Ana içeriğe geç

Substance Designer'da Poliigon asset Kullanımı (2025 Güncellemesi)

Ürün Desteği

  • Textures: Tam PBR Texture Desteği

  • Models: .FBX Desteği

  • HDRIs: Tam Destek

Substance Designer için Poliigon İndirme Ayarlarınızı nasıl yaparsınız

İndirmelerinizde doğru dosyaları aldığınızdan emin olmak için indirme ayarlarınızı kontrol etmeniz gerekir.

İndirme ayarlarına erişmek için My Account (sağ üst) > Download Settings kısmına gidin.

Substance Designer'ın (bu durumda "other") seçili olduğundan emin olun ve kaydetmek için açılır pencereyi kapatın. İşte bu kadar! Artık her indirmede doğru dosyaları alacaksınız.

Poliigon Modelleri Substance Designer'a nasıl aktarılır

  1. Materyal önizlemesi için modelleri Substance Designer'a aktarmak üzere, önce Download Settings kısmını yapılandırın.

  2. 'Explorer' penceresindeki pakete sağ tıklayın ve Link > 3D Scene seçeneğini seçin.

  3. Poliigon'dan indirdiğiniz .fbx dosyasına gidin.

  4. Model, paketin 'Resources' kısmına eklenecektir.

  5. Modeli '3D View' penceresine sürükleyip bırakın.

Poliigon PBR Texture'ları Substance Designer'a nasıl aktarılır

Texture'ları Substance Designer'a aktarmak için birkaç yöntem vardır:

Substance grafiğinize tekli texture ekleme (paketli):

  1. Grafiğinizde sağ tıklayın ve Add Node > Bitmap seçeneğini seçin.

  2. “From File…” seçeneğine tıklayın ve aktarmak istediğiniz texture haritasını seçin.

Substance grafiğinize tekli texture ekleme (bağlantılı):

  1. 'Explorer' penceresindeki pakete sağ tıklayın ve Link > Bitmap seçeneğini seçin.

  2. Poliigon'dan indirdiğiniz texture haritalarına gidin.

  3. Texture, paketin 'Resources' kısmına eklenecektir.

  4. Bitmap kaynağını materyal grafiğinize sürükleyip bırakın.

Kütüphanenize birden fazla dosya veya klasör ekleme

  1. Edit > Preferences kısmına gidin

  2. Project > Library sekmesini seçin

  3. İndirdiğiniz Poliigon materyalleri için özel bir kütüphane yolu eklemek üzere + simgesine tıklayın.

Poliigon HDRI'ları Substance Designer'a nasıl aktarılır

Kullanım amacına bağlı olarak HDRI'ları Substance Designer'a aktarmanın birkaç yolu vardır:

Substance grafiğinize tekli HDRI ekleme (paketli):

  1. Grafiğinizde sağ tıklayın ve Add Node > Bitmap seçeneğini seçin.

  2. “From File…” seçeneğine tıklayın ve aktarmak istediğiniz HDRI'ı seçin.

Substance grafiğinize veya 3D görünümünüze tekli HDRI ekleme (bağlantılı):

  1. 'Explorer' penceresindeki pakete sağ tıklayın ve Link > Bitmap seçeneğini seçin.

  2. Poliigon'dan indirdiğiniz HDRI'a gidin.

  3. Texture, paketin 'Resources' kısmına eklenecektir.

  4. HDRI kaynağını materyal grafiğinize sürükleyip bırakın.

  5. HDRI'ı 3D görünümde ortam aydınlatması için kullanmak isterseniz, kaynaklardan veya kütüphaneden sürükleyin. Ardından, 3D görünümün içine bırakın ve kanal tipi olarak ‘Latitude/Longitude Panorama' seçeneğini seçin.

Kütüphanenize birden fazla dosya veya klasör ekleme

  1. Edit > Preferences kısmına gidin

  2. Project > Library sekmesini seçin

  3. İndirdiğiniz Poliigon HDRI'ları için özel bir kütüphane yolu eklemek üzere + simgesine tıklayın.

Bu cevap sorunuzu yanıtladı mı?