製品サポート
テクスチャ: 部分的なPBRテクスチャサポート (Revit 2019以降)
モデル: ネイティブサポートなし (サードパーティ製ソフトウェア経由でサポート: 以下のセクションを参照)
HDRI: ネイティブサポートなし (各種レンダリングエンジンでサポート)
Poliigonのダウンロード設定をRevit用に調整する方法
適切なファイルをダウンロードするには、ダウンロード設定を確認する必要があります。
ダウンロード設定にアクセスするには、「My Account」(右上)>「Download Settings」の順に進んでください。
Revitと使用しているソフトウェア/レンダリングエンジンが選択されていることを確認し、ポップアップを閉じて保存します。これで完了です!今後はダウンロードのたびに適切なファイルが取得されます。
PoliigonのPBRテクスチャをRevitにインポートする方法
「Manage」タブを選択します。
「Materials」を選択します。
ウィンドウ下部にあるプラス記号が付いた球体のアイコンをクリックして、新しいマテリアルを作成します。
Revit 2019以降の更新されたPBRマテリアル設定にアクセスするには、作成したマテリアルをまず更新されたマテリアルに置き換える必要があります。
選択したテクスチャタイプによっては、フィールドにマテリアル画像が表示される場合があります。ただし、一部の金属素材ではカラー入力のみが表示されることがあります。
マテリアルの種類によっては、切り抜き用のマスクマップや、Translucency用のサブサーフェスマップなど、追加のマップを追加できます。
マテリアルは、以下のようなサードパーティ製ソフトウェア/レンダラー経由でも追加可能です:
PoliigonモデルをRevitにインポートする方法
Revitは.fbxをネイティブサポートしていませんが、サードパーティ製ソフトウェア経由でモデルをインポートできます。以下のガイドをご覧ください:
PoliigonのHDRIをRevitにインポートする方法
RevitはHDRIをネイティブサポートしていませんが、サードパーティ製ソフトウェア経由でモデルをインポートできます。以下のガイドをご覧ください:
