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Poliigon assetをRevitで使用する方法 (2026年更新)

製品サポート

  • テクスチャ: 部分的なPBRテクスチャサポート (Revit 2019以降)

  • モデル: ネイティブサポートなし (サードパーティ製ソフトウェア経由でサポート: 以下のセクションを参照)

  • HDRI: ネイティブサポートなし (各種レンダリングエンジンでサポート)

Poliigonのダウンロード設定をRevit用に調整する方法

適切なファイルをダウンロードするには、ダウンロード設定を確認する必要があります。

ダウンロード設定にアクセスするには、「My Account」(右上)>「Download Settings」の順に進んでください。

Revitと使用しているソフトウェア/レンダリングエンジンが選択されていることを確認し、ポップアップを閉じて保存します。これで完了です!今後はダウンロードのたびに適切なファイルが取得されます。

PoliigonのPBRテクスチャをRevitにインポートする方法

  1. 「Manage」タブを選択します。

  2. 「Materials」を選択します。

  3. ウィンドウ下部にあるプラス記号が付いた球体のアイコンをクリックして、新しいマテリアルを作成します。

  4. Revit 2019以降の更新されたPBRマテリアル設定にアクセスするには、作成したマテリアルをまず更新されたマテリアルに置き換える必要があります。

    1. 「Appearance」タブを選択します。

    2. ウィンドウの右端近くにある、入れ替えアイコンのボタンをクリックします。

    3. 物理的特性や熱的特性を気にしない場合は、黄色い警告マークが付いていないマテリアルを選択してください。特性を考慮する場合は、再現したいPoliigonマテリアルに近いものを選びます。

    4. 右側にある矢印アイコンをクリックして、新しいマテリアルに入れ替えます。「Appearance」タブ内の「Generic」セクションが新しいオプションに置き換わっているはずです。

  5. 選択したテクスチャタイプによっては、フィールドにマテリアル画像が表示される場合があります。ただし、一部の金属素材ではカラー入力のみが表示されることがあります。

    1. 画像がある場合は、画像フィールドをクリックします。エクスプローラーウィンドウが開くので、ダウンロードしたPoliigonマテリアルを探します。最後に、必要なマップ(Color、Roughness、またはNormal Map)を選択します。

      1. Normal Mapの場合は、バンプスロットにアップロードします。画像をクリックして設定ウィンドウを開き、「Advanced」セクションに移動して、データタイプを「Height」から「Normal」に変更します。

    2. 画像が表示されない場合は、カラーフィールドの右側にある矢印をクリックして「Image」を選択します。

  6. マテリアルの種類によっては、切り抜き用のマスクマップや、Translucency用のサブサーフェスマップなど、追加のマップを追加できます。

マテリアルは、以下のようなサードパーティ製ソフトウェア/レンダラー経由でも追加可能です:

PoliigonモデルをRevitにインポートする方法

Revitは.fbxをネイティブサポートしていませんが、サードパーティ製ソフトウェア経由でモデルをインポートできます。以下のガイドをご覧ください:

PoliigonのHDRIをRevitにインポートする方法

RevitはHDRIをネイティブサポートしていませんが、サードパーティ製ソフトウェア経由でモデルをインポートできます。以下のガイドをご覧ください:

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