Terméktámogatás
Textures: Teljes PBR Texture támogatás
Models: .FBX támogatás
HDRIs: Teljes támogatás
Hogyan állítsd be a 〘Poliigon〙 letöltési beállításokat a 〘Substance Painter〙 programhoz
Ahhoz, hogy a megfelelő fájlokat töltsd le, ellenőrizned kell a letöltési beállításaidat.
A letöltési beállítások eléréséhez lépj a My Account (jobb felső sarok) > Download Settings menüpontba.
Győződj meg róla, hogy a 〘Substance Painter〙 (ebben az esetben az "other") ki van választva, majd zárd be az ablakot a mentéshez. Ennyi az egész! Mostantól minden letöltésnél a megfelelő fájlokat kapod.
Hogyan importálj 〘Poliigon〙 modelleket a 〘Substance Painter〙 programba
A modellek 〘Substance Painter〙 programba történő importálásához először konfiguráld a Download Settings menüpontot.
Lépj a File > New menüpontra
A New Project ablakban kattints a 'File' melletti 'Select' gombra, és keresd meg a 〘Poliigon〙 oldaláról letöltött .fbx fájlt.
Állítsd a 'Normal Map Format' beállítást 〘OpenGL〙 értékre, hogy megfeleljen a 〘Poliigon〙 szabályainak. Ha szükséges, megfordíthatod a rétegkezelőben a célprogramodnak megfelelően.
Válaszd ki az egyéb releváns beállításokat az adott projektedhez.
Ha importálni szeretnéd a 〘Poliigon〙 anyagait a modellhez, lásd a következő szakaszt.
Hogyan importálj 〘Poliigon〙 PBR Texture fájlokat a 〘Substance Painter〙 programba
Lépj a File > Import Resources menüpontra
A felugró ablakban válaszd az "Add Resources" lehetőséget.
Válaszd ki a kívánt térképeket a 〘Poliigon〙 oldaláról letöltött, kicsomagolt anyagok mappájából.
Kattints az egyes térképek melletti 'Undefined' szövegre, és válaszd ki a megfelelő asset típust (texture).
Az importált fájlok könnyű megtalálásához az 'Asset' ablakban:
Hogyan importálj 〘Poliigon〙 HDRI fájlokat a 〘Substance Painter〙 programba
Lépj a File > Import Resources menüpontra
A felugró ablakban válaszd az "Add Resources" lehetőséget.
Válaszd ki a kívánt HDRI fájlt a 〘Poliigon〙 oldaláról letöltött, kicsomagolt mappából.
Kattints az egyes térképek melletti 'Undefined' szövegre, és válaszd ki a megfelelő asset típust (environment).
Kattints a ‘Display Settings’ menüpontra
Kattints az aktuális HDRI-re az ‘Environment Slot’ alatt, majd válaszd ki az importált HDRI-t a listából.




