Naar de hoofdinhoud

Poliigon assets gebruiken in Vectorworks (Bijgewerkt 2026)

Vectorworks ondersteuning

  • Textures: Gedeeltelijke PBR texture ondersteuning

  • Modellen: Geen ondersteuning

  • HDRIs: Volledige ondersteuning

Hoe importeer je Poliigon PBR textures in Vectorworks

  1. Ga naar Window > Palettes > Resource Manager.

  2. Klik op 'New Resource' en vink 'Vectorworks Texture' aan. Er opent een dialoogvenster om het materiaal te bewerken.

  3. Verander de materiaaloptie van elk item naar 'Image'. Zoek vervolgens het texture map-bestand dat je van Poliigon hebt gedownload.

  4. Voor de 'Reflectivity' map: keer deze om als je Poliigon materiaal een 'Roughness' map bevat. Als het in plaats daarvan een Gloss map heeft, laat deze dan zoals hij is.

  5. Gebruik de displacement map van Poliigon voor de 'Bump' map, aangezien Poliigon geen bump maps levert. De 'Bump' map wordt alleen geactiveerd als je een hoogte groter dan nul invoert. Je kunt ook de sterkte en detailinstellingen aanpassen.

  6. Om de werkelijke grootte in te stellen, klik je op 'Set by Image'. Gebruik het gereedschap om de breedte van de map te overspannen en voer vervolgens 2,5 meter in (de grootte van de meeste Poliigon global textures).

  7. Om displacement op je object te zien, zet je de Vectorworks rendering op 'Final Quality Renderworks' of 'Custom Renderworks'.

  8. Vink in de aangepaste instellingen 'Displacement Mapping' aan en pas de kwaliteit naar wens aan.

Hoe importeer je Poliigon HDRIs in Vectorworks

  1. Ga naar Window > Palettes > Resource Manager.

  2. Klik op 'New Resource' en vink 'Vectorworks Background' aan. Er opent een dialoogvenster om de achtergrond te bewerken.

  3. Selecteer Panoramic Image > Options > Change Image en kies vervolgens de HDRI die je van Poliigon hebt gedownload.

  4. Ga naar View > Set Lighting Options

  5. Selecteer 'From Selected Background' onder 'Environment Lighting'. Kies vervolgens de 'Vectorworks Background' HDRI die je in stap twee hebt gemaakt.

  6. Om de HDRI als viewport-achtergrond en voor scèneverlichting te gebruiken, ga je naar View > Set Renderworks Background. Selecteer vervolgens de 'Vectorworks Background' HDRI die je in stap 2 hebt gemaakt.

  7. Gebruik twee HDRI-versies om prestaties te besparen. Gebruik een lagere kwaliteit voor omgevingsverlichting en een versie van hoge kwaliteit voor de achtergrond.

Was dit een antwoord op uw vraag?