Keyshot Desteği
Doku: Tam PBR Doku Desteği
Modeller: .FBX Desteği
HDRI: Tam Destek
Keyshot için Poliigon İndirme Ayarlarınızı nasıl yaparsınız
İndirmelerinizde doğru dosyaları aldığınızdan emin olmak için indirme ayarlarınızı kontrol etmeniz gerekir.
İndirme ayarlarına erişmek için Hesabım (sağ üst) > İndirme Ayarları kısmına gidin.
Keyshot ve yazılımınızın seçili olduğundan emin olun ve kaydetmek için açılır pencereyi kapatın. İşte bu kadar! Artık her indirmede doğru dosyaları alacaksınız.
Poliigon Modelleri Keyshot içine nasıl aktarılır
Modelleri Keyshot içine aktarmak için İndirme Ayarlarınızın yapılandırıldığından emin olun, ardından şu adımları izleyin:
Özellikler araç çubuğuna (varsayılan olarak alt gezinti çubuğu) gidin ve 'İçe Aktar'ı seçin. Ardından Poliigon'dan indirdiğiniz .fbx dosyasını seçin. Poliigon haritaları ayrı dosyalar olarak geldiğinden, içe aktarma iletişim kutusundaki doku seçeneklerini atlayabilirsiniz.
Poliigon PBR Dokuları Keyshot içine nasıl aktarılır
Keyshot içinde materyalleri içe aktarmak için önce düzenlemek istediğiniz modeli seçin. Bunu, modele doğrudan tıklayarak veya Proje Paneli'ndeki Sahne sekmesi altındaki listeden seçerek yapabilirsiniz.
Proje Paneli'ndeki Materyal sekmesine gidin. Ardından nesneye çift tıklayın. Alternatif olarak, Proje panelinin altındaki “Materyaller” listesinde düzenlemek istediğiniz belirli materyale çift tıklayabilirsiniz.
Materyal türünü, türüne bağlı olarak en uygun olanla değiştirmek için 'genel' materyal türünden çıkın. Kullanım kolaylığı açısından, zaten düğüm düzenleyiciyi kullanacağımız için açılır menüden ‘Gelişmiş’ materyal türünü seçmenizi öneririz.
Düğüm düzenleyiciyi açmak için pencerenin üst kısmındaki “Materyal Grafiği”ni seçin.
Poliigon'dan aldığınız sıkıştırılmış doku klasörüne gidin veya doku dosyalarının bulunduğu model klasörünü bulun. Gerekli tüm haritaları seçin ve düğüm penceresine sürükleyin. Keyshot, eklenen her doku dosyası için düğümler oluşturacaktır.
Tüm haritaların aynı anda ayarlandığından emin olmak için bir eşleme düğümü eklemek isteyebilirsiniz. Düğüm penceresinde boş bir alana sağ tıklayın ve Yardımcı Programlar > Eşleme 2D'yi seçin. Ardından eşleme düğümünün çıktısını eklediğiniz her doku düğümünün girişine bağlayın. Artık döşeme miktarı gibi ayarlamalar tüm haritaları etkileyecektir.
Artık her doku haritasını Gelişmiş Materyal düğümündeki doğru düğüme bağlayabilirsiniz. Örneğin, BaseColor haritası Diffuse girişine, Normal haritası Bump girişine bağlanacaktır vb.
Normal harita, doğru sonuçlar için negatif değerlerle en iyi şekilde çalışır.
Displacement haritaları için sağ tıklayıp Geometri > Yer Değiştirme'yi seçmeniz gerekir. Displace düğümünün çıktısı, düğüm zincirinin sonundaki Materyal düğümüne bağlanacaktır.
Paslı metal gibi bazı Poliigon materyallerini yapmak daha zordur. Keyshot'ta Metalness haritası için bir giriş yoktur. Ancak Keyshot, ‘Etiketler’ kullanımı yoluyla katmanlı materyallere izin verir. Aşağıdaki düğüm kurulumu, paslı bir yüzeyin sonucu olarak değişen metal seviyelerine sahip bir materyal oluşturmak için kullanılabilir. Gördüğünüz gibi, bir Plastik materyali ekledik ve bunu ‘Etiket’ yuvasındaki Materyal düğümüne bağladık. Buna, _METALNESS haritasının eklenmesiyle aynı haritaların tümünü bağladık. Metalness haritası artık Plastik'in opaklığını kontrol ediyor çünkü temel materyal olarak metali seçtik. Metal materyalin doğru kısımlarının görünmesini sağlamak için haritayı tersine çevirdik. Artık materyalin paslı kısımları metalik görünmüyor. Bunun yerine, dielektrik veya metalik olmayan bir materyal gibi görünüyorlar.
Poliigon HDRI'ları Keyshot içine nasıl aktarılır
Poliigon HDRI'ları Keyshot içine aktarmak için Kitaplık panelindeki “Ortam” sekmesine geçin.
İndirdiğiniz HDRI'lara gidebileceğiniz bir gezgin penceresi açmak için klasör simgesine tıklayın.
Kitaplık panelinin alt kısmındaki HDRI'a çift tıklayın. Bu, onu sahnenize atayacaktır.
Artık HDRI'ı döndürmek, parlaklığı, bulanıklığı vb. ayarlamak için Proje > Ortam panelinin hem ayarlar hem de HDRI düzenleyici alt sekmelerindeki çeşitli seçenekleri kullanabilirsiniz.


