Suporte para SketchUp e Enscape
Texturas: Suporte parcial a texturas PBR
Modelos: Suporte a .FBX
HDRIs: Suporte a .jpg + .hdr
Como definir suas configurações de download da Poliigon para o Enscape
Para garantir que você obtenha os ficheiros corretos em seus downloads, você precisará verificar suas configurações de download.
Para acessar as configurações de download, vá para Minha Conta (canto superior direito) > Configurações de Download.
Certifique-se de que o Enscape e seu software estejam selecionados e feche a janela pop-up para salvar. É isso! Agora você receberá os ficheiros certos em cada download.
Como importar modelos da Poliigon para o Enscape com o SketchUp
Para importar modelos para o Enscape com o SketchUp, primeiro configure suas Configurações de Download. O Enscape sugere o uso de modelos com menos de 20 mil faces. Para certos modelos, abra as configurações de download na Poliigon e marque as caixas para um modelo com LOD menor. Em seguida, siga estas etapas:
Navegue até a barra de ferramentas do Enscape > janela Asset Library.
Selecione a aba 'Custom Asset' e clique no sinal de + para adicionar um novo asset.
Se desejar, adicione detalhes. Em seguida, clique em 'Import Geometry' e localize o ficheiro .fbx que você baixou da Poliigon.
A importação automática de materiais ainda não é totalmente suportada para assets .fbx, então você precisará adicionar os mapas de material manualmente. Se você já salvou um ficheiro .matpkg para um material da Poliigon (veja a próxima seção), selecione-o.
Use as ferramentas incluídas para criar uma miniatura para o modelo.
Feche a janela do editor e você deverá ver seu modelo listado na biblioteca de assets personalizados.
Como importar texturas PBR da Poliigon para o Enscape com o SketchUp
Para importar materiais da Poliigon para o Enscape com o SketchUp, primeiro crie um material no SketchUp selecionando o ícone de 'mais' no painel de materiais e dê um nome a ele.
Navegue até a barra de ferramentas do Enscape e clique no Enscape Material Editor.
Encontre na lista o material que você criou na primeira etapa.
Use o menu suspenso na parte superior para selecionar o tipo de material. 'Generic' deve funcionar para a maioria dos materiais da Poliigon.
Clique nos ícones de pasta para carregar seus mapas de textura. O Enscape possui entradas para 3-4 mapas básicos, incluindo Color, Roughness e Normal ou Displacement.
Dependendo se você está usando o mapa Normal ou Displacement da Poliigon, certifique-se de selecionar o tipo correto no menu suspenso.
Se você estiver usando um material mais antigo da Poliigon que vem com um mapa 'Gloss' em vez de 'Roughness', você precisará inverter o mapa em um software de terceiros, como Adobe Photoshop ou Gimp.
Se você gostar do seu material, pode exportá-lo como um ficheiro de pacote de material. Dessa forma, você pode usá-lo em outros projetos. Você pode definir o local padrão para salvar clicando no ícone de engrenagem no canto inferior esquerdo e, em seguida, clicando no caminho do ficheiro para editar.
Passe o mouse sobre a entrada do material na lista e clique nos 3 pontos; em seguida, selecione Export.
Como importar HDRIs da Poliigon para o Enscape com o SketchUp
Para importar HDRIs para o Enscape usando o SketchUp, primeiro selecione .jpg como seu formato de download na Poliigon. Você também pode usar ficheiros .hdr de maior fidelidade.
Vá para a barra de ferramentas do Enscape > Launch Enscape em uma janela separada.
Clique no ícone de 'Visual Settings'.
Navegue até a aba 'Sky', selecione 'Skybox' no menu suspenso e carregue o HDRI do seu ficheiro baixado.
Suporte para Revit e Enscape
Texturas: Suporte parcial a texturas PBR
Modelos: Suporte a .FBX
HDRIs: Suporte a .jpg + .hdr
Como importar modelos da Poliigon para o Enscape com o Revit
Para importar modelos para o Enscape com o Revit, primeiro configure suas Configurações de Download. O Enscape sugere o uso de modelos com menos de 20 mil faces. Para certos modelos, abra as configurações de download na Poliigon e marque as caixas para um modelo com LOD menor. Em seguida, siga estas etapas:
Navegue até a janela Enscape > Asset Library.
Selecione a aba 'Custom Asset' e clique no sinal de + para adicionar um novo asset.
Se desejar, adicione detalhes. Em seguida, clique em 'Import Geometry' e localize o ficheiro .fbx que você baixou da Poliigon.
A importação automática de materiais ainda não é totalmente suportada para assets .fbx, então você precisará adicionar os mapas de material manualmente. Se você já salvou um ficheiro .matpkg para um material da Poliigon (veja a próxima seção), selecione-o.
Use as ferramentas incluídas para criar uma miniatura para o modelo.
Feche a janela do editor e você deverá ver seu modelo listado na biblioteca de assets personalizados.
Como importar texturas PBR da Poliigon para o Enscape com o Revit
Para importar materiais para o Enscape com o Revit, primeiro siga este guia sobre como criar um material no Revit. Se desejar, você pode parar após a etapa de criação de um novo material e terminar de editá-lo no Enscape.
Navegue até a barra de ferramentas do Enscape e clique no Enscape Material Editor.
Encontre na lista o material que você criou na primeira etapa.
Use o menu suspenso na parte superior para selecionar o tipo de material. 'Generic' deve funcionar para a maioria dos materiais da Poliigon.
Clique nos ícones de pasta para carregar seus mapas de textura. O Enscape possui entradas para 3-4 mapas básicos, incluindo Color, Roughness e Normal ou Displacement.
Dependendo se você está usando o mapa Normal ou Displacement da Poliigon, certifique-se de selecionar o tipo correto no menu suspenso.
Se você estiver usando um material mais antigo da Poliigon que vem com um mapa 'Gloss' em vez de 'Roughness', você precisará inverter o mapa em um software de terceiros, como Adobe Photoshop ou Gimp.
Se você gostar do seu material, pode exportá-lo como um ficheiro de pacote de material. Dessa forma, você pode usá-lo em outros projetos. Você pode definir o local padrão para salvar clicando no ícone de engrenagem no canto inferior esquerdo e, em seguida, clicando no caminho do ficheiro para editar.
Passe o mouse sobre a entrada do material na lista e clique nos 3 pontos; em seguida, selecione Export.
Passe o mouse sobre a entrada do material na lista e clique nos 3 pontos; em seguida, selecione Export.
Como importar HDRIs da Poliigon para o Enscape com o Revit
Para importar HDRIs para o Enscape usando o Revit, primeiro selecione .jpg como seu formato de download na Poliigon. Você também pode usar ficheiros .hdr de maior fidelidade.
Vá para o menu Enscape > Start.
Clique no ícone de 'Visual Settings'.
Navegue até a aba 'Sky', selecione 'Skybox' no menu suspenso e carregue o HDRI do seu ficheiro baixado.
Suporte para Rhino e Enscape
Texturas: Suporte parcial a texturas PBR
Modelos: Suporte a .FBX
HDRIs: Suporte a .jpg + .hdr
Como importar modelos da Poliigon para o Enscape com o Rhino
Para importar modelos para o Enscape com o Rhino, primeiro configure suas Configurações de Download. Em seguida, siga estas etapas:
Siga as mesmas etapas descritas aqui.
Como importar texturas PBR da Poliigon para o Enscape com o Rhino
Para importar materiais para o Enscape com o Rhino, talvez você queira primeiro revisar as importações de material através do Rhino diretamente aqui. O Enscape não suporta os materiais PBR mais recentes do Rhino, então você terá que escolher qual fluxo de trabalho prefere.
Crie um novo material selecionando a aba 'Materials', clicando no ícone 'New Material' e selecionando 'Enscape' como o tipo.
Você pode renomear o material para identificá-lo no Enscape Material Editor.
Para o restante das etapas, o processo é idêntico a este, começando por clicar no ícone do Enscape Material Editor.
Como importar HDRIs da Poliigon para o Enscape com o Rhino
Para importar HDRIs para o Enscape usando o Rhino, primeiro selecione .jpg como seu formato de download na Poliigon. Você também pode usar ficheiros .hdr de maior fidelidade.
O processo é idêntico ao descrito aqui, começando pela seleção do ícone "Start" do Enscape na barra de ferramentas do Enscape.



