kan kräva att du laddar ner saknade kartor/tillägg igen innan du kan importera lokala 〘assets〙 igen

    • Förbättrad kommunikation för obegränsade användare som överskrider policyn för skälig användning, läs mer här

    • 〘Asset〙-balansen visualiseras nu igen för gratisanvändare med en balans som inte är noll

  • Fixar

    • Åtgärdat problem där pluginen ibland laddade den andra istället för den första texturkartvarianten

    • Fixat att sökningen inte återställdes vid utloggning

    • Säkerställer att 〘Transmission〙 används framför 〘Translucency〙 om båda kartorna hittas

    • Fixat hur fristående mask-/alfa-kartor laddas in i shaders för 〘Octane〙

    • Åtgärdat ett typfel för 〘Arnold〙-renderaren

    • Åtgärdat problem där pluginen ibland laddade den andra istället för den första texturkartvarianten

    • Flera mindre fixar i felhantering

    • Förbättrad tillförlitlighet vid tillämpning av vattenmärkta 〘PBR〙-förhandsvisningar

Fredag 18 oktober 2024

v0.11.0

Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4, 2025 (〘OSX〙/Windows)

  • Stöd för 〘Poliigon〙 Unlimited-planer

    • Dessa planer låter dig ladda ner ett obegränsat antal texturer, modeller och 〘HDRI〙:er från 〘Poliigon〙 utan krediter eller nedladdningsgränser, läs mer här

    • Om du avbryter din Unlimited-plan kommer pluginen inte längre att tillåta dig att återimportera premium-〘assets〙; detta påverkar inte 〘assets〙 som laddats ner med en plan med en månatlig 〘asset〙-balans

  • Förbättrad onboarding-upplevelse

    • Användare kommer att se engångspopups när de köper sin första 〘asset〙, för att öka medvetenheten om tillgängliga användarinställningar

    • Användare kommer att se en engångspopup första gången de utför en 〘PBR〙-vattenmärkesförhandsvisning (genom att trycka på ögonikonen över en 〘asset〙), för att klargöra vad detta innebär

    • Döpt om 1-klicksköpsinställningen till Visa köpbekräftelse, som om den är aktiverad ger användaren en extra chans att bekräfta ett köp innan 〘asset〙-balansen används

    • Omarbetat kontofliken för att vara enklare

  • Fixar:

    • Avbrutna nedladdningar hänger sig inte längre, vilket kunde hända om avbryt trycktes snabbt innan nedladdningen startades

    • Säkrare och mer tillförlitlig hantering av avstängning av tillägg

    • Förbättrat felrapporteringssystemet så att vi bättre kan identifiera och lösa fel som uppstår i bakgrundstrådar

Onsdag 18 september 2024

v0.10.0 - 〘Cinema 4D〙 beta

Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4, 2025 (〘OSX〙/Windows)

  • Introducerar stöd för Physical

    • Renderingsmotorn Physical stöds nu för import av material, modeller och 〘HDRI〙:er

    • Alla materialarbetsflöden stöds utom 〘Translucency〙, för vilket Physical erbjuder begränsade alternativ. Användare rekommenderas att manuellt justera material där 〘Translucency〙 behövs.

  • Fixar

    • Refaktorering av hur nedladdningar hanteras; med denna uppdatering bör nedladdningar vara mer stabila och mer benägna att slutföras med färre timeout-fel

    • Förbättrad hantering av 〘Displacement〙-inställning för 〘Redshift〙 för att minska skuggningsartefakter. 〘Displacement〙 är helt inaktiverat som standard i 〘Redshift〙-objekttaggen, men görs enkelt för användaren att aktivera med åsidosättningen redan inställd.

    • Filloggar är nu inaktiverade, vilket orsakade behörighetsfel för vissa användare

    • Framåtkompatibilitetsfixar för kommande funktioner

    • Uppdaterat webbadressen för webbplatsens prissida

Fredag 12 juli 2024

v0.9.1 - 〘Cinema 4D〙 beta

Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4 (〘OSX〙/Windows)

  • Fixar

    • Säkerställer att 〘Displacement〙-texturer i .tiff-format känns igen och laddas

Måndag 9 juli 2024

v0.9.0 - 〘Cinema 4D〙 beta

Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.0, 2024.4 (〘OSX〙/Windows)

  • Förbättringar

    • Stöd för den nya konventionen för 〘Poliigon〙-texturer

      • Detta gäller specifikt för texturfiler namngivna som: 〘Poliigon〙_AssetName_8422_...

      • Alla 〘assets〙 kommer att ha flera upplösningar, sparade i storleksbaserade undermappar t.ex. 1K

      • Stöd för 〘assets〙 med 512 och 256 pixlars bredd, vilket kan finnas för vissa texturer med fina detaljer

      • Redan existerande texturer kommer med tiden att migreras till detta nya format, inklusive flera storlekar

      • Nedladdning och import är begränsad till jpg, men vi kommer att utöka tilläggsinställningarna i framtiden

    • Visa visningsnamn i rutnätet

    • Spara automatiskt 〘MaterialX〙 (mtlx)-filer till disk vid nedladdning av texturer i den nya konventionen

      • Dessa filer används inte för import, men kan komma att användas i framtiden i takt med att konventionen antas alltmer

    • Förbättrad popup för renderingsmotor som inte stöds, så att den tydligare indikerar den för närvarande aktiva renderingsmotorn (ofta Standard eller Physical, vilket inte stöds)

  • Fixar

    • Korrigerat färgrymder för 〘Ambient Occlusion〙, Fuzz och alfa-maskerade kartor

    • Fixat mindre etikettblödning under laddning av miniatyrbilder

    • Förbättrat ångra-beteende för texturer, även om 〘V-Ray〙-texturimporter fortfarande kräver flera ångra-tryckningar

Fredag 7 juni 2024

v0.8.0 - 〘Cinema 4D〙 beta

Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4 (〘OSX〙/Windows)

  • Förbättringar

    • Tillhandahåller framåtkompatibla ändringar för kommande 〘asset〙-nedladdningar

  • Kritisk fix:

    • Vi löste en kritisk bugg som ledde till att tilläggsgränssnittet inte laddades. Detta kunde ha hänt om du använde pluginen mellan ca 28 och 31 maj, på grund av att felaktig 〘API〙-data cachelagrades till disk och fick pluginen att misslyckas nästa gång 〘C4D〙 öppnades.

    • Att helt enkelt uppdatera bör lösa detta problem; se till att starta om efter installationen

  • Fixar

    • Förbättrad 〘HDRI〙-laddning när det finns användarmanipulerade himmelsobjekt

    • Korrekt minsta plugin-version är nu definierad, 〘C4D〙 2023

    • Förbättrar laddning och tilldelning av material för vissa modell-〘assets〙

    • Förbättrad import av modell-〘assets〙 med varianter, så att varje variant korrekt får sin egen unika materialinstans

    • Fixat att pluginen inte registrerades om 〘Redshift〙 saknas

  • Ändring som inte påverkar användaren: Bytt till en egenvärd rapporteringsbackend och inkluderat aktiv renderingsmotor i rapporter, för användare som väljer att dela fel-/användningsdetaljer

Onsdag 24 april 2024

v0.7.2 - 〘Cinema 4D〙 beta

Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024.4 (〘OSX〙/Windows)

  • Förbättringar

    • Indikera 〘assets〙 som köpts men ännu inte är lokala med ett grått bockmärke, så att lokala 〘assets〙 med ett grönt bockmärke är lättare att identifiera

    • Lagt till signal för att på distans informera om hur en initierad nedladdning slutfördes, så att vi bättre kan övervaka och förbättra tillförlitligheten för 〘asset〙-nedladdningar

    • Förbättrade installationsinstruktioner i readme-filen som finns inuti plugin-nedladdningen

  • Fixar

    • Löst problem med laddning och rendering av material i 〘Octane〙

    • Löst importproblem i 〘C4D〙 2024.4, som potentiellt skulle orsaka felaktig materialladdning i 〘V-Ray〙 och 〘Arnold〙 på grund av nya användarinställningar för 〘C4D〙-rendering

    • Löst problem där meddelanderubrikområdet kunde renderas som en svart stapel

    • Löst ett fel som kunde uppstå vid visning av total 〘asset〙-balans

    • Löst att inte ladda ner näst närmaste upplösning om den givna 〘asset〙:en som laddas ner inte har en upplösning som exakt matchar den som anges i plugin-inställningarna

    • Löst problem där 〘asset〙-URL:er ibland inte öppnades korrekt

    • Löst problem där användning av uppdateringsknappen längst upp till höger ibland kunde korrumpera viss data

Torsdag 21 mars 2024

v0.7.1 - 〘Cinema 4D〙 beta

Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 2023, 2024 (〘OSX〙/Windows)

  • Förbättringar

    • Integrera kontroller för uppdatering med en-klicks-uppdateringsinstallation. Nästa gång en uppdatering är tillgänglig kommer användare att meddelas i pluginens rubrik med en länk till ändringsloggarna också.

  • Fixar

    • Fixat laddning av material på vissa modell-〘assets〙 som PlantMonstera001, vilket ibland resulterade i ohanterade fel. Notera: Vissa äldre modell-〘assets〙 som denna Monstera kan fortfarande ha inkonsekvent roterade mesh-objekt; vi arbetar på att lösa dessa problem genom 〘asset〙-uppdateringar.

    • Mer stabil hantering av saknade miniatyrbilder på servern. Tidigare kunde en saknad miniatyrbild ha gjort användargränssnittet mycket långsammare eller till och med orsakat krascher; nu kommer den graciöst att gå förbi 〘asset〙:en utan problem, och ännu bättre, falla tillbaka på att ladda ner den näst bästa miniatyrbilden.

Torsdag 13 mars 2024

v0.7.0 - 〘Cinema 4D〙 beta

Stöder 〘Cinema 4D〙 2023+, testad på 〘OSX〙/Windows 2023 och 2024

  • Nya funktioner

    • Utöver 〘Redshift〙, fullt implementerat stöd för 〘Octane〙, 〘Redshift〙, 〘V-Ray〙 och 〘Arnold〙

    • Utöver texturer, implementerat stöd för import av 〘HDRI〙 och modeller

      • Pluginen använder nu 〘FBX〙 för att undvika åter-nedladdningar vid byte av renderingsmotor. Import av modeller från 〘C4D〙-filer stöds för närvarande inte, eftersom shader-layouter är föråldrade och inte använder 〘Metalness〙-arbetsflödet än.

    • Förbättrad uppmaning till handling vid köpproblem

  • Fixar

    • Minskning av knappflimmer

  • Redan existerande alfa-funktioner:

    • Köp, ladda ner och importera 〘assets〙 med 〘Redshift〙

    • Bläddra och navigera bland alla 〘assets〙 på webbplatsen

    • Se din kontoinformation och plan

    • Öppna 〘assets〙 på webbplatsen eller visa deras lokala plats

Fick du svar på din fråga?