Przejdź do głównej zawartości

Używanie assetów Poliigon w Chief Architect (zaktualizowano 2026)

Chief Architect Wsparcie

Chief Architect obsługuje wszystkie tekstury, modele i HDRIs z Poliigon.

  • Tekstury: Częściowa obsługa tekstur PBR

  • Modele: Obsługa .SKP

  • HDRIs: Obsługa .HDR

Jak skonfigurować ustawienia pobierania Poliigon dla Chief Architect

Aby mieć pewność, że pobierasz właściwe pliki, musisz sprawdzić swoje ustawienia pobierania.

Aby uzyskać dostęp do ustawień pobierania, przejdź do Moje konto (prawy górny róg) > Ustawienia pobierania.

Upewnij się, że wybrano SketchUp i zamknij okno, aby zapisać. To wszystko! Od teraz będziesz otrzymywać właściwe pliki przy każdym pobieraniu.

Jak importować modele Poliigon do Chief Architect

Aby zaimportować modele Poliigon do Chief Architect, wykonaj poniższe kroki:

  1. Upewnij się, że Twoje Ustawienia pobierania są skonfigurowane

  2. Przejdź do Plik > Importuj > Importuj symbol 3D.

  3. Model będzie teraz widoczny w Katalogu użytkownika, w Przeglądarce biblioteki

  4. Kliknij model prawym przyciskiem myszy i wybierz Otwórz obiekt

  5. Jeśli skala modelu nie zaimportowała się poprawnie, dostosuj ją do pożądanego rozmiaru

Jak importować tekstury PBR Poliigon do Chief Architect

  1. Aby zaimportować materiały do Chief Architect, najpierw kliknij prawym przyciskiem myszy Katalog użytkownika w Przeglądarce biblioteki, wybierz Nowy > Materiał

  2. Nazwij materiał w sekcji 'Wzór'

  3. W sekcji 'Źródło tekstury' kliknij przycisk 'Importuj', następnie przejdź do folderu z materiałem Poliigon i wybierz mapę Base Color

  4. Kontynuuj importowanie mapy Normal i mapy Ambient Occlusion w dalszej części tej samej sekcji

  5. Zaimportuj mapę Roughness w sekcji 'Właściwości'. Gdy używana jest mapa chropowatości, niektóre ustawienia w tej sekcji przestaną wpływać na wygląd materiału, takie jak ręczne suwaki specular/roughness.

  6. W zależności od typu materiału, Chief Architect posiada również wejścia dla dodatkowych map, takich jak opacity, translucency, emission itp. W przypadku materiałów metalicznych upewnij się, że mapa Metallic z Poliigon została dodana do wejścia pokazanego powyżej

Jak importować HDRIs Poliigon do Chief Architect

  1. Przejdź do Plik > Importuj > Importuj tło, a następnie wybierz pobrany plik .HDR z Poliigon

  2. W oknie importu upewnij się, że zaznaczono 'Sferyczne tło panoramiczne', a następnie dostosuj inne ustawienia, aby pasowały do Twojej sceny

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?