Podpora Lumion
Lumion podporuje všechny textury, modely a HDRI z Poliigon. Protože Poliigon již nepodporuje specular workflow, uživatelé Lumion možná budou chtít přejít minimálně na Lumion 2023, který podporuje kompletní PBR workflow.
Textury: Plná podpora PBR textur (Lumion 2023+)
Modely: Podpora .FBX
HDRI: Podpora .HDR
Jak nastavit stahování z Poliigon pro Lumion
Abyste měli jistotu, že stahujete správné soubory, musíte zkontrolovat nastavení stahování.
Pro přístup k nastavení stahování přejděte do Můj účet (vpravo nahoře) > Nastavení stahování.
Ujistěte se, že máte vybraný Lumion a svůj render engine, a okno zavřete pro uložení. To je vše! Nyní budete při každém stahování získávat ty správné soubory.
Jak importovat modely Poliigon do Lumion
Pro import modelů Poliigon do Lumion stačí postupovat podle těchto kroků:
Ujistěte se, že máte správně nakonfigurované Nastavení stahování.
V režimu Build Mode > Content Library klikněte na „Imported Models“ a poté na „Place“.
Tím se otevře vaše knihovna importovaných modelů. Jednoduše klikněte na toto tlačítko pro import modelu:
Model se přichytí k myši ve viewportu. To vám umožní umístit jej do scény. Můžete to udělat jednou, nebo pokračovat v umísťování kliknutím levého tlačítka myši. Stisknutím klávesy 'Esc' ukončíte režim umísťování. Režimy umísťování můžete přepínat z jednotlivého na řadový. To vám umožní umístit několik modelů v přímé linii.
Kompletního průvodce Lumion si můžete prohlédnout zde: https://support.lumion.com/hc/en-us/articles/12193299343260-Importing-and-Working-with-3D-Models
Jak importovat PBR textury Poliigon do Lumion
Zde je skvělé video od Architecture Inspirations o tom, jak importovat materiály Poliigon do Lumion.
Pro import textur Poliigon pomocí Lumion můžete postupovat podle těchto kroků:
Pro import materiálů do Lumion nejprve vyberte model, který chcete upravit. Klikněte na kartu materiálu a poté na objekt.
Chcete-li použít předvolbu materiálu z knihovny Lumion, stačí kliknout na kartu „Materials“. Poté procházejte kategorie. Pro import vlastního materiálu vyberte kartu „New“. Poté přejděte na kartu „Settings“ v horní části okna pro přístup k jednotlivým vstupům.
Klikněte na prázdný čtverec vedle názvu vstupu. Když na něj najedete myší, objeví se text „load map“.
Vezměte prosím na vědomí, že Lumion očekává normal mapu ve formátu DirectX, ale Poliigon poskytuje OpenGL normály. Pro nápravu klikněte na 3 tečky na pravém okraji okna u vstupu „Relief“ (Normal) a vyberte „Flip Green Channel“.
Lumion podporuje displacement mapy. Je však důležité poznamenat, že se nejedná o skutečný geometrický displacement. Místo toho využívá parallax displacement.
Další vstupy, jako je opacity a nastavení subsurface, naleznete na kartě „Properties“ v dolní části okna „Materials“.
Komplexního průvodce materiály v Lumion si můžete prohlédnout zde: https://support.lumion.com/hc/en-us/articles/7764034284188-What-do-the-properties-of-the-Standard-Material-mean-in-Lumion-2023-and-newer
Jak importovat HDRI Poliigon do Lumion
Jak importovat HDRI Poliigon do Lumion pomocí Real Skies
Nejjednodušší způsob, jak používat HDRI Poliigon v Lumion, je aktivovat Real Skies. Lumion obsahuje výběr HDRI Poliigon přímo v základní instalaci. Klikněte na kartu „Weather“ na spodním navigačním panelu a poté přepněte možnost „Real Skies“:
Jak importovat HDRI Poliigon jako vlastní HDRI
V Lumion přepněte do režimu „Photo“ na levém navigačním panelu. Ze seznamu FX vyberte „Real Skies“ a poté vyberte ikonu složky
Pro dosažení nejlepších výsledků Lumion doporučuje používat HDR snímky s horizontem uprostřed obrazu.
Kompletního průvodce Lumion si můžete prohlédnout zde: https://support.lumion.com/hc/en-us/articles/360003474993-How-do-you-replace-the-sky-with-a-photo





