Przejdź do głównej zawartości

Używanie assetów Poliigon w Enscape (Zaktualizowano 2026)

Wsparcie dla SketchUp i Enscape

  • Tekstury: Częściowe wsparcie dla tekstur PBR

  • Modele: Wsparcie dla .FBX

  • HDRI: Wsparcie dla .jpg + .hdr

Jak skonfigurować ustawienia pobierania Poliigon dla Enscape

Aby mieć pewność, że pobierasz właściwe pliki, musisz sprawdzić swoje ustawienia pobierania.

Aby uzyskać dostęp do ustawień pobierania, przejdź do Moje konto (prawy górny róg) > Ustawienia pobierania.

Upewnij się, że wybrano Enscape oraz Twój silnik oprogramowania, a następnie zamknij okno, aby zapisać zmiany. To wszystko! Od teraz będziesz pobierać odpowiednie pliki.

Jak importować modele Poliigon do Enscape w SketchUp

Aby zaimportować modele do Enscape w SketchUp, najpierw skonfiguruj swoje Ustawienia pobierania. Enscape sugeruje używanie modeli o liczbie ścianek mniejszej niż 20 tys. W przypadku niektórych modeli otwórz ustawienia pobierania na Poliigon i zaznacz pola dla modelu o niższym poziomie szczegółowości (LOD). Następnie wykonaj poniższe kroki:

  1. Przejdź do paska narzędzi Enscape > okno Biblioteka assetów.

  2. Wybierz kartę „Custom Asset”, a następnie kliknij znak +, aby dodać nowy asset.

  3. Jeśli chcesz, dodaj dowolne szczegóły. Następnie kliknij „Import Geometry” i znajdź plik .fbx pobrany z Poliigon.

  4. Automatyczny import materiałów nie jest jeszcze w pełni obsługiwany dla assetów .fbx, więc będziesz musiał ręcznie dodać mapy materiałów. Jeśli zapisałeś już plik .matpkg dla materiału Poliigon (zobacz następną sekcję), wybierz go.

  5. Użyj dołączonych narzędzi, aby utworzyć miniaturę modelu.

  6. Zamknij okno edytora, a Twój model powinien pojawić się na liście w bibliotece własnych assetów.

Jak importować tekstury PBR Poliigon do Enscape w SketchUp

  1. Aby zaimportować materiały Poliigon do Enscape w SketchUp, najpierw utwórz materiał w SketchUp, klikając ikonę „plus” w panelu materiałów, a następnie nadaj mu nazwę.

  2. Przejdź do paska narzędzi Enscape i kliknij Edytor materiałów Enscape.

  3. Znajdź na liście materiał utworzony w pierwszym kroku.

  4. Użyj menu rozwijanego u góry, aby wybrać typ materiału. „Generic” powinien być odpowiedni dla większości materiałów Poliigon.

  5. Kliknij ikony folderów, aby załadować mapy tekstur. Enscape posiada wejścia dla 3-4 podstawowych map, w tym Color, Roughness oraz Normal lub Displacement.

  6. W zależności od tego, czy używasz mapy Normal czy Displacement z Poliigon, upewnij się, że wybrałeś właściwy typ z menu rozwijanego.

  7. Jeśli używasz starszego materiału Poliigon, który zawiera mapę „Gloss” zamiast „Roughness”, musisz odwrócić mapę w zewnętrznym oprogramowaniu, takim jak Adobe Photoshop lub Gimp.

  8. Jeśli jesteś zadowolony z materiału, możesz wyeksportować go jako plik pakietu materiałów. Dzięki temu będziesz mógł użyć go w innych projektach. Możesz ustawić domyślną lokalizację zapisu, klikając ikonę koła zębatego w lewym dolnym rogu, a następnie klikając ścieżkę pliku, aby ją edytować.

  9. Najedź kursorem na wpis materiału na liście i kliknij 3 kropki, a następnie wybierz „Export”.

Jak importować HDRI Poliigon do Enscape w SketchUp

Aby zaimportować HDRI do Enscape w SketchUp, najpierw wybierz .jpg jako format pobierania z Poliigon. Możesz również użyć plików .hdr o wyższej wierności.

  1. Przejdź do paska narzędzi Enscape > Uruchom Enscape w osobnym oknie.

  2. Kliknij ikonę „Visual Settings”.

  3. Przejdź do karty „Sky”, wybierz „Skybox” z menu rozwijanego, a następnie załaduj HDRI z pobranego pliku.

Wsparcie dla Revit i Enscape

  • Tekstury: Częściowe wsparcie dla tekstur PBR

  • Modele: Wsparcie dla .FBX

  • HDRI: Wsparcie dla .jpg + .hdr

Jak importować modele Poliigon do Enscape w Revit

Aby zaimportować modele do Enscape w Revit, najpierw skonfiguruj swoje Ustawienia pobierania. Enscape sugeruje używanie modeli o liczbie ścianek mniejszej niż 20 tys. W przypadku niektórych modeli otwórz ustawienia pobierania na Poliigon i zaznacz pola dla modelu o niższym poziomie szczegółowości (LOD). Następnie wykonaj poniższe kroki:

  1. Przejdź do okna Enscape > Biblioteka assetów.

  2. Wybierz kartę „Custom Asset”, a następnie kliknij znak +, aby dodać nowy asset.

  3. Jeśli chcesz, dodaj dowolne szczegóły. Następnie kliknij „Import Geometry” i znajdź plik .fbx pobrany z Poliigon.

  4. Automatyczny import materiałów nie jest jeszcze w pełni obsługiwany dla assetów .fbx, więc będziesz musiał ręcznie dodać mapy materiałów. Jeśli zapisałeś już plik .matpkg dla materiału Poliigon (zobacz następną sekcję), wybierz go.

  5. Użyj dołączonych narzędzi, aby utworzyć miniaturę modelu.

  6. Zamknij okno edytora, a Twój model powinien pojawić się na liście w bibliotece własnych assetów.

Jak importować tekstury PBR Poliigon do Enscape w Revit

  1. Aby zaimportować materiały do Enscape w Revit, najpierw postępuj zgodnie z tym przewodnikiem dotyczącym tworzenia materiału w Revit. Jeśli chcesz, możesz zatrzymać się po kroku tworzenia nowego materiału i dokończyć edycję w Enscape.

  2. Przejdź do paska narzędzi Enscape i kliknij Edytor materiałów Enscape.

  3. Znajdź na liście materiał utworzony w pierwszym kroku.

  4. Użyj menu rozwijanego u góry, aby wybrać typ materiału. „Generic” powinien być odpowiedni dla większości materiałów Poliigon.

  5. Kliknij ikony folderów, aby załadować mapy tekstur. Enscape posiada wejścia dla 3-4 podstawowych map, w tym Color, Roughness oraz Normal lub Displacement.

  6. W zależności od tego, czy używasz mapy Normal czy Displacement z Poliigon, upewnij się, że wybrałeś właściwy typ z menu rozwijanego.

  7. Jeśli używasz starszego materiału Poliigon, który zawiera mapę „Gloss” zamiast „Roughness”, musisz odwrócić mapę w zewnętrznym oprogramowaniu, takim jak Adobe Photoshop lub Gimp.

  8. Jeśli jesteś zadowolony z materiału, możesz wyeksportować go jako plik pakietu materiałów. Dzięki temu będziesz mógł użyć go w innych projektach. Możesz ustawić domyślną lokalizację zapisu, klikając ikonę koła zębatego w lewym dolnym rogu, a następnie klikając ścieżkę pliku, aby ją edytować.

  9. Najedź kursorem na wpis materiału na liście i kliknij 3 kropki, a następnie wybierz „Export”.

  1. Najedź kursorem na wpis materiału na liście i kliknij 3 kropki, a następnie wybierz „Export”.

Jak importować HDRI Poliigon do Enscape w Revit

Aby zaimportować HDRI do Enscape w Revit, najpierw wybierz .jpg jako format pobierania z Poliigon. Możesz również użyć plików .hdr o wyższej wierności.

  1. Przejdź do Enscape > Menu Start.

  2. Kliknij ikonę „Visual Settings”.

  3. Przejdź do karty „Sky”, wybierz „Skybox” z menu rozwijanego, a następnie załaduj HDRI z pobranego pliku.

Wsparcie dla Rhino i Enscape

  • Tekstury: Częściowe wsparcie dla tekstur PBR

  • Modele: Wsparcie dla .FBX

  • HDRI: Wsparcie dla .jpg + .hdr

Jak importować modele Poliigon do Enscape w Rhino

Aby zaimportować modele do Enscape w Rhino, najpierw skonfiguruj swoje Ustawienia pobierania. Następnie wykonaj poniższe kroki:

  1. Wykonaj te same kroki, co opisano tutaj.

Jak importować tekstury PBR Poliigon do Enscape w Rhino

Aby zaimportować materiały do Enscape w Rhino, warto najpierw przejrzeć import materiałów bezpośrednio przez Rhino tutaj. Enscape nie obsługuje nowszych materiałów PBR w Rhino, więc będziesz musiał wybrać preferowany przepływ pracy.

  1. Utwórz nowy materiał, wybierając kartę „Materials”, klikając ikonę „New Material”, a następnie wybierając „Enscape” jako typ.

  2. Możesz zmienić nazwę materiału, aby zidentyfikować go w Edytorze materiałów Enscape.

  3. W przypadku pozostałych kroków proces jest identyczny jak tutaj, zaczynając od kliknięcia ikony Edytora materiałów Enscape.

Jak importować HDRI Poliigon do Enscape w Rhino

Aby zaimportować HDRI do Enscape w Rhino, najpierw wybierz .jpg jako format pobierania z Poliigon. Możesz również użyć plików .hdr o wyższej wierności.

  1. Proces jest identyczny jak tutaj, zaczynając od wybrania ikony „Start” Enscape na pasku narzędzi Enscape.

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?