Mετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Χρήση assets της Poliigon στο Rhino 7.0+ (Ενημερώθηκε το 2026)

Υποστήριξη Rhino

  • Textures: Πλήρης υποστήριξη PBR Texture

  • Models: Υποστήριξη .FBX

  • HDRIs: Πλήρης υποστήριξη

Δείτε τους οδηγούς μας για rendering σε:

Πώς να ρυθμίσετε τις λήψεις σας από την Poliigon για το Keyshot

Για να βεβαιωθείτε ότι λαμβάνετε τα σωστά αρχεία στις λήψεις σας, θα πρέπει να ελέγξετε τις ρυθμίσεις λήψης.

Για να αποκτήσετε πρόσβαση στις ρυθμίσεις λήψης, μεταβείτε στο My Account (πάνω δεξιά) > Download Settings.

Βεβαιωθείτε ότι το Rhino και η μηχανή rendering που χρησιμοποιείτε είναι επιλεγμένα και κλείστε το αναδυόμενο παράθυρο για αποθήκευση. Αυτό ήταν! Τώρα θα λαμβάνετε τα σωστά αρχεία σε κάθε λήψη.

Πώς να εισάγετε Models της Poliigon στο Rhino

Για να εισάγετε μοντέλα στο Rhino, διαμορφώστε πρώτα τις Download Settings. Στη συνέχεια, ακολουθήστε αυτά τα βήματα:

  1. Μεταβείτε στο μενού File και επιλέξτε ‘Import’, στη συνέχεια επιλέξτε το αρχείο .fbx από το αποσυμπιεσμένο αρχείο λήψης. (Σημείωση: κρατήστε και ένα αντίγραφο του συμπιεσμένου αρχείου, καθώς θα σας βοηθήσει με την εισαγωγή των textures στην επόμενη ενότητα.)

  2. Το παράθυρο διαλόγου εισαγωγής θα έχει αρκετές επιλογές. Μπορείτε πιθανότατα να αγνοήσετε τις περισσότερες, εκτός αν είναι σημαντικές για τη σκηνή σας. Προτείνουμε όμως να επιλέξετε το “Map .fbx Y to Rhino Z.” Αυτό βοηθά το μοντέλο σας να εισαχθεί με τον σωστό προσανατολισμό.

Πώς να εισάγετε PBR Textures της Poliigon στο Rhino

  1. Για να εισάγετε υλικά στο Rhino, μεταβείτε στον πίνακα Materials.

  2. Κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε “Create physically based material from texture files…”

  1. Επιλέξτε το συμπιεσμένο αρχείο που κατεβάσατε από την Poliigon.

  2. Θα εμφανιστεί ένα παράθυρο διαλόγου. Το Rhino θα προσπαθήσει να αντιστοιχίσει τα αρχεία με τις σωστές εισόδους. Ελέγξτε αν οι αναθέσεις είναι σωστές. Αν το Rhino έκανε κάποιο λάθος, αλλάξτε το.

  3. Μπορείτε να σύρετε και να αποθέσετε το νέο υλικό πάνω στο αντικείμενό σας. Εναλλακτικά, μπορείτε να επιλέξετε το αντικείμενό σας, να κάνετε δεξί κλικ στο υλικό και να επιλέξετε “Assign to objects.”

  4. Ίσως παρατηρήσετε ότι, από προεπιλογή, το texture δεν είναι σωστά χαρτογραφημένο (mapped) στο μοντέλο. Μεταβείτε στον πίνακα ‘Properties’ και επιλέξτε τον υπο-πίνακα ‘Texture Mapping’.

  5. Θα πρέπει να δείτε μια προειδοποίηση σχετικά με το texture mapping. Κάντε κλικ στο κείμενο της προειδοποίησης για να διορθώσετε το mapping.

  1. Για textures που χρειάζονται Displacement, μεταβείτε στον υπο-πίνακα ‘Displacement’. Βεβαιωθείτε ότι το πλαίσιο ελέγχου ‘On’ είναι επιλεγμένο.

  2. Κάντε κλικ στο ‘Assign Texture’ και επιλέξτε το displacement map από τη λίστα αρχείων texture του υλικού που μόλις εισαγάγατε.

Πώς να εισάγετε HDRIs της Poliigon στο Rhino

  1. Για να εισάγετε HDRIs της Poliigon στο Rhino, κάντε κλικ στο ‘Render Tools’ στην κύρια γραμμή εργαλείων. Στη συνέχεια, επιλέξτε ‘Environments’ από την υπο-γραμμή εργαλείων.

  2. Κάντε κλικ στην εικόνα του προεπιλεγμένου studio HDRI κάτω από το "Name and Type." Το παράθυρο θα πρέπει τώρα να εμφανίζει τις επιλογές HDRI.

  3. Κάντε κλικ στο εικονίδιο του φακέλου δίπλα στο όνομα αρχείου και επιλέξτε το HDRI της Poliigon που κατεβάσατε. Αν το viewport σας είναι ρυθμισμένο σε rendered view, θα πρέπει να δείτε τον φωτισμό του περιβάλλοντος να ενημερώνεται για να αντικατοπτρίζει την αλλαγή.

  4. Τώρα μπορείτε να προσαρμόσετε το HDRI όπως επιθυμείτε, για παράδειγμα τις ρυθμίσεις azimuth και altitude.

Απαντήθηκε η ερώτησή σας;