Windows + OSX用 v1.2.2
SketchUp 2021-2024 および V-Ray レンダリングに対応
SketchUp 2025 を使用していますか? Warehouseからエクステンションをインストールしてください。
このページのエクステンションを SketchUp 2025 で使用しないでください。不具合が発生する可能性があります。
V-Ray ユーザーではありませんか? 使用しているレンダラーを教えてください:
エクステンションのインストールと使用方法
上記の Poliigon エクステンションをダウンロードします。
SketchUp を開き、「Extensions」>「Extension Manager」メニューを開きます。
左下の「Install Extension」ボタンを押します。
ダウンロードした「.rbz」ファイルを探して選択します。
エクステンションを有効にします。
ビデオチュートリアル
詳細な手順:
背景
Poliigon は2023年から SketchUp のモデル直接ダウンロードに対応し、当初は V-Ray でのクイックレンダリング用ファイル形式を提供していました。しかし、SketchUp でプロキシを使用して最適な体験を提供するには、パスの再マッピングという煩雑なプロセスが必要でした。このエクステンションはモデルインポートの問題を解決し、ワンクリックのインポートボタンで Poliigon テクスチャも簡単に使用できるようにします。
モデルプロキシ
Poliigon のモデルには、SketchUp 用のローポリゴンプロキシ (.skpファイル) と、V-Ray 用のハイポリゴン (.vrmat/.vrmeshファイル) が付属しています。
エクステンションを使用して Poliigon から SketchUp にモデルをインポートすると、最初はローポリゴンプロキシが表示されますが、V-Ray を開くとハイポリゴンモデルが表示されます。
モデルのインポート
Poliigon ウェブサイトから SketchUp V-Ray 形式のモデルをダウンロードします。無料のモデルもいくつかあります。
ツールバーの Poliigon アイコンを押すか、「Extensions」>「Poliigon」>「Import Asset」を選択してインポートを開始します。
Poliigon からダウンロードしたskpファイルを選択します(関連するダウンロードファイルと同じフォルダに保存されていることを確認してください)。その後「Open」を押します。
オブジェクトの最終的な配置場所を確認します。
または、.skpファイルを SketchUp にドラッグ&ドロップするだけでも可能です。
Windowsの場合、エクステンションが自動的にファイルパスを修正します。
Mac OSX 2023では、モデルを1つ以上インポートした後、「Extensions」>「Poliigon」>「Auto-Resolve Paths」を一度実行する必要があります(プラグインのv1.1.0以降、この操作が必要なのはドラッグ&ドロップまたはネイティブファイルインポートの場合のみです)。
この状態で VRay を使用してレンダリングを開始すると、高精細なvrmeshが使用されます。
モデルの再配置
一部の Poliigon モデルは複数のメッシュを含むグループになっており、それぞれにレンダリング用のvrmeshプロキシが対応しています。Poliigon (.skp) モデルをインポートすると、全体が1つの「グループ」として配置されます。このグループをダブルクリックすれば、個々のメッシュを移動できます。
モデルはデフォルトでロックされた状態(プロキシレベル)で読み込まれます。ビューポートのモデルとレンダリング用プロキシのリンクが切れないよう、ロックは解除しないでください。
マテリアルのインポート
お好みの Poliigon テクスチャをダウンロードします。無料のテクスチャもいくつかあります。
必要に応じて、マテリアルを適用するサーフェスを選択します。
ツールバーの Poliigon アイコンを押すか、「Extensions」>「Poliigon」>「Import Asset」を選択してインポートを開始します。
COLマップなどのマテリアルの画像マップを選択し、「Open」を押します。
マテリアルがシーンにインポートされ、V-Ray のマテリアルライブラリに表示されます。SketchUp であらかじめオブジェクトを選択していた場合、その選択範囲にマテリアルが適用されます。
V-Ray でのマテリアルのスケーリング
インポートされたマテリアルは、すべてのマップのUVを一度に簡単にスケールできるように設定されています。シーンにマテリアルを読み込んだ後:
「Extensions」>「V-Ray」>「Asset Editor」から V-Ray Asset Editor を開きます。
Poliigon エクステンション経由でインポートしたマテリアルをクリックして展開します。
下の画像のように、テクスチャマップのいずれか1つを選択します。
右側の情報プロパティビューを展開します(+アイコンをクリック)。
UV のリピート数を変更します。これは同じマテリアル内のすべてのマップで共有されるプロパティです。
ショートカットの割り当て
Poliigon エクステンションを頻繁に使用しますか? 「Preferences」>「Shortcuts」からメインのインポート機能にショートカットを割り当てることができます。Poliigon を検索し、「Import Poliigon Asset」コマンドにショートカットを割り当ててください。
既知の問題
SketchUp 2023 を使用しているMac OSXユーザーへ: ドラッグ&ドロップでモデルを1つ以上インポートした後、「Extensions」>「Poliigon」>「Auto-Resolve Paths」を手動で実行する必要があります。これはモデルをインポートした後に一度だけ行えば問題ありません。この操作は開いているファイル全体に対してパスの問題を解決するため、複数のモデルをインポートした後に一度だけ実行すれば完了します。Poliigon ツールバーアイコンからモデルをインポートした場合は、この手順を行う必要はありません。
変更履歴
v1.2.2 - 2025年7月17日
エクステンションが V-Ray のインストール状況を確認する方法を改善し、エクステンションとのやり取りが開始されるまで待機するようにしました。
V-Ray がインストールされていない場合の警告ポップアップを改善しました。
v1.2.1 - 2024年7月12日
.exr および .tiff 画像拡張子への対応を追加しました。
v1.2.0 - 2024年7月4日
2024年7月から導入された新しい Poliigon ファイル命名規則に対応しました。
これは特に Poliigon_AssetName_8422_... という形式のテクスチャファイル用です。
すべてのマテリアルの監査を行い、一部のシェーダーレイアウトの正確性を向上させました。
ディスプレイスメントモディファイアを追加しました。
エミッションテクスチャが無視されていた問題を修正し、正しく機能するようにしました。
ファブリック用のSheen (Fuzz) マップの読み込みを適切に行い、割り当てられるRoughness値を修正しました。
Transmission (ガラス) シェーダーのフォグ深度を10cmに設定し、今後の Poliigon ライブラリの標準化に合わせました。
SSSマテリアルのレイアウトと使用方法を修正しました。
Translucencyワークフローを実装しました。なお、SSSマップとTranslucencyの両方が見つかった場合は、SSSマップが優先されます。
エラーおよび警告メッセージの通知を改善しました。
特に、vrmat、vrmesh、テクスチャファイルなど、隣接する依存ファイルが欠落している SketchUp ファイルをインポートしようとした場合に、ユーザーにポップアップで警告が表示されるようになりました。
将来の互換性のためにテクスチャ名のマッピングを拡張しました。
不要な VRay リフレッシュ呼び出しを削除し、安定性の向上とインポートの高速化を実現しました。
トラブルシューティングを支援するため、メニューに「Extension Debug」トグルを追加しました。
v1.1.0 - 2023年8月17日
Poliigon ボタンによるモデルインポート中、クリックするたびにモデルのインスタンスが追加されます。マルチ配置モードを終了するにはEscキーを押してください。
エクステンションがインポートに使用した最後のライブラリパスを記憶するようになりました。これは「Extensions」>「Poliigon」>「Library path」メニューオプションから素早く設定または開くことができます。
修正:V-Ray レンダリングがアクティブな状態でモデルをインポートしても、プロキシとフルメッシュが重ならなくなったため、レンダリングビューを再起動する必要がなくなりました。全体的に読み込みと安定性が向上しています。
修正:Mac OSXでアウトライナー選択時に SketchUp がクラッシュする可能性があった問題を修正しました。
修正:Resolveがレンダリング再起動まで全メッシュを削除していた問題を修正しました。
修正:Mac OSXでマテリアルが白く読み込まれることがあった問題を修正しました。
修正:Mac OSXで Poliigon ボタンからインポートしたモデルが自動解決されるようになりました。SketchUp 2023では、ドラッグ&ドロップの自動解決は引き続き無効です。ドラッグ&ドロップはOSXの2022および2021、およびすべての2021以降のWindowsバージョンで動作します。


