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Uso de assets de Poliigon en Rhino 7.0+ (Actualizado en 2026)

Soporte para Rhino

  • Texturas: Soporte completo para texturas PBR

  • Modelos: Soporte para .FBX

  • HDRIs: Soporte completo

Consulta nuestras guías para renderizar en:

Cómo configurar tus ajustes de descarga de Poliigon para Keyshot

Para asegurarte de obtener los archivos correctos en tus descargas, deberás verificar tus ajustes de descarga.

Para acceder a los ajustes de descarga, ve a Mi cuenta (arriba a la derecha) > Ajustes de descarga.

Asegúrate de que Rhino y tu motor de renderizado estén seleccionados y cierra la ventana emergente para guardar. ¡Eso es todo! Ahora obtendrás los archivos correctos en cada descarga.

Cómo importar modelos de Poliigon a Rhino

Para importar modelos a Rhino, primero configura tus Ajustes de descarga. Luego, sigue estos pasos:

  1. Ve al menú Archivo y selecciona 'Importar', luego selecciona tu archivo .fbx del archivo descargado y descomprimido. (Nota: conserva también una copia del archivo descargado en formato zip, ya que te ayudará con la importación de texturas en la siguiente sección).

  2. El cuadro de diálogo de importación tendrá varias opciones. Probablemente puedas ignorar la mayoría de ellas a menos que sean importantes para tu escena. Sin embargo, sugerimos marcar "Map .fbx Y to Rhino Z". Esto ayuda a que tu modelo se importe con la orientación correcta.

Cómo importar texturas PBR de Poliigon a Rhino

  1. Para importar materiales a Rhino, cambia al panel de Materiales.

  2. Haz clic derecho y selecciona "Create physically based material from texture files…"

  1. Selecciona el archivo zip que descargaste de Poliigon.

  2. Aparecerá un cuadro de diálogo. Rhino intentará hacer coincidir los archivos con las entradas correctas. Verifica si las asignaciones son correctas. Si Rhino se equivocó en alguna, cámbiala.

  3. Puedes arrastrar y soltar el nuevo material sobre tu objeto. O bien, puedes seleccionar tu objeto, hacer clic derecho en el material y elegir "Assign to objects".

  4. Es posible que notes que, de forma predeterminada, la textura no está mapeada correctamente en el modelo. Cambia al panel 'Propiedades' y luego selecciona el subpanel 'Texture Mapping'.

  5. Deberías ver una advertencia sobre el mapeo de texturas. Haz clic en el texto de la advertencia para corregir el mapeo.

  1. Para las texturas que necesitan Displacement, ve al subpanel 'Displacement'. Asegúrate de que la casilla 'On' esté marcada.

  2. Haz clic en 'Assign Texture' y luego selecciona el mapa de Displacement de la lista de archivos de textura del material que acabas de importar.

Cómo importar HDRIs de Poliigon a Rhino

  1. Para importar HDRIs de Poliigon a Rhino, haz clic en 'Render Tools' en la barra de herramientas principal. Luego, elige 'Environments' en la subbarra de herramientas.

  2. Haz clic en la imagen del HDRI de estudio predeterminado debajo de "Name and Type". La ventana debería mostrarte ahora las opciones de HDRI.

  3. Haz clic en el icono de la carpeta junto al nombre del archivo y selecciona tu HDRI de Poliigon descargado. Si tu viewport está configurado en vista renderizada, deberías ver cómo la iluminación del entorno se actualiza para reflejar el cambio.

  4. Ahora puedes ajustar el HDRI a tu gusto, por ejemplo, mediante los ajustes de azimut y altitud.

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