Naar de hoofdinhoud

Poliigon assets gebruiken in Substance Painter (Bijgewerkt 2026)

Productondersteuning

  • Textures: Volledige PBR Texture-ondersteuning

  • Modellen: .FBX-ondersteuning

  • HDRI's: Volledige ondersteuning

Hoe je Poliigon downloadinstellingen instelt voor Substance Painter

Om ervoor te zorgen dat je de juiste bestanden downloadt, moet je je downloadinstellingen controleren.

Ga naar Mijn Account (rechtsboven) > Downloadinstellingen om je downloadinstellingen te openen.

Zorg ervoor dat Substance Painter (in dit geval "other") is geselecteerd en sluit het venster om op te slaan. Dat is alles! Je krijgt nu bij elke download de juiste bestanden.

Hoe je Poliigon-modellen importeert in Substance Painter

Om modellen in Substance Painter te importeren, moet je eerst je Downloadinstellingen configureren.

  1. Ga naar Bestand > Nieuw

  2. Klik in het venster Nieuw Project op de knop 'Selecteren' naast 'Bestand' en zoek het .fbx-bestand dat je van Poliigon hebt gedownload.

  3. Stel het 'Normal Map Format' in op OpenGL om overeen te komen met de regels van Poliigon. Indien nodig kun je dit in je layer stack omkeren voor de software van je keuze.

  4. Selecteer eventuele andere relevante instellingen voor je specifieke project.

  5. Als je de materialen van Poliigon voor het model wilt importeren, zie dan het volgende gedeelte.

Hoe je Poliigon PBR-textures importeert in Substance Painter

  1. Ga naar Bestand > Resources importeren

  2. Selecteer in het pop-upvenster "Resources toevoegen."

  3. Selecteer de gewenste maps in de uitgepakte materiaalmap die je van Poliigon hebt gedownload.

  4. Klik op de tekst 'Undefined' naast elke map en selecteer het juiste asset-type (texture).

  5. Om je geïmporteerde bestanden gemakkelijk te vinden in het 'Asset'-venster:

    1. Selecteer het type 'Texture'

    2. Wijzig het dropdownmenu 'Alle bibliotheken' naar 'Project'.

Hoe je Poliigon HDRI's importeert in Substance Painter

  1. Ga naar Bestand > Resources importeren

  2. Selecteer in het pop-upvenster "Resources toevoegen."

  3. Selecteer de gewenste HDRI in de uitgepakte map die je van Poliigon hebt gedownload.

  4. Klik op de tekst 'Undefined' naast elke map en selecteer het juiste asset-type (environment).

  5. Klik op 'Display Settings'

  6. Klik op de huidige HDRI in de 'Environment Slot' en selecteer vervolgens je geïmporteerde HDRI uit de lijst.

Was dit een antwoord op uw vraag?