Ana içeriğe geç

Poliigon assetlerini Lumion'da kullanma (Güncellendi 2026)

Lumion Desteği

Lumion, tüm Poliigon dokularını, modellerini ve HDRI'larını destekler. Poliigon artık specular iş akışını desteklemediğinden, Lumion kullanıcıları tam bir PBR iş akışını destekleyen en az Lumion 2023 sürümüne geçmek isteyebilirler.

  • Dokular: Tam PBR Doku Desteği (Lumion 2023+)

  • Modeller: .FBX Desteği

  • HDRI'lar: .HDR desteği

Lumion için Poliigon İndirme Ayarlarınızı nasıl yaparsınız

İndirmelerinizde doğru dosyaları aldığınızdan emin olmak için indirme ayarlarınızı kontrol etmeniz gerekir.

İndirme ayarlarına erişmek için Hesabım (sağ üst) > İndirme Ayarları kısmına gidin.

Lumion'un ve render motorunuzun seçili olduğundan emin olun ve kaydetmek için açılır pencereyi kapatın. İşte bu kadar! Artık her indirmede doğru dosyaları alacaksınız.

Poliigon Modelleri Lumion'a nasıl aktarılır

Poliigon Modellerini Lumion'a aktarmak için şu adımları izlemeniz yeterlidir:

  1. İndirme Ayarlarınızın yapılandırıldığından emin olun

  2. Build Mode > Content Library içindeyken, "Imported Models" seçeneğine ve ardından "Place" butonuna tıklayın.

  1. Bu, Imported Model Library kısmını açacaktır. Modelinizi içe aktarmak için bu butona tıklamanız yeterlidir:

  2. Model, viewport içinde farenize yapışacaktır. Bu, onu sahnenize yerleştirmenizi sağlar. Bunu bir kez yapabilir veya sol tıklayarak yerleştirmeye devam edebilirsiniz. Yerleştirme modundan çıkmak için 'Esc' tuşuna basın. Yerleştirme modlarını tekli moddan çizgi moduna geçirebilirsiniz. Bu, birkaç modeli düz bir çizgi halinde yerleştirmenize olanak tanır.

Poliigon PBR Dokuları Lumion'a nasıl aktarılır

İşte Architecture Inspirations tarafından hazırlanan, Poliigon materyallerinin Lumion'a nasıl aktarılacağını gösteren harika bir video.

Poliigon dokularını Lumion kullanarak içe aktarmak için şu adımları izleyebilirsiniz:

  1. Materyalleri Lumion'a aktarmak için önce düzenlemek istediğiniz modeli seçin. Materyal sekmesine tıklayın, ardından nesneye tıklayın.

  2. Lumion kütüphanesinden bir materyal ön ayarı kullanmak için ‘Materials’ sekmesine tıklamanız yeterlidir. Ardından kategorilere göz atın. Özel bir materyali içe aktarmak için ‘New’ sekmesini seçin. Ardından, bireysel girişlere erişmek için pencerenin üst kısmındaki ‘Settings’ sekmesine gidin.

  3. Giriş adının yanındaki boş kareye tıklayın. Farenizi üzerine getirdiğinizde ‘load map’ metni görünecektir.

  4. Lütfen Lumion'un normal haritayı DirectX formatında beklediğini, ancak Poliigon'un OpenGL normalleri sağladığını unutmayın. Bunu düzeltmek için ‘Relief’ (Normal) girişi için pencerenin sağ kenarındaki 3 noktaya tıklayın ve “Flip Green Channel” seçeneğini seçin.

  5. Lumion displacement haritalarını destekler. Ancak, bunun gerçek bir geometri displacement olmadığını belirtmek önemlidir. Bunun yerine, parallax displacement kullanır.

  6. Opacity ve subsurface ayarları gibi ek girişler, ‘Materials’ penceresinin altındaki ‘Properties’ sekmesinde bulunabilir.

Poliigon HDRI'ları Lumion'a nasıl aktarılır

Real Skies kullanarak Poliigon HDRI'ları Lumion'a nasıl aktarılır

  1. Poliigon HDRI'larını Lumion'da kullanmanın en kolay yolu Real Skies'ı etkinleştirmektir. Lumion, kullanıma hazır bir Poliigon HDRI seçkisiyle birlikte gelir. Alt navigasyon çubuğundaki ‘Weather’ sekmesine tıklayın, ardından ‘Real Skies’ seçeneğini açın:

Poliigon HDRI'ları özel bir HDRI olarak nasıl aktarılır

  1. Lumion'da, sol taraftaki navigasyon çubuğundan “Photo” moduna geçin. FX listesinden "Real Skies" seçeneğini seçin, ardından klasör simgesine tıklayın

  2. En iyi sonuçlar için Lumion, ufuk çizgisi görüntünün ortasında olan HDRI görsellerinin kullanılmasını önerir.

Bu cevap sorunuzu yanıtladı mı?