Lépések
Töltsd le a 〘Poliigon〙 Material Converter for 〘Maya〙 eszközt.
A material converter telepítéséhez csomagold ki a zip mappát az asztalra, majd húzd be a telepítő szkriptet a mappából a 〘Maya〙 viewportjába.
Ezután a 〘Maya〙 kérni fogja, hogy navigálj újra a kicsomagolt mappához. Amint ott vagy, válaszd ki a poliigon_material_converter mappát, és kattints a mappa kiválasztása gombra.
Kattints az új Material Converter gombra az egyéni lapon, válaszd ki az 〘assets〙 helyét, majd ellenőrizd, hogy a 〘Arnold〙 van-e beállítva renderelőként, végül kattints a 'Load Material' gombra.
Nyisd meg a Hypershade ablakot, ahol látni fogod az importált 〘assets〙 elemeket; innen a jobb egérgombbal kattintva hozzárendelheted az 〘asset〙 elemet a kijelölt objektumhoz.
Ha segítségre van szükséged az 〘assets〙 〘Maya〙 szoftverben történő használatával kapcsolatban, kérjük, lépj kapcsolatba velünk a support@poliigon.com címen.



