Ürün Desteği
Textures: Tam PBR Texture Desteği
Models: .FBX Desteği
HDRIs: Tam Destek
Substance Painter için Poliigon İndirme Ayarlarınızı nasıl yapılandırırsınız
İndirmelerinizde doğru dosyaları aldığınızdan emin olmak için indirme ayarlarınızı kontrol etmeniz gerekir.
İndirme ayarlarına erişmek için Hesabım (sağ üst) > İndirme Ayarları kısmına gidin.
Substance Painter'ın (bu durumda "other" olarak geçer) seçili olduğundan emin olun ve kaydetmek için açılır pencereyi kapatın. İşte bu kadar! Artık her indirmede doğru dosyaları alacaksınız.
Poliigon modelleri Substance Painter'a nasıl aktarılır
Modelleri Substance Painter'a aktarmak için önce İndirme Ayarları kısmını yapılandırın.
Dosya > Yeni kısmına gidin
Yeni Proje penceresinde, 'Dosya' yanındaki 'Seç' düğmesine tıklayın ve Poliigon'dan indirdiğiniz .fbx dosyasını bulun.
'Normal Map Format' ayarını, Poliigon kurallarıyla eşleşmesi için OpenGL olarak ayarlayın. Gerekirse, hedef yazılımınız için katman yığınınızda bunu tersine çevirebilirsiniz.
Projeniz için diğer ilgili ayarları seçin.
Model için Poliigon materyallerini içe aktarmak istiyorsanız, bir sonraki bölüme bakın.
Poliigon PBR Texture'ları Substance Painter'a nasıl aktarılır
Dosya > Kaynakları İçe Aktar kısmına gidin
Açılan pencerede "Kaynak Ekle"yi seçin.
Poliigon'dan indirdiğiniz sıkıştırılmış materyal klasöründeki istediğiniz haritaları seçin.
Her haritanın yanındaki 'Tanımlanmamış' metnine tıklayın ve doğru asset türünü (texture) seçin.
İçe aktarılan dosyalarınızı 'Asset' penceresinde kolayca bulmak için:
Poliigon HDRI'ları Substance Painter'a nasıl aktarılır
Dosya > Kaynakları İçe Aktar kısmına gidin
Açılan pencerede "Kaynak Ekle"yi seçin.
Poliigon'dan indirdiğiniz sıkıştırılmış klasördeki istediğiniz HDRI'ı seçin.
Her haritanın yanındaki 'Tanımlanmamış' metnine tıklayın ve doğru asset türünü (environment) seçin.
'Görüntü Ayarları'na tıklayın
'Environment Slot' içindeki mevcut HDRI'a tıklayın, ardından listeden içe aktardığınız HDRI'ı seçin.




