Naar de hoofdinhoud

Poliigon assets gebruiken in Rhino 7.0+ (Bijgewerkt 2026)

Rhino Ondersteuning

  • Textures: Volledige PBR Texture ondersteuning

  • Modellen: .FBX ondersteuning

  • HDRIs: Volledige ondersteuning

Bekijk onze handleidingen voor rendering in:

Hoe stel je jouw Poliigon downloadinstellingen in voor Keyshot

Om ervoor te zorgen dat je de juiste bestanden ontvangt bij je downloads, moet je jouw downloadinstellingen controleren.

Ga naar Mijn Account (rechtsboven) > Downloadinstellingen om toegang te krijgen tot de downloadinstellingen.

Zorg ervoor dat Rhino en jouw render engine zijn geselecteerd en sluit het venster om op te slaan. Dat is alles! Je ontvangt nu bij elke download de juiste bestanden.

Hoe importeer je Poliigon modellen in Rhino

Om modellen in Rhino te importeren, configureer je eerst je Downloadinstellingen. Volg daarna deze stappen:

  1. Ga naar het menu Bestand en selecteer ‘Importeren’, kies vervolgens je .fbx bestand uit de uitgepakte download. (Let op: bewaar ook een kopie van de gezipte download, aangezien dit helpt bij het importeren van textures in de volgende sectie.)

  2. Het importvenster bevat verschillende opties. Je kunt de meeste opties waarschijnlijk negeren, tenzij ze belangrijk zijn voor je scène. We raden echter aan om “Map .fbx Y to Rhino Z” aan te vinken. Dit helpt om je model in de juiste oriëntatie te importeren.

Hoe importeer je Poliigon PBR textures in Rhino

  1. Om materialen in Rhino te importeren, schakel je over naar het Materialen-paneel.

  2. Klik met de rechtermuisknop en selecteer “Create physically based material from texture files…”

  1. Selecteer het gezipte bestand dat je van Poliigon hebt gedownload.

  2. Er verschijnt een dialoogvenster. Rhino probeert de bestanden automatisch aan de juiste inputs te koppelen. Controleer of de toewijzingen correct zijn. Als Rhino er een verkeerd heeft ingevuld, pas dit dan aan.

  3. Je kunt het nieuwe materiaal naar je object slepen. Of je kunt je object selecteren, met de rechtermuisknop op het materiaal klikken en “Assign to objects” kiezen.

  4. Het kan zijn dat de texture standaard niet correct op het model is gemapt. Schakel over naar het ‘Eigenschappen’-paneel en selecteer het sub-paneel ‘Texture Mapping’.

  5. Je zou een waarschuwing moeten zien met betrekking tot de texture mapping. Klik op de tekst in de waarschuwing om de mapping te herstellen.

  1. Voor textures die Displacement vereisen, ga je naar het sub-paneel ‘Displacement’. Zorg ervoor dat het selectievakje ‘On’ is aangevinkt.

  2. Klik op ‘Assign Texture’ en selecteer de displacement map uit de lijst met texture-bestanden van het materiaal dat je zojuist hebt geïmporteerd.

Hoe importeer je Poliigon HDRIs in Rhino

  1. Om Poliigon HDRIs in Rhino te importeren, klik je op ‘Render Tools’ in de hoofdwerkbalk. Kies vervolgens ‘Environments’ uit de sub-werkbalk.

  2. Klik op de afbeelding van de standaard studio HDRI onder "Name and Type." Het venster zou nu de HDRI-opties moeten tonen.

  3. Klik op het mappictogram naast de bestandsnaam en selecteer je gedownloade Poliigon HDRI. Als je viewport is ingesteld op rendered view, zou je de omgevingsverlichting moeten zien bijwerken om de wijziging weer te geven.

  4. Je kunt de HDRI nu naar wens aanpassen, zoals de instellingen voor azimuth en altitude.

Was dit een antwoord op uw vraag?