v1.2.2 för Windows + OSX
Stöder SketchUp 2021-2024 med V-Ray-rendering
Använder du SketchUp 2025? Installera vårt tillägg från warehouse
Försök inte använda tillägget på denna sida med SketchUp 2025, det kan skapa bieffekter.
Inte en V-Ray-användare? Dela med dig av vad du använder:
Hur du installerar och använder tillägget
Ladda ner Poliigon-tillägget ovanifrån
Öppna SketchUp och öppna menyn Extensions > Extension Manager
Tryck på knappen "Install Extension" längst ner till vänster
Navigera till och välj ".rbz"-filen du laddade ner
Aktivera tillägget
Videohandledning
Fördjupad guide:
Bakgrund
Poliigon började stödja direktmodellnedladdningar för SketchUp 2023, och tillhandahöll initialt filformat för snabb rendering i V-Ray. För att ge en optimal upplevelse med proxies i SketchUp fanns dock en krånglig process för att mappa om sökvägar. Detta tillägg löser problemet med modellimport, samtidigt som det gör det enklare att använda dina Poliigon-texturer med en snabb importknapp.
Modell-proxies
Modeller på Poliigon kommer med en lågupplöst proxy .skp-fil för SketchUp och högupplösta .vrmat/.vrmesh-filer för V-Ray.
När du importerar en modell från Poliigon till SketchUp med vårt tillägg kommer du initialt att se den lågupplösta proxyn, och när du öppnar V-Ray ser du den högupplösta modellen.
Modellimport
Ladda ner SketchUp V-Ray-formatet av modellen från Poliigons webbplats. Du kan hitta flera modeller gratis.
Starta en import genom att antingen trycka på Poliigon-ikonen i verktygsfältet eller gå till Extensions > Poliigon > Import Asset.
Välj en .skp-fil som laddats ner från Poliigon, se till att den ligger kvar i samma mapp som de relaterade nedladdningsfilerna, och tryck på "Open"
Bekräfta objektets slutgiltiga placering
Alternativt kan du helt enkelt dra och släppa din .skp-fil in i SketchUp.
På Windows kommer tillägget fortfarande att automatiskt korrigera alla filsökvägar.
På Mac OSX 2023 behöver du köra Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths en gång efter import av en eller flera modeller (från och med v1.1.0 av plugin-programmet behöver du bara göra detta vid dra-och-släpp/inbyggd filimport)
Om du nu börjar rendera med V-Ray kommer du att märka att den högupplösta vrmesh-filen används.
Flytta modeller
Vissa Poliigon-modeller är grupper som innehåller flera mesh-objekt, som var och en har motsvarande vrmesh-proxies för rendering. När du importerar en Poliigon (.skp)-modell placeras den som en övergripande "grupp". Du kan dubbelklicka in i denna grupp för att flytta enskilda mesh-objekt.
Modeller bör vara låsta som standard (på proxynivå). För att säkerställa att din viewport-modell inte kopplas bort från den renderade proxyn, lås inte upp dem.
Materialimport
Ladda ner de Poliigon-texturer du vill ha. Du kan hitta flera texturer gratis.
Välj eventuellt en yta att applicera materialet på
Starta en import genom att antingen trycka på Poliigon-ikonen i verktygsfältet eller gå till Extensions > Poliigon > Import Asset
Välj valfri bildkarta för ett material, till exempel COL-kartan, och tryck på "Open"
Ditt material är nu importerat till scenen och synligt i V-Rays materialbibliotek. Om du hade ett urval i SketchUp bör materialet nu ha applicerats på det urvalet.
Skala material i V-Ray
Importerade material är smidigt inställda så att det är enkelt att skala UV-koordinater över alla kartor samtidigt. När du redan har ett material inläst i din scen:
Öppna V-Ray Asset Editor från Extensions > V-Ray > Asset Editor
Klicka och expandera ett material du har importerat via Poliigon-tillägget
Välj en (valfri) texturkarta, som visas nedan
Expandera egenskapsvyn till höger (klicka på +-ikonen)
Ändra UV-upprepningar; detta är en delad egenskap för alla kartor inom samma material
Tilldela ett kortkommando
Använder du Poliigon-tillägget ofta? Du kan tilldela ett kortkommando för huvudimportfunktionen från Preferences > Shortcuts ? Sök efter Poliigon och tilldela ett kortkommando till kommandot "Import Poliigon Asset".
Kända problem
Mac OSX-användare på SketchUp 2023: Efter att ha importerat en eller flera modeller via dra-och-släpp måste du manuellt köra Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths. Du behöver bara göra detta en gång efter att ha importerat en modell. Denna åtgärd körs över den öppna filen för att lösa alla sökvägsproblem, vilket innebär att du kan utföra flera importer och sedan köra resolve paths bara en gång efter den sista importen. Om du importerar modeller via Poliigon-ikonen i verktygsfältet behöver du inte utföra detta steg.
Ändringsloggar
v1.2.2 - 17 juli 2025
Förbättrad hantering av hur tillägget kontrollerar om V-Ray är installerat, väntar tills interaktion med tillägget påbörjas
Förbättrad varningspopup till användaren när V-Ray inte är installerat
v1.2.1 - 12 juli 2024
Lagt till stöd för .exr- och .tiff-bildtillägg
v1.2.0 - 4 juli 2024
Uppdaterad för att stödja den nya Poliigon-filnamnskonventionen som introduceras från juli 2024
Detta gäller specifikt för texturfiler namngivna i formatet Poliigon_AssetName_8422_...
Efter en granskning av alla material, förbättrad korrekthet och noggrannhet i vissa shader-layouter
Lagt till displacement-modifierare
Emission-textur ignorerades, emissiva texturer fungerar nu korrekt
Korrekt inläsning av sheen (Fuzz)-kartor för tyger och korrigering av det tilldelade roughness-värdet
Ställt in transmission (glas)-shader till ett fog depth-värde på 10 cm för att matcha standardiseringen av Poliigon-biblioteket framöver
Fixat layout och användning av SSS-material
Implementerat translucency-arbetsflöde, med noteringen att SSS-kartor fortfarande föredras framför translucency när båda hittas
Förbättrad fel- och varningskommunikation
I synnerhet varnas användare nu i en popup om de försöker importera en SketchUp-fil som saknar några intilliggande beroenden, såsom vrmat, vrmesh eller några texturfiler.
Utökad mappning av texturnamn för framtida kompatibilitet
Tagit bort onödiga anrop till VRay-uppdatering, vilket ökar stabiliteten och snabbar upp importer
Lagt till en "Extension Debug"-växling i menyn för att hjälpa till med felsökning
v1.1.0 - 17 augusti 2023
Vid modellimport via Poliigon-knappen kommer efterföljande klick att lägga till fler instanser av modellen. Tryck på escape för att avsluta läget för flera placeringar.
Tillägget kommer nu ihåg den senaste bibliotekssökvägen som användes för import, vilken också snabbt kan ställas in eller öppnas från menyalternativet Extensions > Poliigon > Library path
Fixat: Import av modeller med aktiv V-Ray-rendering resulterar inte längre i att proxyn och den fullständiga meshen överlappar varandra, så du behöver inte längre starta om den renderade vyn. Generellt sett är inläsning och stabilitet också förbättrad.
Fixat: SketchUp kunde krascha på Mac OSX vid val i outliner
Fixat: Resolve brukade radera alla mesh-objekt fram till render-omstart
Fixat: Ibland laddades material som vita på Mac OSX
Fixat: Mac OSX löser automatiskt modeller när de importeras via Poliigon-knappen. I SketchUp 2023 är automatisk lösning fortfarande inaktiverad för dra-och-släpp. Dra-och-släpp fungerar i 2022 och 2021 på OSX, och på alla 2021+ Windows-versioner.


