Поддержка продукта
Текстуры: полная поддержка PBR-текстур
Модели: поддержка .FBX
HDRI: полная поддержка
Как настроить параметры загрузки Poliigon для Twinmotion
Чтобы при загрузке вы получали нужные файлы, необходимо проверить настройки загрузки.
Чтобы перейти к настройкам загрузки, откройте «My Account» (в правом верхнем углу) > «Download Settings».
Убедитесь, что выбраны Twinmotion и ваше программное обеспечение, затем закройте всплывающее окно для сохранения. Готово! Теперь вы будете получать нужные файлы при каждой загрузке.
Как импортировать модели Poliigon в Twinmotion
Для импорта моделей в Twinmotion сначала настройте Download Settings
Чтобы импортировать модель Poliigon, выберите значок «Import» в нижней части окна в стандартной раскладке.
Откроется всплывающее окно, где можно выбрать метод импорта. Вариант «Geometry» по умолчанию подходит. Нажмите «Open», перейдите к распакованной папке с загрузкой Poliigon и выберите файл .fbx.
После выбора файла появятся дополнительные параметры импорта. Менять их не нужно, если только они не требуются для вашей сцены.
По умолчанию модель будет размещена в начале координат сцены.
При импорте модели будет создан пустой материал. Вы сможете добавить текстуру модели, следуя инструкциям в следующем разделе.
Как импортировать PBR-текстуры Poliigon в Twinmotion
Для импорта материалов в Twinmotion нажмите значок «Materials» в нижней части окна. Отобразятся все материалы, используемые в сцене.
Выберите тип материала, который хотите добавить, нажав на 3 точки рядом со знаком «плюс» на панели. Для большинства материалов Poliigon достаточно типа «Standard». При нажатии на тип материала в сцену будет добавлен новый пустой материал. Последующие материалы можно добавлять, просто нажимая на знак «плюс».
При нажатии на пустой материал в правой части окна появятся его свойства.
Чтобы добавить карты Poliigon к материалу, нажмите «details», чтобы развернуть каждый раздел. Нажмите на пустое поле с надписью «texture». Затем найдите распакованную текстуру, которую вы скачали, и выберите нужный файл карты. Повторите это для каждой карты.
Для карты Roughness в Twinmotion по умолчанию может быть установлено значение 100%. Чтобы использовать импортированную карту без изменений, установите значение 50%.
Для карты Normal необходимо установить флажок «invert», чтобы инвертировать зеленый канал карты нормалей.
Чтобы добавить карту Displacement, сначала установите флажок «parallax» в разделе карты нормалей. Затем нажмите на пустое изображение рядом с картой высот.
Для материалов с дополнительными картами может потребоваться выбор другого базового типа материала. Например, материал «Foliage» содержит вход для Translucency.
Как импортировать HDRI Poliigon в Twinmotion
Для импорта HDRI в Twinmotion сначала убедитесь, что список «Scene» виден справа. Затем выберите «Ambiance» в списке сцены.
В подменю Ambiance выберите «Env», а затем «HDRI».
В качестве типа HDRI выберите «Skydome».
Наведите курсор мыши на изображение ниже. Нажмите на три точки, чтобы открыть всплывающее окно. Затем выберите «Open» и найдите распакованный файл HDRI, загруженный с Poliigon.
