Przejdź do głównej zawartości

Używanie assetów Poliigon w Revit (Zaktualizowano 2026)

Wsparcie produktu

  • Tekstury: Częściowe wsparcie dla tekstur PBR (Revit 2019+)

  • Modele: Brak natywnego wsparcia (obsługiwane przez oprogramowanie firm trzecich: zobacz sekcje poniżej)

  • HDRI: Brak natywnego wsparcia (obsługiwane w różnych silnikach renderujących)

Jak skonfigurować ustawienia pobierania Poliigon dla Revit

Aby mieć pewność, że pobierasz właściwe pliki, musisz sprawdzić swoje ustawienia pobierania.

Aby uzyskać dostęp do ustawień pobierania, przejdź do Moje konto (prawy górny róg) > Ustawienia pobierania.

Upewnij się, że Revit oraz Twoje oprogramowanie/silnik renderujący są wybrane, a następnie zamknij okno, aby zapisać zmiany. To wszystko! Od teraz będziesz otrzymywać odpowiednie pliki przy każdym pobieraniu.

Jak zaimportować tekstury PBR Poliigon do Revit

  1. Wybierz kartę „Zarządzaj” (Manage).

  2. Wybierz „Materiały” (Materials).

  3. Na dole okna kliknij ikonę sfery z plusem, aby utworzyć nowy materiał.

  4. Aby uzyskać dostęp do zaktualizowanych ustawień materiałów PBR w Revit 2019+, utworzony materiał musi najpierw zostać zastąpiony zaktualizowanym materiałem.

    1. Wybierz kartę „Wygląd” (Appearance).

    2. Kliknij przycisk z ikoną zamiany znajdujący się blisko prawej krawędzi okna.

    3. Wybierz materiał bez żółtego symbolu ostrzeżenia, jeśli nie zależy Ci na właściwościach fizycznych lub termicznych. Jeśli jednak są one ważne, wybierz taki, który przypomina materiał Poliigon, który chcesz odwzorować.

    4. Kliknij ikonę strzałek po prawej stronie, aby zamienić materiał na nowy. Powinieneś zauważyć, że sekcja „Ogólne” (Generic) na karcie „Wygląd” została zastąpiona nowymi opcjami.

  5. W zależności od wybranego typu tekstury, możesz zobaczyć obrazy materiałów w odpowiednich polach. W przypadku niektórych metali możesz jednak widzieć tylko pola wyboru koloru.

    1. Jeśli dostępne są pola obrazów, kliknij je. Otworzy się okno eksploratora plików. Znajdź pobrany materiał Poliigon, a następnie wybierz potrzebną mapę: Color, Roughness lub Normal.

      1. W przypadku mapy Normal, wczytaj ją do slotu bump. Kliknij obraz, aby otworzyć okno ustawień. Następnie przejdź do sekcji „Zaawansowane” (Advanced) i zmień typ danych z „Height” na „Normal”.

    2. Jeśli obrazy nie są widoczne, kliknij strzałkę po prawej stronie pola koloru i wybierz „Obraz” (Image).

  6. Dla niektórych typów materiałów można dodać dodatkowe mapy, takie jak mapa maski dla wycięć lub mapa subsurface dla Translucency.

Materiały można również dodawać za pomocą oprogramowania/renderów firm trzecich, takich jak:

Jak zaimportować modele Poliigon do Revit

Revit nie posiada natywnego wsparcia dla formatu .fbx, jednak modele można importować za pomocą oprogramowania firm trzecich. Zapoznaj się z naszymi przewodnikami dla:

Jak zaimportować HDRI Poliigon do Revit

Revit nie posiada natywnego wsparcia dla HDRI, jednak można je importować za pomocą oprogramowania firm trzecich. Zapoznaj się z naszymi przewodnikami dla:

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?