Ana içeriğe geç

Houdini'de Poliigon asset kullanımı (Güncellendi 2026)

Ürün Desteği

  • Doku: Tam PBR Doku Desteği

  • Modeller: .FBX Desteği

  • HDRI'lar: Tam Destek

Houdini için Poliigon İndirme Ayarlarınızı nasıl yaparsınız

İndirmelerinizde doğru dosyaları aldığınızdan emin olmak için indirme ayarlarınızı kontrol etmeniz gerekir.

İndirme ayarlarına erişmek için Hesabım (sağ üst) > İndirme Ayarları kısmına gidin.

Houdini ve render motorunuzun seçili olduğundan emin olun ve kaydetmek için açılır pencereyi kapatın. İşte bu kadar! Artık her indirmede doğru dosyaları alacaksınız.

Poliigon Modelleri Houdini'ye nasıl aktarılır

Modelleri Substance Painter'a aktarmak için önce İndirme Ayarları kısmını yapılandırın.

  1. Dosya > İçe Aktar > Filmbox FBX yolunu izleyin

  2. İletişim kutusunda, Poliigon'dan indirdiğiniz ve zip'ten çıkardığınız model klasörüne göz atmak için ok simgesine tıklayarak bir gezgin penceresi açın. 'Materials' seçeneğini işaretli bırakın.

  3. Artık içe aktarılan modelinizi ve Object penceresine eklenmiş bir alt ağ düğümünü görmelisiniz

  4. Poliigon dokularını içe aktarılan modelinize uygulamak için aşağıdaki bölüme bakın

Poliigon PBR Dokuları Houdini'ye nasıl aktarılır

  1. Object çalışma alanında, Ekle > "material" araması yapın, ardından 'Material Network' seçeneğini seçin (Eğer yukarıdaki bölümde açıklandığı gibi bir FBX içe aktardıysanız, içe aktarma işlemi tarafından zaten bir shader düğümüne sahip bir materyal ağı oluşturulmuş olacağından 3. adıma geçin)

  2. Object düğümüne çift tıklayın, ardından açmak için Material Network düğümüne çift tıklayın

  3. Nesnenizi içe aktarırken materyaller kutusunu işaretli bıraktıysanız, halihazırda mevcut olan bir principled shader düğümü görmelisiniz

  4. Principled Shader ayarları penceresinde, Textures sekmesine gidin, ardından ilgili temel haritalar için onay kutularını işaretleyin (bu durumda: Base Color, Roughness, Metallic ve Occlusion. Poliigon'un doku haritaları, Poliigon'un Ambient Occlusion olarak adlandırdığı Occlusion hariç, Houdini'nin doku isimleriyle tam olarak eşleşir)

  5. Bump & Normals sekmesine gidin ve etkinleştirmek için onay kutusunu işaretleyin, ardından indirilen Poliigon normal haritasına göz atmak için ok simgesine tıklayın

  6. Displacement için Displacement sekmesine gidin, doku displacement'ını etkinleştirmek için onay kutusunu işaretleyin, ardından indirilen Poliigon displacement haritasına göz atmak için ok simgesine tıklayın

Poliigon HDRI'ları Houdini'ye nasıl aktarılır

  1. Varsayılan OBJ bağlamı etkinken, 'Lights and Cameras' menüsünden 'Environment light' seçeneğini seçin.

  2. OBJ bağlamına eklendiğinde environment light ayarları menüsü aktif olacaktır. İndirdiğiniz Poliigon HDRI'ına göz atmak için ok simgesini kullanın. Eğer sahneyi aydınlatmanın yanı sıra HDRI'ı arka planda da görmek isterseniz, 'Render Light Geometry' onay kutusunu işaretleyin

Bu cevap sorunuzu yanıtladı mı?