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PoliigonのテクスチャをV-RayでMayaに使用する方法

手順

  • Poliigon Material Converter for Mayaをダウンロードします。

  • Material Converterをインストールするには、zipフォルダーをデスクトップに解凍し、そのフォルダー内のインストールスクリプトをMayaのビューポートにドラッグ&ドロップします。
    その後、Mayaから再度解凍したフォルダーを指定するように求められます。その場所で、poliigon_material_converterフォルダーを選択し、「フォルダーを選択」をクリックしてください。

  • カスタムタブにある新しいMaterial Converterボタンをクリックし、マテリアルの場所を選択してから、レンダラーとしてArnoldが割り当てられていることを確認し、最後に「Load Material」をクリックします。

  • Hypershadeウィンドウを開くと、インポートされたマテリアルが表示されます。そこからマウスの右ボタンを長押しして、選択したオブジェクトにマテリアルを割り当てることができます。

Mayaで当社のマテリアルを使用する際にサポートが必要な場合は、support@poliigon.comまでお問い合わせください。

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