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Texture mancanti / Texture rosa in Blender

Se vedi texture rosa nella tua scena in Blender, potrebbe dipendere da una di queste due cause:

  1. In passato, durante il rendering con Eevee, un numero eccessivo di texture in una scena poteva talvolta causare una visualizzazione errata delle stesse. Al momento della stesura di questo articolo, non abbiamo verificato se questo problema persista nelle versioni più recenti di Eevee

  2. Hai spostato la posizione dei file del tuo progetto .blend, degli asset utilizzati nella scena, o di entrambi. In tal caso, i file devono essere ricollegati, vedi sotto:

Ricollegare i file mancanti

Se stai lavorando a una scena relativamente piccola e devi ricollegare solo alcuni file mancanti, l'opzione più rapida potrebbe essere andare su File > External Data > Find Missing Files, navigare fino a ciascuno dei file mancanti e confermarne la posizione. Blender ricollegherà quindi quegli asset.

Se sposti costantemente i file tra diverse workstation e hai bisogno di una soluzione più definitiva a questo problema, hai un paio di opzioni:

  1. Utilizza le opzioni di percorso relativo di Blender. Puoi leggere maggiori informazioni su questa funzione nella documentazione del manuale di Blender:

  2. Includi (Pack) il file .blend, così i percorsi dei file diventano irrilevanti: File > External Data > Pack Resources. Questo incorporerà tutti gli asset utilizzati nella scena all'interno del file .blend, permettendoti di spostare il file .blend senza doverti preoccupare di spostare separatamente gli asset

Una nota sull'addon Poliigon per Blender e lo storage collegato in rete (NAS)

A partire dall'ultimo aggiornamento (1.9.0), l'addon Poliigon per Blender supporta il NAS per la directory predefinita della tua libreria. Se in precedenza hai riscontrato problemi nell'utilizzo di un NAS per la tua libreria Poliigon, scarica l'ultimo aggiornamento dell'addon qui: https://www.poliigon.com/blender

Se hai domande, contatta support@poliigon.com

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