Поддержка Rhino
Текстуры: полная поддержка PBR-текстур
Модели: поддержка .FBX
HDRI: полная поддержка
Ознакомьтесь с нашими руководствами по рендерингу в:
Как настроить параметры загрузки Poliigon для Keyshot
Чтобы при загрузке получать нужные файлы, необходимо проверить настройки загрузки.
Чтобы перейти к настройкам загрузки, откройте «My Account» (в правом верхнем углу) > «Download Settings».
Убедитесь, что выбраны Rhino и ваш движок рендеринга, затем закройте всплывающее окно для сохранения. Готово! Теперь вы будете получать нужные файлы при каждой загрузке.
Как импортировать модели Poliigon в Rhino
Для импорта моделей в Rhino сначала настройте свои Download Settings. Затем выполните следующие действия:
Перейдите в меню «File», выберите «Import», а затем выберите файл .fbx из распакованного архива. (Примечание: сохраните копию скачанного zip-архива, так как она пригодится для импорта текстур в следующем разделе.)
В диалоговом окне импорта будет несколько параметров. Скорее всего, большинство из них можно оставить без изменений, если они не важны для вашей сцены. Однако мы рекомендуем отметить «Map .fbx Y to Rhino Z». Это поможет модели импортироваться с правильной ориентацией.
Как импортировать PBR-текстуры Poliigon в Rhino
Для импорта материалов в Rhino перейдите на панель «Materials».
Нажмите правой кнопкой мыши и выберите «Create physically based material from texture files…»
Выберите zip-файл, который вы скачали с Poliigon.
Появится диалоговое окно. Rhino попытается сопоставить файлы с нужными входами. Проверьте правильность назначений. Если Rhino что-то определил неверно, исправьте это.
Вы можете перетащить новый материал на свой объект или выбрать объект, нажать правой кнопкой мыши на материал и выбрать «Assign to objects».
Вы можете заметить, что по умолчанию текстура накладывается на модель некорректно. Перейдите на панель «Properties», затем выберите подпанель «Texture Mapping».
Вы увидите предупреждение о наложении текстуры. Нажмите на текст предупреждения, чтобы исправить наложение.
Для текстур, требующих Displacement, перейдите на подпанель «Displacement». Убедитесь, что установлен флажок «On».
Нажмите «Assign Texture» и выберите карту Displacement из списка файлов текстур материала, который вы только что импортировали.
Как импортировать HDRI Poliigon в Rhino
Для импорта HDRI Poliigon в Rhino нажмите «Render Tools» на главной панели инструментов. Затем выберите «Environments» на вспомогательной панели.
Нажмите на изображение стандартной студийной HDRI под заголовком «Name and Type». В окне должны отобразиться параметры HDRI.
Нажмите на значок папки рядом с именем файла и выберите скачанную HDRI Poliigon. Если ваш viewport настроен на режим рендеринга, вы увидите, как освещение окружения обновится в соответствии с изменениями.
Теперь вы можете настроить HDRI по своему вкусу, например, изменить параметры азимута и высоты.



