Terméktámogatás
Textúrák: Teljes PBR textúra támogatás
Modellek: .FBX támogatás
HDRI-k: Teljes támogatás
Hogyan állítsd be a 〘Poliigon〙 letöltési beállításokat a 〘Substance Designer〙-hez
Ahhoz, hogy a megfelelő fájlokat töltsd le, ellenőrizned kell a letöltési beállításaidat.
A letöltési beállítások eléréséhez menj a My Account (jobb felső sarok) > Download Settings menüpontba.
Győződj meg róla, hogy a 〘Substance Designer〙 (ebben az esetben az „other”) ki van választva, majd zárd be az ablakot a mentéshez. Ennyi az egész! Mostantól minden letöltésnél a megfelelő fájlokat kapod.
Hogyan importálj 〘Poliigon〙 modelleket a 〘Substance Designer〙-be
Ahhoz, hogy modelleket importálj a 〘Substance Designer〙-be az anyagok előnézetéhez, először konfiguráld a Download Settings menüpontot.
Kattints jobb gombbal a csomagra az „Explorer” ablakban, és válaszd a Link > 3D Scene lehetőséget.
Keresd meg a 〘Poliigon〙 oldaláról letöltött .fbx fájlt.
A modell hozzáadódik a csomag „Resources” részéhez.
Húzd át a modellt a „3D View” ablakba.
Hogyan importálj 〘Poliigon〙 PBR textúrákat a 〘Substance Designer〙-be
Több módszer is létezik a textúrák 〘Substance Designer〙-be történő importálására:
Egyedi textúrák hozzáadása a 〘Substance〙 gráfhoz (beágyazott):
Kattints jobb gombbal a gráfban, és válaszd az Add Node > Bitmap lehetőséget.
Válaszd a „From File…” opciót, és jelöld ki az importálni kívánt textúratérképet.
Egyedi textúrák hozzáadása a 〘Substance〙 gráfhoz (hivatkozott):
Kattints jobb gombbal a csomagra az „Explorer” ablakban, és válaszd a Link > Bitmap lehetőséget.
Keresd meg a 〘Poliigon〙 oldaláról letöltött textúratérképeket.
A textúra hozzáadódik a csomag „Resources” részéhez.
Húzd át a bitmap erőforrást az anyaggráfodba.
Több fájl vagy mappa hozzáadása a könyvtáradhoz
Menj az Edit > Preferences menübe.
Válaszd a Project > Library lapot.
Kattints a + ikonra, hogy egyéni könyvtárútvonalat adj hozzá a letöltött 〘Poliigon〙 anyagaidhoz.
Hogyan importálj 〘Poliigon〙 HDRI-ket a 〘Substance Designer〙-be
Több módszer is létezik a HDRI-k 〘Substance Designer〙-be történő importálására, a tervezett felhasználástól függően:
Egyedi HDRI-k hozzáadása a 〘Substance〙 gráfhoz (beágyazott):
Kattints jobb gombbal a gráfban, és válaszd az Add Node > Bitmap lehetőséget.
Válaszd a „From File…” opciót, és jelöld ki az importálni kívánt HDRI-t.
Egyedi HDRI-k hozzáadása a 〘Substance〙 gráfhoz vagy 3D nézethez (hivatkozott):
Kattints jobb gombbal a csomagra az „Explorer” ablakban, és válaszd a Link > Bitmap lehetőséget.
Keresd meg a 〘Poliigon〙 oldaláról letöltött HDRI-t.
A textúra hozzáadódik a csomag „Resources” részéhez.
Húzd át a HDRI erőforrást az anyaggráfodba.
Ahhoz, hogy a HDRI-t környezeti megvilágításként használd a 3D nézetben, húzd át az erőforrásokból vagy a könyvtárból. Ezután ejtsd be a 3D nézetbe, és válaszd a „Latitude/Longitude Panorama” lehetőséget csatornatípusként.
Több fájl vagy mappa hozzáadása a könyvtáradhoz








