v1.2.2 para Windows + OSX
Compatible con SketchUp 2021-2024 con renderizado de V-Ray
¿Usas SketchUp 2025? Instala nuestra extensión desde el warehouse
No intentes usar la extensión de esta página con SketchUp 2025, ya que puede causar efectos secundarios.
¿No eres usuario de V-Ray? Cuéntanos qué usas:
Cómo instalar y usar la extensión
Descarga la extensión de Poliigon desde arriba
Abre SketchUp y ve al menú Extensions > Extension Manager
Presiona el botón "Install Extension" en la parte inferior izquierda
Busca y selecciona el archivo ".rbz" que descargaste
Habilita la extensión
Video tutorial
Guía detallada:
Antecedentes
Poliigon comenzó a admitir descargas directas de modelos para SketchUp en 2023, proporcionando inicialmente los formatos de archivo para un renderizado rápido en V-Ray. Sin embargo, para ofrecer la experiencia óptima al usar proxies en SketchUp, existía un proceso tedioso de reasignación de rutas. Esta extensión resuelve este problema de importación de modelos, a la vez que facilita el uso de tus texturas de Poliigon con un botón de importación rápida de un solo clic.
Proxies de modelos
Los modelos en Poliigon vienen con un archivo .skp proxy de baja resolución para SketchUp y archivos .vrmat/.vrmesh de alta resolución para V-Ray.
Cuando importas un modelo de Poliigon a SketchUp usando nuestra extensión, verás inicialmente el proxy de baja resolución y, al abrir V-Ray, verás el modelo de alta resolución.
Importación de modelos
Descarga el formato V-Ray para SketchUp del modelo desde el sitio web de Poliigon. Puedes encontrar varios modelos gratuitos.
Inicia una importación presionando el icono de Poliigon en la barra de herramientas o yendo a Extensions > Poliigon > Import Asset.
Selecciona un archivo .skp descargado de Poliigon, asegurándote de que permanezca en la misma carpeta que los archivos de descarga relacionados, y presiona "Open"
Confirma la ubicación final del objeto
Alternativamente, también puedes simplemente arrastrar y soltar tu archivo .skp en SketchUp.
En Windows, la extensión seguirá corrigiendo automáticamente cualquier ruta de archivo.
En Mac OSX 2023, deberás ejecutar Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths una vez después de importar uno o más modelos (a partir de la v1.1.0 del plugin, solo necesitas hacer esto para la importación mediante arrastrar y soltar o archivos nativos)
Si ahora comienzas a renderizar con V-Ray, verás que se utiliza el vrmesh de mayor densidad.
Reubicación de modelos
Algunos modelos de Poliigon son en realidad grupos que contienen múltiples mallas, cada una con sus correspondientes proxies vrmesh utilizados para el renderizado. Cuando importas cualquier modelo (.skp) de Poliigon, se colocará como un "grupo" general. Puedes hacer doble clic en este grupo para mover las mallas individuales.
Los modelos deben venir bloqueados por defecto (a nivel de proxy). Para asegurarte de que el modelo en tu viewport no se desconecte del proxy renderizado, no los desbloquees.
Importación de materiales
Descarga las texturas de Poliigon que prefieras. Puedes encontrar varias texturas gratuitas.
Opcionalmente, selecciona una superficie para aplicar el material
Inicia una importación presionando el icono de Poliigon en la barra de herramientas o yendo a Extensions > Poliigon > Import Asset
Selecciona cualquier mapa de imagen de un material, como el mapa COL, y presiona "Open"
Tu material ya está importado en la escena y es visible en la biblioteca de materiales de V-Ray. Si tenías una selección inicial en SketchUp, el material debería aplicarse a esa selección.
Escalar materiales en V-Ray
Los materiales importados están configurados convenientemente para que sea fácil escalar las UV en todos los mapas a la vez. Una vez que ya tengas un material cargado en tu escena:
Abre el V-Ray Asset Editor desde Extensions > V-Ray > Asset Editor
Haz clic y expande un material que hayas importado a través de la extensión de Poliigon
Selecciona uno (cualquiera) de los mapas de textura, como se muestra a continuación
Expande la vista de propiedades de información a la derecha (haz clic en el icono +)
Cambia las repeticiones de UV; esta es una propiedad compartida en todos los mapas dentro del mismo material
Asignar un atajo
¿Usas constantemente la extensión de Poliigon? Puedes asignar un atajo para la función principal de importación desde Preferences > Shortcuts. Busca Poliigon y asigna un atajo al comando "Import Poliigon Asset".
Problemas conocidos
Usuarios de Mac OSX en SketchUp 2023: Después de importar uno o más modelos mediante arrastrar y soltar, debes ejecutar manualmente Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths. Solo necesitas hacer esto una vez después de importar un modelo. Esta operación se ejecuta sobre el archivo abierto para resolver todos los problemas de ruta, lo que significa que puedes realizar múltiples importaciones y luego ejecutar la resolución de rutas solo una vez después de la última importación. Si importas modelos a través del icono de la barra de herramientas de Poliigon, no necesitas realizar este paso.
Registros de cambios
v1.2.2 - 17 de julio de 2025
Se mejoró la forma en que la extensión verifica si V-Ray está instalado, esperando hasta que comience la interacción con la extensión
Se mejoró la ventana emergente de advertencia para el usuario cuando V-Ray no está instalado
v1.2.1 - 12 de julio de 2024
Se añadió soporte para extensiones de imagen .exr y .tiff
v1.2.0 - 4 de julio de 2024
Actualizado para admitir la nueva convención de nombres de archivo de Poliigon introducida en julio de 2024
Esto es específicamente para archivos de textura nombrados con el formato Poliigon_AssetName_8422_...
Tras una auditoría de todos los materiales, se mejoró la corrección y precisión de algunos diseños de sombreadores (shaders)
Se añadió el modificador de Displacement
La textura de emisión se ignoraba; ahora las texturas emisivas funcionan correctamente
Carga correcta de mapas de Sheen (Fuzz) para telas y corrección del valor de Roughness asignado
Se configuró el sombreador de Transmission (vidrio) para tener una profundidad de niebla de 10 cm para cumplir con la estandarización de la biblioteca de Poliigon en el futuro
Se corrigió el diseño y uso de materiales SSS
Implementación del flujo de trabajo de Translucency, señalando que los mapas SSS siguen siendo preferibles a la translucidez cuando se encuentran ambos
Se mejoró la comunicación de errores y advertencias
En particular, ahora se advierte a los usuarios en una ventana emergente si intentan importar un archivo de SketchUp al que le faltan dependencias adyacentes, como vrmat, vrmesh o cualquier archivo de textura.
Se amplió el mapeo de nombres de textura para compatibilidad futura
Se eliminaron llamadas innecesarias a la actualización de V-Ray, aumentando la estabilidad y acelerando las importaciones
Se añadió un interruptor de "Extension Debug" al menú para ayudar con la resolución de problemas
v1.1.0 - 17 de agosto de 2023
Durante la importación de modelos mediante el botón de Poliigon, los clics posteriores añadirán más instancias del modelo. Presiona Escape para finalizar el modo de colocación múltiple.
La extensión ahora recuerda la última ruta de biblioteca utilizada para importar, que también se puede configurar o abrir rápidamente desde la opción de menú Extensions > Poliigon > Library path
Corregido: La importación de modelos con el renderizado de V-Ray activo ya no provoca que el proxy y la malla completa se superpongan, por lo que ya no es necesario reiniciar la vista renderizada. En general, la carga y la estabilidad también han mejorado.
Corregido: SketchUp podía bloquearse en Mac OSX con la selección del outliner
Corregido: La resolución solía eliminar todas las mallas hasta que se reiniciaba el renderizado
Corregido: A veces los materiales se cargaban como blancos en Mac OSX
Corregido: Mac OSX resuelve automáticamente los modelos cuando se importan mediante el botón de Poliigon. En SketchUp 2023, la resolución automática sigue estando desactivada para arrastrar y soltar. Arrastrar y soltar funciona en 2022 y 2021 en OSX, y en todas las versiones de Windows 2021+.


