Em 2026, a Poliigon lançou novos materiais de fachada de edifícios. A documentação sobre estes materiais pode ser encontrada abaixo:
Escala, Resolução e Densidade de Texel
Os materiais de fachada de edifícios são scans de cerca de 24x24m de faces inteiras de edifícios. Estes materiais são oferecidos em até 16k (16384x16384). As páginas de asset para fachadas de edifícios conterão descrições atualizadas, incluindo a nova resolução de textura e informações de densidade de texel.
Mapas de Textura
Além dos mapas PBR padrão fornecidos com os nossos materiais de 2,5m, estes materiais incluirão os seguintes mapas:
Mapa de Emissão por IA
Define áreas da superfície que parecem autoiluminadas, usando um padrão gerado por IA para simular um brilho interno, como luzes, telas ou sinalização.
Identificados como itens terminados em _Emission. Disponíveis nos formatos de item JPG, PNG e TIFF.
Especificações:
JPG e PNG
8 bits por canal
3 canais: RGB
Espaço de Cor sRGB
Codificação Gamma 2.2
TIF
16 bits por canal
3 canais: RGB
Espaço de Cor sRGB
Codificação Gamma 2.2
Mapa de ID
Define máscaras codificadas por cores para isolar regiões da superfície para alterações rápidas de cor ou material.
Identificados como itens terminados em _ID. Disponíveis nos formatos de item JPG, PNG e TIFF.
Especificações:
JPG e PNG
8 bits por canal
3 canais: RGB
Espaço de Cor sRGB
Codificação Gamma 2.2
TIF
16 bits por canal
3 canais: RGB
Espaço de Cor sRGB
Codificação Gamma 2.2
Utilização
Ao trabalhar com estes materiais, é importante notar que os valores de Displacement padrão diferem dos nossos materiais de 2,5m. Quando estes materiais são importados usando qualquer um dos nossos plugins de software, pode verificar que o Displacement é muito baixo por padrão, pelo que pode ser necessário um ajuste manual para se adequar à sua cena.






