Postup
Stáhněte si Poliigon Material Converter pro Maya.
Pro instalaci převodníku materiálů rozbalte zip složku na plochu a poté přetáhněte instalační skript z této složky do viewport v Maya.
Maya vás následně vyzve k opětovnému výběru rozbalené složky. Jakmile tam budete, vyberte složku poliigon_material_converter a klikněte na vybrat složku.
Klikněte na nové tlačítko Material Converter umístěné na vlastní kartě, vyberte umístění svých materiálů, poté zkontrolujte, zda je jako renderer nastaven Arnold, a nakonec klikněte na 'Load Material'
Otevřete okno Hypershade, kde uvidíte své importované materiály. Odtud můžete podržením pravého tlačítka myši přiřadit materiál k vybranému objektu.
Pokud potřebujete jakoukoli pomoc s používáním našich materiálů v Maya, kontaktujte nás na support@poliigon.com.



