Stappen:
Stappen
Download de Poliigon Material Converter voor Maya.
Om de material converter te installeren, pak je de zip-map uit op je bureaublad en sleep je het installatiescript vanuit die map naar de viewport in Maya.
Maya zal je vervolgens vragen om opnieuw naar de uitgepakte map te navigeren. Selecteer daar de map poliigon_material_converter en klik op 'select folder'.
Klik op de nieuwe Material Converter-knop in het tabblad 'custom', selecteer de locatie van je materialen, controleer of Arnold is ingesteld als renderer en klik ten slotte op 'Load Material'
Open het Hypershade-venster om je geïmporteerde materialen te zien. Van daaruit kun je de rechtermuisknop ingedrukt houden om het materiaal toe te wijzen aan een geselecteerd object.
Als je hulp nodig hebt bij het gebruik van onze materialen in Maya, neem dan contact met ons op via support@poliigon.com.



