Lewati ke konten utama

Menggunakan asset Poliigon di Rhino 7.0+ (Diperbarui 2026)

Dukungan Rhino

  • Tekstur: Dukungan Penuh Tekstur PBR

  • Model: Dukungan .FBX

  • HDRI: Dukungan Penuh

Lihat panduan kami untuk rendering di:

Cara mengatur Pengaturan Unduhan Poliigon Anda untuk Keyshot

Untuk memastikan Anda mendapatkan file yang benar dalam unduhan Anda, Anda perlu memeriksa pengaturan unduhan Anda.

Untuk mengakses pengaturan unduhan, buka My Account (kanan atas) > Download Settings.

Pastikan Rhino dan mesin render Anda sudah dipilih, lalu tutup jendela pop-up untuk menyimpan. Selesai! Anda sekarang akan mendapatkan file yang tepat pada setiap unduhan.

Cara mengimpor Model Poliigon ke Rhino

Untuk mengimpor model ke Rhino, pertama-tama konfigurasikan Download Settings Anda. Kemudian ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Buka menu File, lalu pilih ‘Import’, kemudian pilih file .fbx Anda dari unduhan yang sudah diekstrak. (Catatan: simpan juga salinan unduhan yang masih dalam bentuk zip, karena akan membantu saat mengimpor tekstur di bagian berikutnya.)

  2. Kotak dialog impor akan memiliki beberapa opsi. Anda mungkin bisa mengabaikan sebagian besar opsi kecuali jika penting untuk scene Anda. Namun, kami sarankan untuk mencentang “Map .fbx Y to Rhino Z.” Ini membantu model Anda terimpor dengan orientasi yang benar.

Cara mengimpor Tekstur PBR Poliigon ke Rhino

  1. Untuk mengimpor material ke Rhino, beralihlah ke panel Materials.

  2. Klik kanan dan pilih “Create physically based material from texture files…”

  1. Pilih file zip yang Anda unduh dari Poliigon.

  2. Sebuah kotak dialog akan muncul. Rhino akan mencoba mencocokkan file dengan input yang tepat. Periksa apakah penempatannya sudah benar. Jika Rhino melakukan kesalahan, ubahlah secara manual.

  3. Anda bisa menarik dan melepas (drag and drop) material baru tersebut ke objek Anda. Atau, Anda bisa memilih objek Anda, klik kanan pada material, dan pilih “Assign to objects.”

  4. Anda mungkin menyadari bahwa secara default, tekstur tidak dipetakan dengan benar pada model. Beralihlah ke panel ‘Properties’, lalu pilih sub-panel ‘Texture Mapping’.

  5. Anda akan melihat peringatan mengenai pemetaan tekstur. Klik teks pada peringatan tersebut untuk memperbaiki pemetaan.

  1. Untuk tekstur yang memerlukan Displacement, buka sub-panel ‘Displacement’. Pastikan kotak centang ‘On’ sudah dicentang.

  2. Klik ‘Assign Texture,' lalu pilih peta displacement dari daftar file tekstur material yang baru saja Anda impor.

Cara mengimpor HDRI Poliigon ke Rhino

  1. Untuk mengimpor HDRI Poliigon ke Rhino, klik ‘Render Tools’ di toolbar utama. Kemudian, pilih ‘Environments’ dari sub-toolbar.

  2. Klik gambar HDRI studio default di bawah "Name and Type." Jendela tersebut sekarang seharusnya menampilkan opsi HDRI.

  3. Klik ikon folder di sebelah nama file, dan pilih HDRI Poliigon yang telah Anda unduh. Jika viewport Anda diatur ke tampilan rendered, Anda akan melihat pencahayaan lingkungan diperbarui untuk mencerminkan perubahan tersebut.

  4. Anda sekarang dapat menyesuaikan HDRI sesuai keinginan Anda, seperti pengaturan azimuth dan altitude.

Apakah pertanyaan Anda terjawab?