К основному содержимому

Использование asset Poliigon в Rhino 7.0+ (Обновлено в 2026 г.)

Поддержка Rhino

  • Текстуры: полная поддержка PBR-текстур

  • Модели: поддержка .FBX

  • HDRI: полная поддержка

Ознакомьтесь с нашими руководствами по рендерингу в:

Как настроить параметры загрузки Poliigon для Keyshot

Чтобы при загрузке получать нужные файлы, необходимо проверить настройки загрузки.

Чтобы перейти к настройкам загрузки, откройте «My Account» (в правом верхнем углу) > «Download Settings».

Убедитесь, что выбраны Rhino и ваш движок рендеринга, затем закройте всплывающее окно для сохранения. Готово! Теперь вы будете получать нужные файлы при каждой загрузке.

Как импортировать модели Poliigon в Rhino

Для импорта моделей в Rhino сначала настройте свои Download Settings. Затем выполните следующие действия:

  1. Перейдите в меню «File», выберите «Import», а затем выберите файл .fbx из распакованного архива. (Примечание: сохраните копию скачанного zip-архива, так как она пригодится для импорта текстур в следующем разделе.)

  2. В диалоговом окне импорта будет несколько параметров. Скорее всего, большинство из них можно оставить без изменений, если они не важны для вашей сцены. Однако мы рекомендуем отметить «Map .fbx Y to Rhino Z». Это поможет модели импортироваться с правильной ориентацией.

Как импортировать PBR-текстуры Poliigon в Rhino

  1. Для импорта материалов в Rhino перейдите на панель «Materials».

  2. Нажмите правой кнопкой мыши и выберите «Create physically based material from texture files…»

  1. Выберите zip-файл, который вы скачали с Poliigon.

  2. Появится диалоговое окно. Rhino попытается сопоставить файлы с нужными входами. Проверьте правильность назначений. Если Rhino что-то определил неверно, исправьте это.

  3. Вы можете перетащить новый материал на свой объект или выбрать объект, нажать правой кнопкой мыши на материал и выбрать «Assign to objects».

  4. Вы можете заметить, что по умолчанию текстура накладывается на модель некорректно. Перейдите на панель «Properties», затем выберите подпанель «Texture Mapping».

  5. Вы увидите предупреждение о наложении текстуры. Нажмите на текст предупреждения, чтобы исправить наложение.

  1. Для текстур, требующих Displacement, перейдите на подпанель «Displacement». Убедитесь, что установлен флажок «On».

  2. Нажмите «Assign Texture» и выберите карту Displacement из списка файлов текстур материала, который вы только что импортировали.

Как импортировать HDRI Poliigon в Rhino

  1. Для импорта HDRI Poliigon в Rhino нажмите «Render Tools» на главной панели инструментов. Затем выберите «Environments» на вспомогательной панели.

  2. Нажмите на изображение стандартной студийной HDRI под заголовком «Name and Type». В окне должны отобразиться параметры HDRI.

  3. Нажмите на значок папки рядом с именем файла и выберите скачанную HDRI Poliigon. Если ваш viewport настроен на режим рендеринга, вы увидите, как освещение окружения обновится в соответствии с изменениями.

  4. Теперь вы можете настроить HDRI по своему вкусу, например, изменить параметры азимута и высоты.

Нашли ответ на свой вопрос?