v1.2.2 para Windows + OSX
Suporta SketchUp 2021-2024 com renderização V-Ray
Está usando o SketchUp 2025? Instale nossa extensão pelo warehouse
Não tente usar a extensão desta página com o SketchUp 2025, isso pode causar efeitos colaterais.
Não é usuário do V-Ray? Compartilhe o que você usa:
Como instalar e usar a extensão
Baixe a Extensão Poliigon acima
Abra o SketchUp e acesse o menu Extensions > Extension Manager
Pressione o botão "Install Extension" no canto inferior esquerdo
Navegue e selecione o arquivo ".rbz" que você baixou
Ative a extensão
Tutorial em vídeo
Guia detalhado:
Contexto
A Poliigon começou a oferecer suporte a downloads diretos de modelos para SketchUp em 2023, fornecendo inicialmente os formatos de arquivo para renderização rápida no V-Ray. No entanto, para proporcionar a melhor experiência usando proxies no SketchUp, havia um processo trabalhoso de remapeamento de caminhos. Esta extensão resolve esse problema de importação de modelos, ao mesmo tempo em que facilita o uso das suas texturas Poliigon com um botão de importação rápida de um clique.
Proxies de modelo
Os modelos na Poliigon vêm com um arquivo .skp proxy de baixa poligonagem para o SketchUp e arquivos .vrmat/.vrmesh de alta poligonagem para o V-Ray.
Ao importar um modelo da Poliigon para o SketchUp usando nossa extensão, você verá inicialmente o proxy de baixa poligonagem exibido e, ao abrir o V-Ray, verá o modelo de alta poligonagem.
Importação de modelos
Baixe o formato V-Ray do modelo para SketchUp no site da Poliigon. Você pode encontrar vários modelos gratuitos.
Inicie uma importação pressionando o item da barra de ferramentas com o ícone da Poliigon ou acessando Extensions > Poliigon > Import Asset.
Selecione um arquivo .skp baixado da Poliigon, garantindo que ele permaneça na mesma pasta que os arquivos de download relacionados, e pressione "Open"
Confirme o local final do objeto
Alternativamente, você também pode simplesmente arrastar e soltar seu arquivo .skp no SketchUp.
No Windows, a extensão ainda corrigirá automaticamente quaisquer caminhos de arquivo.
No Mac OSX 2023, você precisará executar Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths uma vez após a importação de um ou mais modelos (a partir da v1.1.0 do plugin, você só precisa fazer isso para importação via arrastar e soltar ou importação nativa de arquivos)
Se você começar a renderizar com o V-Ray agora, verá que o vrmesh de maior densidade será usado.
Realocação de modelos
Alguns modelos da Poliigon são, na verdade, grupos contendo várias malhas, cada uma com proxies vrmesh correspondentes usados para renderização. Ao importar qualquer modelo (.skp) da Poliigon, ele será colocado como um "grupo" geral. Você pode clicar duas vezes nesse grupo para mover malhas individuais.
Os modelos devem vir bloqueados por padrão (no nível do proxy). Para garantir que o modelo na sua viewport não seja desconectado do proxy renderizado, não os desbloqueie.
Importação de materiais
Baixe as texturas Poliigon de sua escolha. Você pode encontrar várias texturas gratuitas.
Opcionalmente, selecione uma superfície para aplicar o material.
Inicie uma importação pressionando o item da barra de ferramentas com o ícone da Poliigon ou acessando Extensions > Poliigon > Import Asset.
Selecione qualquer mapa de imagem de um material, como o mapa COL, e pressione "Open".
Seu material agora está importado para a cena, visível na biblioteca de materiais do V-Ray. Se você tinha uma seleção inicial no SketchUp, o material deve ser aplicado a essa seleção.
Escalonando materiais no V-Ray
Os materiais importados são configurados de forma conveniente para facilitar o escalonamento de UVs em todos os mapas de uma só vez. Depois de ter um material carregado na sua cena:
Abra o V-Ray Asset Editor em Extensions > V-Ray > Asset Editor
Clique e expanda um material que você importou via Extensão Poliigon
Selecione um (qualquer) dos mapas de textura, conforme mostrado abaixo
Expanda a visualização da propriedade de informações à direita (clique no ícone +)
Altere as repetições de UV; esta é uma propriedade compartilhada entre todos os mapas dentro do mesmo material
Atribuir um atalho
Usando a Extensão Poliigon constantemente? Você pode atribuir um atalho para a função principal de importação em Preferences > Shortcuts. Pesquise por Poliigon e atribua um atalho ao comando "Import Poliigon Asset".
Problemas conhecidos
Usuários de Mac OSX no SketchUp 2023: Após importar um ou mais modelos via arrastar e soltar, você deve executar manualmente Extensions > Poliigon > Auto-Resolve Paths. Você só precisa fazer isso uma vez após importar um modelo. Esta operação é executada sobre o arquivo aberto para resolver todos os problemas de caminho, o que significa que você pode realizar várias importações e, em seguida, executar a resolução de caminhos apenas uma vez após a última importação. Se você importar modelos pelo ícone da barra de ferramentas da Poliigon, você não precisa realizar esta etapa.
Logs de alterações
v1.2.2 - 17 de julho de 2025
Melhoria no tratamento de como a extensão verifica se o V-Ray está instalado, aguardando até que a interação com a extensão comece
Melhoria no aviso pop-up para o usuário quando o V-Ray não está instalado
v1.2.1 - 12 de julho de 2024
Adicionado suporte para extensões de imagem .exr e .tiff
v1.2.0 - 4 de julho de 2024
Atualizado para suportar a nova convenção de nomes de arquivos da Poliigon introduzida em julho de 2024
Isso é específico para arquivos de textura nomeados no formato Poliigon_AssetName_8422_...
Após uma auditoria de todos os materiais, melhoramos a correção e a precisão de alguns layouts de shader
Adição de modificador de Displacement
A textura de emissão estava sendo ignorada; texturas emissivas agora funcionam corretamente
Carregamento correto de mapas de Sheen (Fuzz) para tecidos e correção do valor de Roughness atribuído
Configuração do shader de Transmission (vidro) para ter uma profundidade de neblina de 10cm para corresponder à padronização da Biblioteca Poliigon daqui para frente
Correção do layout e uso de materiais SSS
Implementação do fluxo de trabalho de Translucency, observando que mapas SSS ainda são preferidos em relação à Translucency quando ambos são encontrados
Melhoria na comunicação de erros e avisos
Em particular, os usuários agora são avisados em um pop-up se tentarem importar um arquivo SketchUp que esteja faltando quaisquer dependências adjacentes, como vrmat, vrmesh ou quaisquer arquivos de textura.
Expansão do mapeamento de nomes de textura para compatibilidade futura
Remoção de chamadas desnecessárias para atualização do V-Ray, aumentando a estabilidade e acelerando as importações
Adição de um botão "Extension Debug" ao menu, para auxiliar na solução de problemas
v1.1.0 - 17 de agosto de 2023
Durante a importação de modelos via botão Poliigon, cliques subsequentes adicionarão mais instâncias do modelo. Pressione Esc para encerrar o modo de posicionamento múltiplo.
A extensão agora lembra o último caminho de biblioteca usado para importação, que também pode ser definido ou aberto rapidamente na opção de menu Extensions > Poliigon > Library path
Corrigido: Importar modelos com a renderização V-Ray ativa não resulta mais na sobreposição do proxy e da malha completa, então você não precisa mais reiniciar a visualização renderizada. De modo geral, o carregamento e a estabilidade também foram melhorados.
Corrigido: O SketchUp podia travar no Mac OSX com a seleção no Outliner
Corrigido: A resolução costumava excluir todas as malhas até a reinicialização da renderização
Corrigido: Às vezes, os materiais eram carregados como brancos no Mac OSX
Corrigido: O Mac OSX resolve automaticamente os modelos quando importados via botão Poliigon. No SketchUp 2023, a resolução automática ainda está desativada para arrastar e soltar. O arrastar e soltar funciona nas versões 2022 e 2021 no OSX, e em todas as versões 2021+ do Windows.


