Pasos
Descarga el Poliigon Material Converter for Maya.
Para instalar el conversor de materiales, extrae la carpeta zip en tu escritorio y luego arrastra el script de instalación desde esa carpeta hacia el viewport en Maya.
Maya te pedirá que navegues de nuevo a la carpeta extraída. Una vez allí, selecciona la carpeta poliigon_material_converter y haz clic en seleccionar carpeta.
Haz clic en el nuevo botón Material Converter ubicado en la pestaña personalizada, selecciona la ubicación de tus materiales, verifica que Arnold esté asignado como el motor de renderizado y finalmente haz clic en 'Load Material'
Abre la ventana Hypershade y verás tus materiales importados; desde allí, puedes mantener presionado el botón derecho del ratón para asignar el material a un objeto seleccionado.
Si necesitas ayuda para usar nuestros materiales en Maya, contáctanos en support@poliigon.com.



