Przejdź do głównej zawartości

Używanie tekstur Poliigon w Maya z V-Ray

Kroki

  • Aby zainstalować konwerter materiałów, wypakuj folder zip na pulpit, a następnie przeciągnij skrypt instalacyjny z tego folderu do viewport w Maya.
    Maya poprosi Cię o ponowne wskazanie wypakowanego folderu. Gdy to zrobisz, wybierz folder poliigon_material_converter i kliknij „Wybierz folder”.

  • Kliknij nowy przycisk Material Converter znajdujący się w zakładce custom, wybierz lokalizację swoich materiałów, upewnij się, że Arnold jest ustawiony jako renderer, a na koniec kliknij „Load Material”.

  • Otwórz okno Hypershade, gdzie zobaczysz zaimportowane materiały. Możesz tam przytrzymać prawy przycisk myszy, aby przypisać materiał do wybranego obiektu.

Jeśli potrzebujesz pomocy w korzystaniu z naszych materiałów w Maya, skontaktuj się z nami pod adresem support@poliigon.com.

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?