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Extensão Legada para SketchUp (SketchUp 2021 - 2024)

v1.2.2 para Windows + OSX
Suporta SketchUp 2021-2024 com renderização V-Ray

Usando o SketchUp 2025? Instale nossa extensão a partir do warehouse

Não tente usar a extensão desta página com o SketchUp 2025, pois pode causar efeitos colaterais.

Não é usuário do V-Ray? Compartilhe o que você usa:

Como instalar e usar a extensão

  1. Transfira a extensão Poliigon acima

  2. Abra o SketchUp e acesse o menu Extensions > Extension Manager

  3. Pressione o botão "Install Extension" no canto inferior esquerdo

  4. Navegue e selecione o ficheiro ".rbz" que você baixou

  5. Ative a extensão

Tutorial em vídeo

Como fazer passo a passo:

Contexto

A Poliigon começou a oferecer suporte a downloads diretos de modelos para SketchUp em 2023, fornecendo inicialmente os formatos de ficheiro para renderização rápida no V-Ray. No entanto, para proporcionar a melhor experiência usando proxies no SketchUp, havia um processo trabalhoso de remapeamento de caminhos. Esta extensão resolve esse problema de importação de modelos, ao mesmo tempo que facilita o uso das suas texturas Poliigon com um botão de importação rápida de um clique.

Proxies de modelo

Os modelos na Poliigon vêm com um ficheiro .skp proxy de baixa contagem de polígonos para SketchUp e ficheiros .vrmat/.vrmesh de alta contagem de polígonos para V-Ray.

Ao importar um modelo da Poliigon para o SketchUp usando nossa extensão, você verá inicialmente o proxy de baixa contagem de polígonos exibido e, ao abrir o V-Ray, verá o modelo de alta contagem de polígonos.

Importação de modelos

  1. Transfira o formato V-Ray do modelo para SketchUp no site da Poliigon. Você pode encontrar vários modelos gratuitamente.

  2. Inicie uma importação pressionando o item da barra de ferramentas com o ícone da Poliigon ou acessando Extensions > Poliigon > Import Asset.

  3. Selecione um ficheiro .skp baixado da Poliigon, garantindo que ele permaneça na mesma pasta que os ficheiros de download relacionados, e pressione "Open"

  4. Confirme a localização final do objeto

Alternativamente, você também pode simplesmente arrastar e soltar seu ficheiro .skp no SketchUp.

  • No Windows, a extensão ainda corrigirá automaticamente quaisquer caminhos de ficheiro.

  • No Mac OSX 2023, você precisará executar Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths uma vez após a importação de um ou mais modelos (a partir da v1.1.0 do plugin, você só precisa fazer isso para importação por arrastar e soltar/ficheiro nativo)

Se você começar a renderizar com V-Ray agora, verá que o vrmesh de maior densidade é usado.

Realocação de modelos

Alguns modelos da Poliigon são, na verdade, grupos contendo várias malhas, cada uma com proxies vrmesh correspondentes usados para renderização. Ao importar qualquer modelo (.skp) da Poliigon, ele será colocado como um "grupo" geral. Você pode clicar duas vezes dentro deste grupo para mover malhas individuais.

Os modelos devem vir bloqueados por padrão (no nível do proxy). Para garantir que seu modelo na viewport não seja desconectado do proxy renderizado, não os desbloqueie.

Importação de materiais

  1. Transfira as texturas Poliigon de sua escolha. Você pode encontrar várias texturas gratuitamente.

  2. Opcionalmente, selecione uma superfície para aplicar o material

  3. Inicie uma importação pressionando o item da barra de ferramentas com o ícone da Poliigon ou acessando Extensions > Poliigon > Import Asset

  4. Selecione qualquer mapa de imagem de um material, como o mapa COL, e pressione "Open"

  5. Seu material agora está importado para a cena, visível na biblioteca de materiais do V-Ray. Se você tinha uma seleção inicial no SketchUp, o material deve ser aplicado a essa seleção.

Dimensionando materiais no V-Ray

Os materiais importados são configurados de forma conveniente para que seja fácil dimensionar UVs em todos os mapas de uma vez. Depois de já ter um material carregado em sua cena:

  1. Abra o V-Ray Asset Editor em Extensions > V-Ray > Asset Editor

  2. Clique e expanda um material que você importou via extensão Poliigon

  3. Selecione um (qualquer) dos mapas de textura, conforme ilustrado abaixo

  4. Expanda a visualização da propriedade info à direita (clique no ícone +)

  5. Altere as repetições de UV; esta é uma propriedade compartilhada entre todos os mapas dentro do mesmo material

Atribuir um atalho

Usando a extensão Poliigon constantemente? Você pode atribuir um atalho para a função principal do importador em Preferences > Shortcuts ? Pesquise por Poliigon e atribua um atalho ao comando "Import Poliigon Asset".

Problemas conhecidos

Usuários de Mac OSX no SketchUp 2023: Após importar um ou mais modelos via arrastar e soltar, você deve executar manualmente Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths. Você só precisa fazer isso uma vez após importar um modelo. Esta operação é executada sobre o ficheiro aberto para resolver todos os problemas de caminho, o que significa que você pode realizar várias importações e, em seguida, executar a resolução de caminhos apenas uma vez após a última importação. Se você importar modelos via ícone da barra de ferramentas Poliigon, você não precisa realizar esta etapa.

Logs de alterações

v1.2.2 - 17 de julho de 2025

  • Melhoria no tratamento de como a extensão verifica se o V-Ray está instalado, aguardando até que a interação com a extensão comece

  • Melhoria no popup de aviso ao usuário quando o V-Ray não está instalado

v1.2.1 - 12 de julho de 2024

  • Adicionado suporte para extensões de imagem .exr e .tiff

v1.2.0 - 4 de julho de 2024

  • Atualizado para suportar a nova convenção de nomes de ficheiros da Poliigon introduzida em julho de 2024

    • Isso é especificamente para ficheiros de textura nomeados no formato Poliigon_AssetName_8422_...

  • Após uma auditoria de todos os materiais, melhoria na correção e precisão de alguns layouts de shader

    • Adição de modificador de displacement

    • A textura de emissão estava sendo ignorada; texturas emissivas agora funcionam corretamente

    • Carregamento correto de mapas de sheen (Fuzz) para tecidos e correção do valor de roughness atribuído

    • Definição do shader de transmission (vidro) para ter uma profundidade de neblina de 10cm para corresponder à padronização da Biblioteca Poliigon daqui para frente

    • Correção do layout e uso de materiais SSS

    • Implementação do fluxo de trabalho de translucency, observando que os mapas SSS ainda são preferidos em relação à translucency quando ambos são encontrados

  • Melhoria na comunicação de erros e avisos

    • Em particular, os usuários agora são avisados em um popup se tentarem importar um ficheiro SketchUp que esteja faltando quaisquer dependências adjacentes, como vrmat, vrmesh ou quaisquer ficheiros de textura.

  • Expansão do mapeamento de nomes de textura para compatibilidade futura

  • Remoção de chamadas desnecessárias para atualização do V-Ray, aumentando a estabilidade e acelerando as importações

  • Adição de um botão "Extension Debug" ao menu, para auxiliar na solução de problemas

v1.1.0 - 17 de agosto de 2023

  • Durante a importação de modelos via botão Poliigon, cliques subsequentes adicionarão mais instâncias do modelo. Pressione escape para encerrar o modo de posicionamento múltiplo.

  • A extensão agora lembra o último caminho de biblioteca usado para importação, que também pode ser definido ou aberto rapidamente a partir da opção de menu Extensions > Poliigon > Library path

  • Corrigido: Importar modelos com renderização V-Ray ativa não resulta mais na sobreposição do proxy e da malha completa, então você não precisa mais reiniciar a visualização renderizada. De modo geral, o carregamento e a estabilidade também foram melhorados.

  • Corrigido: O SketchUp podia travar no Mac OSX com a seleção do outliner

  • Corrigido: A resolução costumava excluir todas as malhas até a reinicialização da renderização

  • Corrigido: Às vezes, os materiais eram carregados como brancos no Mac OSX

  • Corrigido: O Mac OSX resolve automaticamente os modelos quando importados via botão Poliigon. No SketchUp 2023, a resolução automática ainda está desativada para arrastar e soltar. Arrastar e soltar funciona no 2022 e 2021 no OSX, e em todas as versões 2021+ do Windows.

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