Przejdź do głównej zawartości
Português do Brasil
Čeština
Nederlands
English
Français
Deutsch
Ελληνικά
Magyar
Bahasa Indonesia
Italiano
日本語
한국어
Polski
Português
Pусский
简体中文
Español
Svenska
繁體中文
Türkçe
Українська
Tiếng Việt
Polski
Português do Brasil
Čeština
Nederlands
English
Français
Deutsch
Ελληνικά
Magyar
Bahasa Indonesia
Italiano
日本語
한국어
Polski
Português
Pусский
简体中文
Español
Svenska
繁體中文
Türkçe
Українська
Tiếng Việt
Polski
Przeszukaj artykuły...
Wszystkie kolekcje
Maya
Maya
Jak używać assety Poliigon w Maya
Liczba artykułów: 18
Używanie tekstur Poliigon w Maya z Arnold
Używanie nakładek Poliigon do dodawania niedoskonałości powierzchni w Maya z Arnold
Używanie tekstur Displacement w Maya z Arnold
Oświetlanie sceny w Maya przy użyciu Arnold i HDR z Poliigon
Używanie tekstur Poliigon w Maya z Redshift
Używanie nakładek Poliigon do dodawania niedoskonałości powierzchni w Maya z Redshift
Używanie tekstur Displacement w Maya z Redshift
Oświetlanie sceny w Maya przy użyciu Redshift i HDR z Poliigon
Używanie tekstur Poliigon w Maya z V-Ray
Używanie overlayów Poliigon do dodawania niedoskonałości powierzchni w Maya z V-Ray
Używanie tekstur Displacement w Maya z V-Ray
Oświetlanie sceny w Maya przy użyciu V-Ray i HDR z Poliigon
Używanie tekstur Poliigon w Maya z Octane
Wykorzystanie nakładek Poliigon do dodawania niedoskonałości powierzchni w Maya z Octane
Używanie tekstur Displacement w Maya z Octane
Używanie modeli Poliigon w Maya
Jak używać tekstur Poliigon w Maya i RenderMan
Jak używać tekstur Poliigon w Maya i Mental Ray