Ugrás a fő tartalomra

〘Poliigon〙 assetek használata 〘Substance Painter〙 programban (Frissítve: 2026)

Terméktámogatás

  • Textures: Teljes PBR Texture támogatás

  • Models: .FBX támogatás

  • HDRIs: Teljes támogatás

Hogyan állítsd be a 〘Poliigon〙 letöltési beállításokat a 〘Substance Painter〙 programhoz

Ahhoz, hogy a megfelelő fájlokat töltsd le, ellenőrizned kell a letöltési beállításaidat.

A letöltési beállítások eléréséhez lépj a My Account (jobb felső sarok) > Download Settings menüpontba.

Győződj meg róla, hogy a 〘Substance Painter〙 (ebben az esetben az "other") ki van választva, majd zárd be az ablakot a mentéshez. Ennyi az egész! Mostantól minden letöltésnél a megfelelő fájlokat kapod.

Hogyan importálj 〘Poliigon〙 modelleket a 〘Substance Painter〙 programba

A modellek 〘Substance Painter〙 programba történő importálásához először konfiguráld a Download Settings menüpontot.

  1. Lépj a File > New menüpontra

  2. A New Project ablakban kattints a 'File' melletti 'Select' gombra, és keresd meg a 〘Poliigon〙 oldaláról letöltött .fbx fájlt.

  3. Állítsd a 'Normal Map Format' beállítást 〘OpenGL〙 értékre, hogy megfeleljen a 〘Poliigon〙 szabályainak. Ha szükséges, megfordíthatod a rétegkezelőben a célprogramodnak megfelelően.

  4. Válaszd ki az egyéb releváns beállításokat az adott projektedhez.

  5. Ha importálni szeretnéd a 〘Poliigon〙 anyagait a modellhez, lásd a következő szakaszt.

Hogyan importálj 〘Poliigon〙 PBR Texture fájlokat a 〘Substance Painter〙 programba

  1. Lépj a File > Import Resources menüpontra

  2. A felugró ablakban válaszd az "Add Resources" lehetőséget.

  3. Válaszd ki a kívánt térképeket a 〘Poliigon〙 oldaláról letöltött, kicsomagolt anyagok mappájából.

  4. Kattints az egyes térképek melletti 'Undefined' szövegre, és válaszd ki a megfelelő asset típust (texture).

  5. Az importált fájlok könnyű megtalálásához az 'Asset' ablakban:

    1. Válaszd a ‘Texture’ típust

    2. Változtasd az ‘All Libraries’ legördülő menüt 'Project' értékre.

Hogyan importálj 〘Poliigon〙 HDRI fájlokat a 〘Substance Painter〙 programba

  1. Lépj a File > Import Resources menüpontra

  2. A felugró ablakban válaszd az "Add Resources" lehetőséget.

  3. Válaszd ki a kívánt HDRI fájlt a 〘Poliigon〙 oldaláról letöltött, kicsomagolt mappából.

  4. Kattints az egyes térképek melletti 'Undefined' szövegre, és válaszd ki a megfelelő asset típust (environment).

  5. Kattints a ‘Display Settings’ menüpontra

  6. Kattints az aktuális HDRI-re az ‘Environment Slot’ alatt, majd válaszd ki az importált HDRI-t a listából.

Választ kapott a kérdésére?