Az év eleje óta a 〘Poliigon〙 anyagok már 〘MaterialX〙 támogatással érkeznek.
Az 〘Epic Games〙 támogatja a 〘MaterialX〙-et az 〘Unreal Engine〙 5.1-es és újabb verzióiban, lehetővé téve a 〘Standard Surface〙 árnyékolási modellen alapuló 〘MaterialX〙 dokumentumok importálását.
Az 〘Unreal Engine〙 5.3-as verziójától kezdve a 〘MaterialX〙 tartalmakra 〘USD〙 munkafolyamatokon belül is hivatkozhatunk az 〘Unreal〙-ben.
Azoknak a felhasználóknak, akik 〘Poliigon〙 anyagokat szeretnének beállítani 〘Unreal〙 5.1+ verzióban, a .mtlx fájlok importálása alapértelmezetten működnie kell, azonban kérjük, vegye figyelembe, hogy a [displacementshader]-t le kell tiltani az importálási beállításokban.
Az 〘Unreal〙 és 〘MaterialX〙 dokumentációját itt találja:
Ha bármilyen kérdése van a 〘MaterialX〙 fájljainkkal kapcsolatban, kérjük, lépjen kapcsolatba velünk a support@poliigon.com címen.
