Podpora produktů
Textury: Plná podpora PBR textur
Modely: Podpora .FBX
HDRI: Plná podpora
Jak nastavit stahování Poliigon pro Twinmotion
Abyste měli jistotu, že stahujete správné soubory, musíte zkontrolovat nastavení stahování.
Nastavení stahování otevřete v sekci Můj účet (vpravo nahoře) > Download Settings.
Ujistěte se, že máte vybraný Twinmotion a svůj software, a okno zavřete pro uložení. To je vše! Nyní budete při každém stahování získávat ty správné soubory.
Jak importovat modely Poliigon do Twinmotion
Pro import modelů do Twinmotion nejprve nakonfigurujte svá Download Settings
Pro import modelu Poliigon vyberte ikonu „Import“ ve spodní části okna ve výchozím rozvržení.
Otevře se vyskakovací okno, kde můžete vybrat metodu importu. Výchozí možnost „Geometry“ je správná. Vyberte „Open“, přejděte ke staženému a rozbalenému souboru Poliigon a vyberte soubor .fbx.
Po výběru souboru se zobrazí několik dalších možností importu. Nemusíte je upravovat, pokud se netýkají vás a vaší scény.
Model bude standardně umístěn do počátku scény.
Import modelu přinese prázdný materiál. Texturu modelu můžete přidat podle kroků v další části.
Jak importovat PBR textury Poliigon do Twinmotion
Pro import materiálů v Twinmotion klikněte na ikonu „Materials“ ve spodní části okna. Zobrazí se všechny materiály aktuálně ve vaší scéně.
Vyberte typ materiálu, který chcete přidat, kliknutím na 3 tečky vedle znaménka plus v panelu. Pro většinu materiálů Poliigon by měl stačit typ materiálu „Standard“. Kliknutím na typ materiálu přidáte do scény nový prázdný materiál. Další materiály lze přidat jednoduše stisknutím znaménka plus.
Kliknutím na prázdný materiál se na pravé straně okna zobrazí vlastnosti materiálu.
Pro přidání map Poliigon k materiálu klikněte na „details“ pro rozbalení jednotlivých sekcí. Klikněte na prázdné pole s nápisem „texture“. Poté vyhledejte rozbalenou texturu, kterou jste stáhli, a vyberte správný soubor mapy. Opakujte pro každou mapu.
U mapy drsnosti (Roughness) může Twinmotion standardně nastavit hodnotu na 100 %. Aby bylo možné importovanou mapu použít beze změn, musí být nastavena na 50 %.
U mapy normál (Normal) musíte zaškrtnout políčko „invert“ pro převrácení zeleného kanálu mapy normál.
Pro přidání mapy posunu (Displacement) nejprve zaškrtněte políčko „parallax“ v sekci mapy normál. Poté klikněte na prázdný obrázek vedle mapy výšky (height map).
U materiálů s dalšími mapami možná budete muset vybrat jiný základní typ materiálu. Například materiál „Foliage“ obsahuje vstup pro Translucency.
Jak importovat HDRI Poliigon do Twinmotion
Pro import HDRI do Twinmotion se nejprve ujistěte, že je vpravo viditelný seznam „Scene“. Poté ze seznamu scény vyberte „Ambiance“.
V podmožnostech Ambiance vyberte „Env“ a poté „HDRI“.
Jako typ HDRI vyberte „Skydome“.
Najeďte myší na obrázek níže. Kliknutím na tři tečky otevřete vyskakovací okno. Poté zvolte „Open“ a vyhledejte rozbalené HDRI stažené z Poliigon.
